Novinky / Hry

'Wave Redux' je duchovním nástupcem 'Wave Wave', která byla zahájena 8. července

Přestože žánr nevymyslel, geniální Terry Cavanagh Super Hexagon definitivně se zdálo, že nastartovaly trend ostrých arkádových her, které byly brutálně obtížné a vizuálně agresivní po svém vydání na iOS v roce 2012. Koncept těchto her byl v zásadě udělat poměrně jednoduchou operaci, ale se zvýšenou rychlostí a s pulzujícím vizuálem a rotary budou celou dobu tě rozptylovat. Nebylo absolutně žádným tajemstvím, že to byl návrhář modrotisku Thomas Janson, na kterého cílil svým Super Hexagon- inspirovaná hra Vlnová vlna která byla vydána pro iOS na jaře roku 2014. Hra využívala jednoduchou mechaniku jeskynního letáku – klepnutím na obrazovku se dostanete nahoru, uvolněním obrazovky sestoupíte – a ponořila vás do světa vzrušujících vizuálů, prostředí se točících a křičících dubstepových melodií v vaše uši a požádal vás, abyste dosáhli jednoduchého cíle: do ničeho nenarazit. No kdyby Vlnová vlna měl super chladného bratra, který nebyl tak nepříjemný ani ve tvé tváři, že by to bylo WaveRedux, duchovního nástupce, který bude spuštěn příští týden.

WaveRedux nabízí dva hlavní nekonečné režimy se dvěma možnostmi obtížnosti pro každý. První se nazývá režim Chill a je to přesně ono: nachlazení Vlnová vlna vzorec. Hra se pohybuje pomaleji, vizuál nepulsuje a obrazovka se otáčí pouze při výběru určité ikony na obrazovce. To má za následek další zásadní rozdíl oproti originálu, a to ten, že nejste označeni podle délky trvání, ale body budete získávat sbíráním ikon "X" rozmístěných po herním poli. To znamená, že i když se vše pohybuje mnohem pomaleji, stále si musíte vymyslet, jakou cestou se vydáte, a ještě musíte na některé věci relativně rychle reagovat. V tomto malém chlapíkovi je stále malá kontrakce, ve srovnání se svým starším se právě výrazně snížil. K dispozici je také režim Chill Plus, který je v podstatě stejný, ale o něco rychlejší.

Pak je tu režim Hype, který by se podle mě blížil originálu. Vlnová vlna. Kromě toho originálu Vlnová vlna žije jako součást katalogu GameClub a nabídka zde by byla nadbytečná. Ne, byl jsem daleko, protože režim Hype je pro hru něco VELMI odlišného a velmi ... interessant, přinejmenším. Zde neklepáte na obrazovku, abyste se posunuli nahoru a pustili, místo toho přejeďte prstem nahoru nebo dolů a posouváte svého „hada“ trojúhelníků úrovní. Je těžké to vysvětlit a ještě těžší zvládnout – ne frustrujícím způsobem, ale spíše způsobem, který vás žádá, abyste to zkoušeli znovu a znovu, dokud to nedostanete. Což je pro mě samotné srdce žánru „brutálně náročné arkádové hry“. Hype má tak jedinečný pocit a dá dokonce i hardcore Vlnová vlna veteráni běží pro své peníze. A pokud to nakonec zvládnete, čeká vás ještě tvrdší Hype Plus.

Vždy jsem byl velkým fanouškem originálu Vlnová vlna, i když se mi z toho dělalo nevolno a chtěl jsem si občas prorazit díry do zdi. WaveRedux je tu pro ty, kteří se nikdy nedokázali sžít s originálem, ať už proto, že to bylo příliš obtížné, nebo že to bylo příliš nepříjemné. Režim Chill je jako otroctví v konceptu původní hry, která stále nabízí výzvu, a režim Hype je jako zcela nový pohled na koncept obecně, který se nepodobá ničemu jinému, co jsem dosud hrál. WaveRedux je naplánováno na spuštění příští týden 8. července a je k dispozici pro předobjednání v App Store již nyní. Bude zdarma s reklamami a také s omezeným systémem opětovného spouštění založeným na reklamách a budou existovat možnosti IAP, jak tyto dva mechanismy odstranit a učinit z něj plně prémiový zážitek. Příští týden se na to určitě podívejte a do té doby projděte vlákno na našem fóru, kde můžete diskutovat.