Novinky / Hry

Windows 11 pro hraní her - Co to znamená pro hráče?

Windows 11 pro hry – co to znamená pro hráče?

PHra C je synonymem pro Microsoft Windows téměř od samého začátku, přičemž operační systém slouží jako brána pro všechny druhy zážitků. Podpora společnosti Microsoft pro počítačové hry zaznamenala v celé historii své vzestupy a pády. V posledních letech však došlo k oživení s návratem několika klíčových IP, zavedením Game Pass a užší integrací s konzolemi Xbox společnosti. Nyní se snaží udělat další důležitý krok v podpoře počítače s Windows 11, jeho nejnovějším operačním systémem, který nabízí několik exkluzivních funkcí zaměřených na hry.

Operační systém byl vydán později v tomto roce a stále je co ukazovat. Přesto se podívejme na všechny jeho dosud odhalené funkce související s hrami.

DirectX 12 Ultimate

DirectX 12 Ultimate, nejnovější grafické rozhraní API společnosti Microsoft, je součástí systému Windows 11 a má působivou řadu funkcí. To zahrnuje návrat vzorku, stínování s proměnnou rychlostí, shadery ok a trasování paprsku DirectX. Ray tracing je jedním z největších grafických módních slov pro tituly aktuální generace - a to z dobrého důvodu - ale DirectX Raytracing 1.1 je o krok dále. Umožňuje efektivnější načítání shaderů pro sledování paprsků na základě poptávky, například když hráč narazí na nové objekty na světě, zatímco inline ray tracing poskytuje lepší výkon pro scény s menším počtem shaderů.

Stínování s proměnlivou rychlostí umožňuje, aby některé scény vypadaly lépe, zatímco jiné optimalizují pro lepší výkon tím, že podle potřeby více či méně klepnete na GPU. Síťové shadery umožňují podrobnější prostředí tím, že zpracování geometrie funguje jako výpočetní shadery, pomocí komprese indexové vyrovnávací paměti snižuje využití šířky pásma paměti, zatímco Sampler Feedback umožňuje vývojářům načítat textury podle potřeby, čímž se zlepšuje doba načítání a celková věrnost. Ale možná nejlepší zprávou je, že hry využívající DirectX 12 Ultimate mohou stále běžet na hardwaru, který ho nemá, a nabízí tak větší rozsah kompatibility než dříve.

AutoHDR

Vizitka pro Xbox Series X / S, Auto HDR v zásadě přidává do her osvětlení s vysokým dynamickým rozsahem, i když to nepodporují. To umožňuje některým starším titulům mít větší jas a větší barevný gamut než dříve, což zlepšuje celkový vizuál bez výrazné práce vývojáře. Windows 11 bude podporovat Auto HDR u titulů vyvinutých pro DirectX 11, což umožní hráčům PC zažít staré tituly v novém světle.

Více než 1000 titulů bude podporovat Auto HDR a zatímco společnost Microsoft neposkytla úplný seznam, tituly jako DayZ, Rocket League a další. byly potvrzeny. Mělo by být zajímavé sledovat, jak těží starší počítačové tituly - a dokonce i ty, které v současné době nepodporují HDR, jako Valheim. Abyste si to mohli užít, budete samozřejmě potřebovat monitor, který podporuje HDR.

Přímé skladování

Další funkcí představenou u Xbox Series X / S je DirectStorage, API, které dramaticky zlepšuje tahovou vzdálenost a generování aktiv, přičemž dramaticky snižuje dobu načítání a využití CPU. Vyžaduje však NVMe SSD, jeden se standardním ovladačem NVM Express Controller, grafický procesor kompatibilní s DirectX 12 a podporu Shader Model 6.0. Dotyčné hry by také měly být navrženy tak, aby využívaly výhody DirectStorage, aby z toho automaticky neměly prospěch všechny hry. Ať tak či onak, SSD je pro hraní současné generace na PC stále důležitější a ve spojení s DirectStorage by měl dělat zázraky.

