Novinky / Hry

Dragon Age Day 2022 – Fanoušci RPG podporují projekt Trans Empowerment

Dragon Age Day 2022 – Fanoušci RPG podporují projekt Trans Empowerment

Dragon Age: Inquisition byl pro BioWare velkým krokem vpřed – ten, který fanoušci slaví na Dragon Age Day 2022 s podporou projektu Trans Empowerment Project. Nejen, že Inquisition dala oceňované sérii fantasy RPG her studia několik prvenství svým uměleckým směrem, designem úrovní, bojem a použitím enginu Frostbite, ale byla to také první položka s hrdou postavou. trans: Cremisius 'Krem' Aclassi, který je známý jako jeden z prvních vážných zobrazení trans muže ve videohrách. Měl promyšlenou historii, přátele, kteří ho respektovali, a pozitivní, nezapomenutelnou roli v Inquisition – věci, které se obvykle transpostavám na začátku roku 2010, když Inquisition vyšly, nedávaly.

„Krem na mě měl největší vliv,“ říká Eddie, jinak známý svým Twitchem inspirovaným Dragon Age a nástrojem UniFadewalker na sociálních sítích. Stejně jako Krem je Eddie transmužský. Dragon Age definuje nejen jako útěk, ale i jako útěchu, která ho inspirovala ke cosplayi jeho milovaných mužských postav, a poskytla mu tak způsob, jak se vžít do své vlastní kůže a ujistit se o její genderové identitě.

"Trans muži jsou často přehlíženi nebo nejsou vůbec vidět," říká Eddie. "Když byl Krem přiveden do hry a bylo s ním zacházeno, jako by být trans byl stejně normální jako dýchání, byl jsem velmi šťastný."

Letos je Eddie jedním z mnoha dobrovolníků a streamerů, kteří podporují trans komunitu prostřednictvím fanouškovského Dragon Age Day 4. prosince. Veškerý výtěžek z jejich každoroční sbírky půjde na konto Trans Empowerment Project (TEP), americké neziskové organizaci. Společnost TEP, kterou založil Jack Knoxville a zaměstnává ji výhradně trans a/nebo queer lidé, se věnuje povznesení queer lidí všech pohlaví, zejména těch, kteří jsou stejně postižení a lidé jiné barvy pleti.

Knoxvilleova manželka a ředitelka komunikace pro TEP, Heather Knoxville, je sama velkou fanynkou Dragon Age. Na otázku, jak reagovala na nabídku Dragon Age Day spolupracovat s TEP, vyzařuje nadšení. „Až do [nabídky] jsem neměl tušení, že Dragon Age Day vůbec existuje. Bylo opravdu úžasné zjistit, že se show věnuje celá komunita a že se rozhodla pro nás získat finanční prostředky,“ říká.

Spoluzakladatelka Dragon Age Day Angela Mitchell vysvětlila, že faktory, jako je potřeba a naléhavost, nakonec vedly k tomu, že TEP byla letos vybrána jako nezisková organizace. "Projekt Trans Empowerment Project si vybrala zakladatelka Teresa M. Byla to skvělá a důležitá volba, která nám umožnila projevit naši podporu trans komunitě během mimořádně obtížného a omezujícího roku pro tolik lidí po celém světě."

Největší výzvou pro trans komunitu v roce 2022 je otázka jejich bezpečnosti ve společnosti. 19. listopadu, pouhé dva týdny před letošním Dnem Dragon Age, zabil střelec v LGBTQ+ klubu v Coloradu pět lidí a zranil nejméně 17 dalších, z nichž někteří byli trans. (Je třeba poznamenat, že střelce pomohla pokořit trans žena.) Útok byl jedním z nesčetných důsledků rostoucí anti-LGBTQ+ rétoriky a legislativy ve Spojených státech. Podle Heather dostali Jack a sami zaměstnanci TEP vážné výhrůžky smrtí poté, co byla spuštěna iniciativa, která poskytla 500 souprav pro sebeobranu trans lidem, z nichž asi 300 putovalo do Texasu poté, co guvernér Texasu Greg Abbott podnítil předsudky falešnými předsudky. označování trans zdravotní péče. děti jako „týrání dětí“.

"Výhrůžky byly dostatečně věrohodné, že jsme do toho museli zapojit FBI," poznamenává k události Heather. "Byl to velmi děsivý okamžik pro celý náš tým."

V této době nesmírného nebezpečí pro trans menšiny jsou hry a komunita Dragon Age pozoruhodnou oázou, která oslavuje tranzit a podivínství – z velké části kvůli studiu, které za hrami stojí.

