K dispozici je nová aktualizace Wo Long: Fallen Dynasty je nyní k dispozici a nabízí ještě více změn. Konečně to znervózňuje prvního šéfa hry, Zhang Lianga v Calamity Village, čímž snižuje maximální HP jeho první formy. Pohyb kamery, Liangova AI a dokonce i typ způsobeného poškození byly „vyladěny“. K dispozici je také výukový program, který hráčům usnadní používání.
Další změna se týká úbytku vysoce raritních předmětů. Ať už jde o porážení bossů na hlavním a vedlejším bojišti nebo trénování invazních hráčů, budete mít vyšší šanci získat vyšší vzácnost. Pokladnice s vybavením také poskytnou náhodnou kořist při pozdějším otevření. Mohou také nabízet upgrady a vyšší raritní vybavení v New Game Plus.
Pokud by to nestačilo, předměty s vyšší raritou mají vyšší šanci na pád, když porazíte nepřátele s vyšší úrovní morálky než hráč. Podívejte se na některé poznámky k opravě níže a na úplné poznámky zde, kde najdete další podrobnosti.
Wo Long: Fallen Dynasty je k dispozici pro Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 a PC. Přečtěte si naši oficiální recenzi pro více podrobností.
Aktualizace verze 1.05
Všechny platformy
Další funkce
- Přidány možnosti nastavení pro automatické přepínání uzamčených cílů při úspěšném vychýlení nebo vychýlení v reakci na kritické zásahy.
- Poznámka: Hráči mohou povolit tyto možnosti v nastavení hry výběrem Změnit zamčený cíl po odklonění a Změnit zamčený cíl po odklonění kritického zásahu.
- Přidána možnost nastavení pro přepnutí uzamčeného cíle na nejbližšího nepřítele stisknutím pravé páčky.
- Poznámka: Hráči mohou tuto možnost povolit v nastavení hry výběrem možnosti Přepnout uzamčený cíl na nejbližšího nepřítele.
- Přidány možnosti nastavení uzamčené rotace kamery a rychlosti sledování.
- Poznámka: Tyto možnosti byly přidány na stránku Zámek fotoaparátu v Nastavení fotoaparátu.
- Přidána možnost aktivace/deaktivace setrvačného pohybu při otáčení kamery.
- Poznámka: Tato možnost byla přidána na normální stránku Fotoaparát v nastavení fotoaparátu.
- Nabídka Posílení byla změněna tak, aby zobrazovala válečníky, kteří přísahali s hráčem, ale momentálně nejsou k dispozici jako společníci. Bylo také možné nabídnout poháry srdečnosti.
- Přidána možnost pro hráče rozdělit se se společníky výběrem aktuálního společníka z nabídky Posílení namísto použití vrbové větve.
- Změny provedené tak, aby bylo uloženo pořadí řazení následujících nabídek:
– Vybavení, inventář, stav, sada kouzel, bojová sada a všechna menu dostupná u kováře - Přidáno rozhraní pro hráče k porovnání vybavení v nabídce Gear.
- Poznámka: Další rozšíření srovnávacího rozhraní, jako je například Nastavit seznam bonusů a podpora nabídky Stav, jsou plánována pro následující opravy.
- Provedli změny v nabídce Gear, takže hráči nyní mohou zkontrolovat a vybrat zařízení nastavenou na Oblíbené.
- Provedeny změny v menu Journey, které hráčům umožní kontrolovat jejich pokrok ve sbírání Shitieshou, Golden Cicada Shells, Tablets, Dragonvein Essence a Dragonvein Crystals prostřednictvím ikon.
- Přidány ikony zaškrtnutí k dokončeným misím v nabídce Cesta.
- Změněny některé návrhy a popisky příkazů, aby bylo snazší rozlišovat mezi nabídkami Inventář a Sklad v Kováři.
- Přidána vyhrazená ikona, která se zobrazuje při automatickém doplňování šipek, projektilů a spotřebního materiálu.
- Přidána varování, která upozorní hráče, když jejich poměr hmotnosti převodovky překročí 100 %.
Úpravy
- Provedli následující úpravy pro snížení sazeb:
– Zvýšená rychlost získávání velmi vzácných předmětů po porážce bossů na hlavních bojištích.
– Zvýšená míra získávání velmi vzácných předmětů po porážce bossů podbití v duelech.
– Zvýšená míra poklesu velmi vzácných předmětů po porážce ostatních hráčů v relacích Invade. - Provedeny úpravy tak, aby předměty v truhlách s pokladem obsahujícím vybavení padaly náhodné kapky (pouze při druhém otevření).
- Poznámka: Od části XNUMX mají tyto předměty vyšší úrovně upgradu, ale je také pravděpodobnější, že budou vyšší vzácnosti.
- Provedeny úpravy tak, aby předměty s vyššími raritami s větší pravděpodobností spadly poté, co hráč porazí nepřátele s vyšší úrovní morálky, než je aktuální úroveň morálky hráče.
- Upravená kritéria pro výběr cíle pro uzamčení, aby se zabránilo upřednostňování nepřátel nejvzdálenějších od hráče, i když jsou v blízkosti jiní nepřátelé.
- Vylepšené situace, kdy se hra někdy nedokázala automaticky přepnout na nový uzamčený cíl poté, co hráč porazil nepřítele.
- Změněn příkaz interakce pro hrobové vlajky na klávesu se šipkou ↓ nebo ↓ na d-padu.
- Provedli jsme určité úpravy úrovně obtížnosti pro bitvu proti Zhang Liangovi na hlavním bojišti „Village of Calamity“, včetně následujících:
– Snížil maximální HP své první formy
– Upraveno každý typ poškození
– nastavení AI
– Upravený pohyb kamery během leteckých útoků - Přidán tutoriál k bitvě proti Zhang Liangovi na hlavním bojišti „Village of Calamity“.
- Provedli úpravy tak, aby útoky Divine Beast byly ovlivněny morální hodností hráče.
- Upraveno množství poškození způsobeného každým Divine Beast s přihlédnutím k vlivu morální hodnosti hráče.
- Prodloužená doba trvání neporazitelnosti po provedení smrtelných úderů nebo odklonění v reakci na kritické zásahy, protože efekty neporazitelnosti vyprchaly, než hráči znovu získali kontrolu.
- Provedeny změny režimu fotografování, takže směr pohybu a rotace fotoaparátu je nyní založen na pohledu hráče při naklánění fotoaparátu.
- Provedeny změny, aby se Pomsta nepřepsala, když jsou hráči poraženi cílem Pomsty a čekají na pomoc během sezení pro více hráčů.
- Poznámka: Tato změna zabrání ztrátě Authentic Qi při čekání na pomoc nebo při opakovaném přijímání pomoci poté, co byla poražena stejným nepřítelem.