Novinky / Hry

Wisdom of Nym: spekulace založené na košili kolem nadcházející práce Final Fantasy XIV na blízko

Nikdy jsem neviděl modřejší oblohu.

Špatné zprávy, přátelé: ještě chvíli počkáme, než se dozvíme o nové práci pro scrum Final Fantasy XIVa počkejte ještě déle, než si lidé přestanou stěžovat, že máme příliš mnoho úloh scrum (protože existuje pět versus šest vzdálených úloh, ale jen některé z nich jsou sesilovače nebo používají tažné věci, takže je to úplně jiné). Konkrétně to bude přibližně 82 dní od doby, kdy si přečtete tento sloupek, dokud si nebudete jisti.

Ale my fais mít ponětí. Nebo přesněji, máme a spojka rady, které je třeba dodržovat v podobě triček od producenta a režiséra Naoki Yoshida a jediné informace, které máme o mechanické práci (bude používat brnění Maiming). Tak co to je? No, já nevím, ale existuje řada teorií o tom, jak by ta práce mohla být, a dnes bych chtěl kývnout na ty nejlepší teorie, které jsem viděl nejčastěji. , pro i proti.

Během chůze.

Templář / Rune Fencer

Případ pro: Dal jsem tyto dva prvky dohromady, protože jsem je v zásadě viděl jako „koncepčně“ podobné. Největší věc, která ukazuje na Templáře, je to, že Yoshidovo tričko odkazuje na The Filth and the Fury, film režírovaný mužem s příjmením Temple, což je podobné použití košile Spider-Man k odkazování na samuraje. Rune Fencer je mezitím doslova přivolán přes již existující kus brnění; není těžké si představit, že by se tyto dva v podstatě daly sloučit do jednoho místa.

Kromě toho má „templář“ ve hrách, ve kterých se objevuje, ve skutečnosti odlišnou identitu od Paladina, ale s Paladinem, který je hlavním představitelem rozšíření, je zde rozhodně prostor pro něco podobného. A opravdu to dělají znít podobné, že?

Hlavní slabiny: Problém je v tom, že identita templáře se ve skutečnosti nehodí k jasné mechanické identitě; byl spawnován jen párkrát a obvykle je to debuff job a/nebo rasově specifická verze Paladina. Srovnání názvu fungovalo pro Spider-Mana, ale jiní poukázali na to, že košile není nutně konkrétním odkazem na daný film, ale spíše běžným sloganem používaným pro tuto konkrétní značku košile.

Konkrétně, pokud je to jen práce na blízko využívající nějakým způsobem magii... no, jak se to tak liší od Ninja? Musí mít svou mechanickou identitu, ale co se týče chuti, zdá se, že se tlačí k „Paladin but DPS“ nebo „Ninja but different“. Prodat se za roli na blízko je o něco těžší.

Grim Reaper / Nekromancer

Případ pro: Yoshidova košile pro velké odhalení et jeho košile, kterou měl na sobě hned poté pro živý dopis, představovala kostlivou postavu a ta druhá doslova představovala postavu s kosou. Když lidé v chatu začali hádat „Nekromanta“, zahrál to okamžitým vtipem. Také promo trailer, který máme ve scéně, obsahuje Zenose sedícího poblíž zbraně, která se mu hodně podobá. mohl být falešný.

Abyste si nemysleli, že pro to neexistuje precedens, mýlíte se. The je postava v Final Fantasy Type-0 kdo ovládá kosu jako zbraň na blízko, et Necromancer je existující zaměstnání, které se příležitostně objevilo ve franšíze.

Hlavní slabiny: Oh, to je pravda... Necromancer se už dříve vykresloval jako čistý sesilatel kouzel, ne jako nějaký druh práce na blízko, a "Reaper" není vůbec nic. Ve skutečnosti se zdá, že hlavní mechanik Sice ji v této hře označuje spíše jako ekvivalent temného rytíře, i když je to trochu spekulativní pravidlo vzhledem k tomu, že žádná z postav ve skutečnosti nemá ve hře tradiční práci.

