Playstation

Wild Hearts má velký potenciál jako hluboké a poutavé akční RPG na PS5

divoká srdce-má-velký-potenciál-jako-rpg

Toto partnerství mezi EA a Koei Tecmo je docela překvapivé, ale během nedávné předváděcí akce pro nadcházející akční RPG Wild Hearts nám bylo řečeno, že spolupráce slouží k realizaci potenciálu hry. Koei Tecmo, japonský vydavatel nejlépe známý pro jako Ninja Gaiden, Dead or Alive a Dynasty Warriors si myslí, že s Wild Hearts má v rukou něco speciálního – a k tomu, aby dodalo titulu, který si zde na Západě zjevně zaslouží, je potřeba taková gigantická společnost, jako je EA.

Je to tedy zajímavý vztah a máme zřetelný dojem, že vydavatelská společnost EA Originals tomuto projektu také velmi věřila. Jedná se o hru ve stylu Monster Hunter, která má na základě hratelnosti, kterou jsme viděli, velký potenciál. I když pochybujeme, že se bude šířit stejným způsobem jako Capcom's Colossus, mohl by se docela dobře stát platnou alternativou, s vlastním poměrně unikátním zvratem v procesu lovu obřích tvorů.

Divoké srdce PS5 náhled

Wild Hearts klade velký důraz na to, co nazývá „karakuri“ – struktury, které lze postavit během boje i mimo něj, aby poskytovaly nejrůznější výhody. Některé karakuri jsou prostě masivní zbraně – kladiva, katapulty, nášlapné miny – zatímco jiné se zaměřují na procházení. V tomto feudálním světě v japonském stylu je vaše vlastní postava jediná, která dokáže vyrobit karakuri – události na začátku příběhu vás donutí do této pozice – a tak se nasazování běsnících nestvůr na meč stává vaší posvátnou povinností.

Tato monstra se mimochodem nazývají kemono a jejich návrhy jsou založeny na skutečných zvířatech, na rozdíl od fantazijních stvoření. Během ukázky jsme viděli kemono, které vypadalo jako kanci, gorily, ptáci, vlci, žáby a dokonce i veverky. Bývají prodchnuti elementární silou: obrovský kanec má například ve zvyku přivolávat mohutné kořeny stromů, které roztrhají bojiště, zatímco opičí bestie si dokáže zapálit srst.

Divoké srdce PS5 náhled

V jádru je boj podobný tomu, co byste našli ve výše zmíněných hrách Monster Hunter, i když ve vašich pohybech a útokech může být větší pocit rychlosti. Na výběr máte z osmi typů zbraní, z nichž každý má svůj vlastní herní styl, a spoléháte na uhýbání a úhybné skluzy, abyste se vyhnuli příchozímu poškození. Přidejte do rovnice výše zmíněné karakuri a máte předpoklady pro vysoce zapojený bojový systém, který odměňuje rychlé myšlení.

Vše zatím vypadá skvěle, ale to se dá čekat, když už má vývojář Omega Force s tímto typem titulů zkušenosti. Studio Koei Tecmo už totiž zapracovalo na hrách Toukiden, které za naše peníze patří mezi nejsolidnější akční RPG na lov příšer. Zejména svým uměleckým směrem nám Wild Hearts hodně připomíná Toukiden, což nás přimělo přemýšlet, jestli to původně nebylo nějaké pokračování. Na tuto otázku nemáme definitivní odpověď, ale zástupci EA nám řekli, že Wild Hearts je do značné míry vlastní věc, bez přímého spojení s předchozími tituly Koei Tecmo. Ve skutečnosti je naděje, že se Wild Hearts stanou samostatnou franšízou.

Divoké srdce PS5 náhled

Pojďme si každopádně zopakovat, co víme o struktuře hry.Jak jste již mohli vidět v nedávném gameplay traileru, Wild Hearts lze hrát kooperativně až se dvěma dalšími hráči online. Co-op je nabízen jako bezproblémová funkce, kde můžete kdykoli skočit do otevřené hry a pomoci s čímkoli, co váš spojenec dělá. Shromáždění vašeho týmu v centru není nutností a pro zahájení kooperativní relace nemusíte vybírat konkrétní mise.

Což nás úhledně přivádí k prostředí Divokých srdcí. Zatímco je zde centrální část města, kde si budete vyrábět nové vybavení a chatovat s nehratelnými postavami, akce se odehrává v „oblastech otevřeného světa“ – rozlehlých oblastech venkova, kde se kemono volně pohybuje. Při hraní online se budete moci setkat s ostatními hráči vedle všech karakuri výtvorů, které si na mapě postavili. Opět platí, že vše má být bezproblémový proces a titul bude obsahovat cross-play mezi PS5, Xbox Series X | S a PC – což by mělo pomoci zmírnit problémy s dlouhověkostí online.

Divoké srdce PS5 náhled

Ale co když chcete jen lovit nebo prozkoumávat na vlastní pěst? Bylo nám řečeno, že hra pro jednoho hráče je ve Wild Hearts plně podporována. Obtížnost hry je dynamická, to znamená, že se mění podle toho, zda jste sami nebo v týmu. Přirozeně existují věci, které nemůžete dělat, pokud jste sami – jako je kombinování karakuri pro kombinované útoky – ale každé zvíře a úkol, jak nám bylo slíbeno, je porazitelné bez pomoci.

EA říká, že samotný hlavní příběh – který nebere v úvahu sekundární nebo koncový obsah – je dlouhý kolem 30 hodin a hratelnost, kterou jsme viděli, naznačuje, že bude dost hloubka, aby hráče udržela po celou dobu tohoto běhu.

Do Wild Hearts vkládáme poměrně velké naděje. Už jen na základě této předpremiérové ​​události jde jednoznačně o jeden z nejambicióznějších titulů, které Omega Force za celé věky vyprodukovala – projekt, na kterém se zjevně pracuje celé čtyři roky. Vizuálně to vypadá fantasticky, základní hra má několik jedinečných úspěchů a obsahově to má být masový zážitek. Nemůžeme se dočkat, až uvidíme další.


Těšíte se na Wild Hearts? Jste již fanoušky podobných loveckých her? Získejte drop na kemono v sekci komentářů níže.