Přepracován Microsoft Store

Spolu s novým operačním systémem Windows přichází také přepracovaný obchod Microsoft Store s Windows 10 a 11 uživateli, kteří z něj mohou těžit. Obchod Microsoft Store je dlouhodobě kritizován za jeho celkový design a funkčnost a Microsoft při redesignu zohlednil komentáře. Některé z jeho novějších funkcí zahrnují vybrané příběhy, které poskytnou informace o neznámých aplikacích; schopnost spouštět aplikace pro Android, včetně mobilních titulů (i když, jak se to dělá v obchodě s aplikacemi Amazonu, ne všechny aplikace budou k dispozici; a mnohem větší svoboda pro vývojáře publikovat aplikaci v obchodě, ať už je to .NET framework, Java, Electron, Win32 atd. Výsledkem by měl být otevřenější výklad s více možnostmi.

Integrace aplikace Xbox

Hraní na PC by bez aplikace Xbox nebylo kompletní a ve Windows 11 je zabudováno přímo do operačního systému. Znamená to také, že k Xbox Game Pass pro PC budete mít snadnější přístup. Vzhledem k rozsáhlé nabídce knihovny a mnoha titulům, jako je Halo Infinite, a dalším při spuštění služby, je to docela dobrý obchod. Dalším prodejním místem bude samozřejmě Xbox Cloud Gaming prostřednictvím jeho prohlížeče. Nyní je k dispozici pro předplatitele Xbox Game Pass Ultimate na PC, ale v kombinaci s vyhrazenými funkcemi systému Windows 11 si lze tituly užívat s neuvěřitelnou věrností i bez nejvýkonnějšího hardwaru. To znamená, že s dostatečně dobrým internetovým připojením, samozřejmě.

Podpora příslušenství a periferií

Microsoft již nějakou dobu prosazuje přístup „univerzální velikosti“ pro svá zařízení na Xboxu. Ovladač Xbox One lze například použít ke hraní her Xbox Series X / S a mezi oběma systémy se také přenáší více zařízení, jako jsou náhlavní soupravy. Stejný přístup platí pro Windows 11. Ať už je váš hardware jakýkoli, ať už jde o klávesnice, herní myši, Xbox Series X / S a adaptivní ovladače nebo externí GPU, Microsoft slibuje podporu. „Miliony“ herních periferií a příslušenství. Toto je možná jeden z nejočekávanějších funkcí, ale možnost spouštět vyhrazené herní ovladače bez potíží pro příští generaci je příjemné.

Požadavek na konfiguraci

Takže se všemi skvělými novými funkcemi, které Windows 11 může nabídnout, je otázkou, zda ho budete moci spustit? Odpověď je ... složitá. Ve svých oficiálních systémových požadavcích Microsoft určil procesor 1 GHz nebo rychlejší se dvěma nebo více jádry, 4 GB RAM, 64 GB místa a GPU kompatibilní s DirectX 12 s WDDM 2.0. Hlavní je, že některé procesory, jako je řada Ryzen 1000 a 7e Procesory Intel gen nejsou podporovány.

Firmware vašeho systému musí také podporovat Trusted Platform Module (TPM) verze 2.0. V tuto chvíli není zcela jasné, zda určité konfigurace, které přesahují uvedené požadavky, přestože nejsou na seznamu podporovaných procesorů, budou moci operační systém spustit, nebo ne. Ať tak či onak, jak již bylo řečeno, některé funkce jako AutoHDR, DirectStorage a DirectX 12 Ultimate vyžadují použití kompatibilního hardwaru.

Společnost Microsoft stále potřebuje další podrobnosti o hardwarových požadavcích, ale jedna věc je jistá - téměř všechny funkce exkluzivní pro hry v systému Windows 11 budou výhradně pro operační systém a nebudou k dispozici pro Windows 10. C 'je samozřejmě škoda, ale alespoň ta druhá bude podporována do října 2025.