"Zenosova kosa" také ve skutečnosti vůbec nevypadá jako kosa, protože vypadá jako to, co vidělo mnoho lidí, protože čepel je ve skutečnosti součástí židle, na které sedí, a jakou má zbraň. ne. t docela jasné. Není ani jasné, že když má kosu, znamenalo by to, že je to nová práce; koneckonců Gaia má kladivo a nezdá se, že by to vedlo k naší nové práci, alespoň podle toho, co zatím víme.

Nápověda?

Geomancer

Případ pro: Důležité je, že Yoshidovo první tričko odkazovalo na rockovou kapelu a druhé na metalovou kapelu. Znamená rock a metal. s čím to souvisí? Geomantie, samozřejmě! Kouzlo země!

"Ale geomanceři jsou stále čisté válečky!" Naopak; Geomanceři v Final Fantasy Tactics Ve skutečnosti to byly většinou docela impozantní jednotky pro boj zblízka a Mogovy Final Fantasy VI byl pravděpodobně kříženec Geomancera, Dancera a Dragouna, který měl docela smrtící schopnosti pro boj zblízka. Takže je tam trochu místa, aby to fungovalo...

Hlavní slabiny: ... Až na to, že už víme, co jsou geomanceři FFXIV, a to není ono. Jsou jasně zavedené jako hodinky a pravděpodobně ekvivalent Dálného východu Zaklínačů, zvláště pokud čtete Druhou knihu Lore. Upřímně, zdá se pravděpodobnější, že Geomancer bude další léčitel než další melee DPS v tomto bodě a už víme, jaký bude náš nový léčitel. (Což je, upřímně řečeno, v tomto ohledu mnohem překvapivější a zábavnější.)

Nyní je třeba poznamenat, že to neznamená, že my nemůže tady se nechte překvapit. Ale vypadá to, že by to byla trochu větší změna pro poněkud slabé spojení mezi košilemi a zaměstnáním.

Korzár

Případ pro: To, že tam jsou lebky, neznamená, že musí odkazovat na sílu smrti. Víte, co je spojeno s lebkami, zvláště když jsou tam zkřížené hnáty? Piráti. A lupiči od té doby obsadili tento pohodlný pirátský výklenek Final Fantasy XI představil je ve svém třetím rozšíření – rozšíření, které šlo do města na Středním východě, ne nepodobného stopám Thavnair, které jsme dosud viděli.

Kromě toho Yoshida konkrétně řekl, že mnoho odhadů, které jsme dosud viděli, bylo trochu nesprávných. To je o důvod víc zvážit něco mimo krabici, a pokud má Corsair, řekněme, zbraň a meč, vysvětlovalo by to zvýšené zaměření na animace Merlwybových zbraní v patchi 5.4, ne?

Hlavní slabiny: To by byl pravděpodobně silnější návrh, nebýt skutečnosti, že Yoshida potvrdil, že dotyčné dílo bude používat brnění Maiming. Corsair zní, jako by to byl útok na průzkumné brnění, pokud by to byl nějaký uživatel zbraně na blízko, ale použití Force všechno trochu bolí. Zvlášť když, no... měli jsme beaucoup hackeři ve hře od uvedení na trh a práce nejvíce spojené s hackery, které již známe, obvykle nejsou něčím, co jsme ještě neviděli.

Navíc mezi myšlenkou nového úkolu na blízko a Corsairem, který je nejlépe známý pro používání zbraně a podporu party, není příliš velká souvislost.

Tak co to je? Nevím! Všechny tyto návrhy mají nějaké opodstatnění a žádný z nich není slam dunks. Budu tu jen čekat dalších jedenáct týdnů, jako všichni ostatní. Prozatím nám neváhejte zanechat své názory v komentářích níže nebo nám napište na adresu [chráněno e-mailem]; Příští týden chci nyní prozkoumat jemnou brilanci, která je součástí prezentace ostrovní svatyně.

Publicité