Novinky / Hry

Yoko Taro hovoří o psaní „šťastných příběhů“ a výrobě „sexy plavek“ pro SINoALICE

SINOALICE dnes vydala svou globální verzi a bavili jsme se s Yoko Taro, producenty Yoshinari Fujimoto (Square Enix) a Shogo Maeda (Pokelabo) o mobilní hře.

Sato, Siliconera: SINoALICE má jedinečný pohled na „pohádky se zvratem“ jako temnou fantasy představující dívky založené na různých pohádkových postavách. A musí mnoho zabít, aby svého autora oživili. Co vedlo k volbě tématu pohádek?

Yoko Taro: „Teď odpovídám na tolik e-mailových rozhovorů a toto je moje 77. otázka. Už jsem měl spoustu dotazů, proč jsem si jako téma vybral pohádky, takže jsem dost vyčerpaný. Rád bych tedy rychle shrnul svou odpověď, která zní: „Chci hodně peněz“. “

Chtěli jste jít temněji než původní pohádky?

Yoko Taro: „Nemám takový záměr. Já, Yoko Taro, se věnuji svému poslání přinášet svým klientům šťastné a radostné příběhy. Samozřejmě mi můžete říkat dopis štěstí. Takže v tom nejsou vůbec žádné temné příběhy SINOALICE. Jsem docela hrdý na to, že příběhy jsou jasné a vzdušné, až by Disney zezelenal závistí. “

Kterou postavu vás psaní bavilo nejvíce?

Yoko Taro: „Je to moje práce, takže mi nikdo nebyl příjemný. Připadal jsem si jako pokorný dělník pokrytý bahnem a při psaní na klávesnici jsem si řekl: „Chci s tím skončit a dát si drink“. Nebylo by to skvělé? ''

Hry pro chytré telefony zintenzivnily svoji hru pro více hráčů a SINOALICE nabízí její co-op a cech v reálném čase proti cechu. Můžete nám říci více o režimech hry pro více hráčů?

Shogo Maeda: „Existují dvě formy družstev SINOALICE. První je hrát se svými přáteli a porazit šéfa v úkolu. Druhým je vytvoření cechu s až 15 lidmi a boj proti jiným cechům v cechovní bitvě. V obou případech je strategie zásadní a je důležité úzce spolupracovat se svými spojenci prostřednictvím komunikace. "

Funkce, která je v globální verzi jedinečná, je systém vlajek zemí, který vám umožňuje bojovat v bitvách a zároveň reprezentovat svůj národ. Je tato funkce více?

Shogo Maeda: „V globální verzi budou hráči z mnoha různých zemí, proto jsme si mysleli, že bude pro hráče jednodušší vzájemná interakce s vědomím, odkud jsou další hráči. Přidali jsme proto funkci, která umožňuje hráčům nastavit vlajky zemí pro každého uživatele a také pro cech. "

Fanoušci Drakengard et Nier se můžete těšit na příběhy zbraní v SINOALICE. I když chápeme, že Yoko Taro nebyla přímo zapojena do těchto příběhů, můžete dát našim čtenářům představu, jaké příběhy očekávat?

Shogo Maeda: „Stejně jako NieR a Drakengard se příběhy skládají ze čtyř bloků. Často jsou temní, jako svět SINoALICE. SINoALICE má různé zbraně a každá má svůj příběh o zbraních, takže můžete očekávat různé příběhy. “

Yoko Taro: „V příbězích o zbraních je několik vzorů. Běžný příběh je o někom, kdo se nechá unést a je namyšlený a skončí ve velkých problémech. Vidíte... když jsou úspěšní lidé, jako jsou bohatí lidé, lidé u moci nebo krásní muži, kteří jsou nuceni sesednout ze svého vysokého koně a upadnout do neúspěchu, cítím jakési temné vzrušení. Necítíš to stejně? “

První spolupráce hry je s NieR: Automata et Replikátor NieR jako Nier 2dílná akce. Jelikož se jedná o tituly spravované Yoko Taro, bylo snazší sestavit příběh o spolupráci SINOALICE, přestože se odehrává v různých světech a prostředích?

Yoko Taro: "SINOALICE je „sociální hra“, takže příběh je postaven způsobem, který usnadňuje spolupráci. Nezáleží na tom, jestli je Nier nebo ne."

Na druhou stranu je obtížnější pracovat s jinými vlastnostmi, jako je Kód Geass et Re: Nula spolupráce, které jsme viděli v japonské verzi?

