Novinky / Hry

Monsters & Memories rekapituluje testování hráčů – a škádlí herní bydlení

Monsters & Memories rekapituluje testování hráčů – a škádlí herní bydlení

Niche Worlds Cult je tento týden zpět s aktualizací všeho, co indie studio dokázalo v lednu na svém vracejícím se MMO Monstra a vzpomínky – včetně uměleckého testu zvaného Biome Jam.

„Cílem Biome Jam bylo zjistit, jak rychle dokážeme vytvořit nová environmentální témata,“ říká Shawn Lord z NWC. „Nechtěli jsme vytvořit celé zóny (a většinou znovu použít stejný terén), ale spíše zprostředkovat téma pomocí minimálních nových textur, rekvizit, osvětlení a mlhy. Toto bylo zamýšleno tak, aby nám umožnilo nahlédnout do budoucí práce a zároveň to bylo jen zábavné a dalo vám ochutnat věci, které přijdou (v krátkodobém i dlouhodobém horizontu).

Jam vyvolal úsilí na biomech Forest, Snow, Swamp, Hills a Volcano; Studio také tvrdě pracovalo na Spider Dungeon, městě vysokých elfů, gnómech, dřevěných elfech, pavoucích, orcích, zlobrech, od raných uměleckých fází až po animace a hratelné modely.

Nakonec NWC předvádí svůj prosincový playtest, během kterého se některých fází akce zúčastnilo více než 2 000 hráčů, včetně téměř 1 000 současně. „Velký počet hráčů zátěžových testů se nevrátil k veřejnému testu,“ píše tým s tím, že technické problémy (chybějící rámce a výpadek samotného serveru) pravděpodobně bránily některým hráčům v zábavě, ale vývojáři na tom pracují. budoucnost. „Prosincový veřejný test velmi těžil z listopadových zátěžových testů, které tak silně selhaly,“ poznamenávají.

Na konci dev blogu je shrnutí dvou hlavních funkcí hry: cechů a bydlení.

„V období krize konce roku byly domy stavěny ve velmi primitivním stavu. Můžete vlastnit dům (ale ještě ne koupit dům) a můžete nastavit spoluvlastníky, hosty a oprávnění. Dveře lze zamknout nebo odemknout a celý dům lze označit jako soukromý a vytlačí vetřelce gnómů (kteří se nyní vejdou mnoha okny) přímo před hlavní dveře.