Corinne Busche, první transherní režisérka Dragon Age a hlavní vývojářka na blogu BioWare, blouzňuje o svém čase v BioWare. Během vývoje Dragon Age: Dreadwolf prošla svým přechodem a vděčí svým kolegům za to, že jí pomohli překonat toto utrpení. "Byl jsem opravdu vděčný na začátku mého přechodu, že jsem se setkal s dalšími trans lidmi v EA a BioWare, kteří mě přivítali a drželi mě za ruku v průběhu celého procesu," řekl Busche. „Z velké části díky podpoře, kterou mi ostatní na mé cestě poskytli, se snažím být viditelný a [otevřený ohledně přechodu] na sociálních sítích. Moje nejupřímnější naděje je, že ostatní trans lidé se mohou napojit na tuto přítomnost, stejně jako já na ty, kteří mi pomohli.

Odhodlání normalizovat queer a trans reprezentaci BioWare a jednotlivých vývojářů, jako je Bushe, pokud jde o fiktivní příběhy a příběhy ze skutečného života, je to, čeho se mnoho fanoušků drželo a ochraňovalo více než deset let. Abychom si vypůjčili metaforu od Busche, podivínství je vetkáno do gobelínu Dragon Age. Jak říká Fenn, fanoušek trans od Dragon Age: Origins: „Nikdy nezapomenu na ten pocit, který jsem měl jako mladý, nově vydaný queer člověk, který hrál Origins poprvé, když jsem si uvědomil, že Leliana a Zevran by mohli být oba zamilovaní hráčská postava stejného pohlaví. Nikdy předtím jsem uprostřed hry nic takového neviděl a trochu jsem plakal.

Další fanoušek, Ennis, který je nebinární spisovatel a velký fanoušek Fenrise, poznamenává, co Fenris udělal pro jejich propuštění a jak se vyrovnali se svým traumatem. "Jako někdo s genetickými zdravotními problémy jsem vyrůstal s pocitem, že nevlastním své tělo." Pokračovali: „Několik let poté, co vyšlo nebinární, jsem dostal nějaké peníze zpět ze své první dospělé práce a obarvil jsem si vlasy na stříbro. Nevím, jestli je to součást mé cesty přechodu, ale Fenris na mě rozhodně měl vliv. V jejím příběhu vyrovnávání se s traumatem a znovuzískání agentury vidím sebe.

A pak jsou tu fanoušci, jako je dobrovolník Dragon Age Day Laudenael, kteří sice svůj odchod nebo přechod nespojují s Dragon Age, ale cítí, že jim to pomohlo v jiných oblastech hry. „Některé postavy a románky mi pomohly získat větší jistotu ve vztahu s ostatními. Vidět postavy hluboce podobné vaší postavě, bez ohledu na pohlaví nebo vzhled, je tak potěšující. Sláva Iron Bullovi a Josie! Jsou doslova nejsladší.

Dragon Age není dokonalý. Fanoušci, se kterými jsem mluvil, a Busche přiznali, že u Krem a dalších transpostav debutujících v komiksu a antologii Tevinter Nights došlo k chybám. Častou stížností bylo, že při představení Kremu v roce 2014 BioWare neposkytlo hráčům možnost dialogu, aby uznali a oslavili, že jsou také trans. Ale je to jedna z mála herních franšíz, která se odvážila udělat nejistý první krok – ukázat, že na ní někomu záleží. Tím, že ukázal tuto péči, otevřel příležitosti pro lepší zastoupení trans v budoucích projektech BioWare a herním průmyslu, ať už prostřednictvím návrhářů postav, vyprávění příběhů nebo studia. A co je nejdůležitější, fanoušci se shromáždili, aby povstali a podpořili naše trans bratry a sestry v těchto těžkých časech.

Cituji Laudenaela: „Pokud Dragon Age něco přináší, je to naděje. Doufám, že v budoucnu uvidím více queer a trans představení a doufám, že toto představení zvládnete sami. [BioWare] to dokázal, takže to určitě zvládnete i vy.

Pro více informací o tom, jak můžete podpořit trans komunity prostřednictvím projektu Trans Empowerment Project po Dragon Age Day, navštivte jejich webové stránky. Chcete-li se dozvědět více o příštím Dragon Age Dreadwolf, zjistěte si vše, co právě víme o datu vydání Dragon Age 4, nebo si prohlédněte některé z nejlepších fantasy her na PC, kde najdete další dobrodružství.