Yoko Taro: „Pro Kód Geass et Re: Nula, nebo dokonce pro Nier, dalo hodně práce udělat změny, aby tomu rozuměli i lidé, kteří původní název neznají. Myslím, že v tomto ohledu existuje hranice toho, co můžete udělat, a myslím, že jsem selhal. Spolupráce v mobilních hrách je běžná, ale vysvětlování věcí zákazníkům je spojeno s vysokými náklady, takže se mi do toho moc nechce. “

Nyní k této poznámce, můžeme očekávat, že uvidíme stejnou spolupráci v globální verzi?

Shogo Maeda: "Doufáme, že spolupráci, kterou jsme udělali v Japonsku, co nejlépe implementujeme."

Trvalo to přes rok SINOALICE získat svou první mužskou postavu s Aladdinem ... bylo to kvůli nenávisti Yoko Taro vůči ikemen (hezcí muži) nebo ...?

Yoko Taro: „Tým mi řekl, abych vytvořil mužskou postavu, tak jsem to udělal. Ale vypadá to, že to není moc populární, takže toho teď určitě litují. Mám moc ráda postavy, které nejsou populární. “

Stále mluvíme o tom, když Yoko-sanovi bylo řečeno, že hry gacha musí ukázat více kůže, aby vydělali peníze, a tak se rozhodl nasadit Dorothy masivní potápěčský oblek pro její administrativní práci, který ukazoval jen část jeho tváře. Můžete nám říci více o tomto designu?

Yoko Taro: „Vývojáři mobilních her mi říkají, že plavky vydělávají víc peněz, takže bych si je měla vydělat, takže jsem udělala Dorothyino oblečení do aqua pro její duchovní třídu, ale prodeje nebyly moc dobré. Vývojáři řekli: „Není takový neopren! Plavky, které ukazují více kůže!! tak jsem si dal Dorothyin kurz líného minstrela, ale tržby opět klesly. Kdo může těmto vývojářům věřit? “

Dorothy a její vodní oblečení pro klerika

Oblečení Dorothy's Lazy Bear Minstrel

Měli jste s tím nějaké potíže?

Yoko Taro: „Letos je mi 50. Teď, když jsem starý, už nemám s nikým problém. Lidé se na mě zdálky dívají jako na zoufalého dědečka. "

Yoko-san, je známo, že piješ při psaní, zejména těch emocionálnějších. Měl jsi hodně k pití SINOALICE? Pokud ano, jaký je váš oblíbený nápoj?

Yoko Taro: „Piju pivo, bílé víno a whisky. Lidé mi nevěří, když to říkám, ale kupuji to nejlevnější dostupné v supermarketu. Je to proto, že nedokážu říct, jak to vypadá, když se opiju…“

Je rok 2021 a Saito-P je novým vládcem Square Enix (a Pokelabo, zatímco je). To není dobré pro Yoko Taro a gang, nicméně Saito-P splní přání, které má plodit jakoukoli spolupráci. I když byste stále trčeli pod jeho útlakem, jakou spolupráci byste si vybrali, kdybyste měli možnost osvětlit svět?

Yoshinari Fujimoto: „Odpověď je jednoduchá. Požádám Yoko-san, aby napsala scénář pro „spolupráci Saito P“, ve které odhalíme soukromý život Saito-P a zařídíme nejhorší možný konec! “

Yoko Taro: „Vybrala bych si spolupráci Disney. Zbavím se veškerého násilí a sexuálně explicitního obsahu, který mohu shromáždit. Saito-P půjde se mnou dolů. "

Na závěr prosím sdílejte zprávu pro čtenáře Siliconera.

Yoshinari Fujimoto: „Máme vám dodat první mobilní hru Yoko Taro, ale kdo ví, co se stane ve světě. Pokud nemůžeme doručit, nezlobte se! “

Shogo Maeda: „Nechali jsme vás čekat dlouho před uvedením na trh, ale vězte, že SINoALICE vás přitáhne jako nikdy předtím. Nezapomeňte hrát, až bude vydán. “

Yoko Taro: „Toto je 88. otázka, na kterou odpovídám. Jsem tak unavený z psaní ... hej, mimochodem, tyto odpovědi píší spisovatelé ze Siliconera. Cítili Yoko odpovědi? Užívejte si Siliconera i nadále! "

SINOALICE je nyní celosvětově k dispozici pro zařízení iOS a Android.