Novinky / Hry

Před návratem do Lost Ark zvolte Moje dobrodružství: Zkoušky a testy v Trixionu

Před návratem do Lost Ark zvolte Moje dobrodružství: Zkoušky a testy v Trixionu

Svůj návrat k Choose My Adventure předejdu poznámkou, že jsem měl několik velmi rušných dní. Bylo to velmi zaneprázdněné, všimněte si, ale stejně to bylo zaneprázdněné. A nebyla to tak úplně chyba Štítové jádro VI buď! Zároveň musím přiznat určité obavy z návratu Ztracená archa pro tento sloupec ještě jednou. Už jsem psal, jak jsem se cítil, jako by mi bylo účinně znemožněno hrát tuto hru při mém předchozím návratu, ať už od začátku, nebo se vrátit ke své hlavní postavě.

Nicméně návrat se stále zdá být poněkud oprávněný, protože OARPG se pokusilo snížit bariéru vstupu do pozdních her svou nejnovější aktualizací. Takže místo čekání na startovacích serverech je alespoň dobrý nápad stanovit si základní linii podle mých zkušeností se spuštěním, s návratem a nyní.

Ale to znamená, že se musím nejprve omezit na jednu třídu – což znamená, že jsem musel udělat řadu kreací postavy a třídních testů.

Vzhledem k tomu, že mi poslední hlasování řeklo, abych použil Powerpass k postupu nové postavy, myslel jsem si, že několik hodin testování s různými pokročilými třídami v Trixionu je dobrý nápad. Musel jsem chvíli počkat, protože mazání postav je podivně dlouhé, ale bylo dobré si na to zvyknout Ztracená archa hraje – zvláště na ovladači, díky čemuž to zní, jako by to pravděpodobně bylo mé oblíbené zařízení pro tuto cestu.

Poté, co jsem strávil čas s řadou pokročilých kurzů, zúžil jsem pole na čtyři potenciální možnosti. A všechny tyto volby byly založeny na jedné z věcí Ztracená archa vždy to funguje: prezentace.

Jedna z mých prvních zkušebních hodin byla s Přemožitelkou, vysokou, rozzlobenou dámou s ještě větším, rozzlobenějším mečem. Tato třída se okamžitě cítila nejlépe pro hraní s ovladačem, jednoduše proto, že vám umožnila stisknout tlačítko, aniž byste se příliš starali o dobré míření. V podstatě vše, co jsem musel udělat, bylo nasměrovat jeho obličej na to, co jsem chtěl mrtvé, a stalo se to.

Také se mi líbí, že Slayer nemá mnoho problémů se správou zdrojů. To, co je zde, je prostě bar, který se staví do takové míry, že vstoupí do toho, co budu nazývat pikantním režimem, ve kterém jsou jeho útoky pokryty zuřícími plameny. Je to jednoduché, trochu šílené, ale zatraceně to vypadá neuvěřitelně efektivně.

Glaivier se nakonec cítil trochu podobně, pokud jde o herní styl v tom, že řízení na blízko funguje dobře s ovladačem, ale hlavní věcí tohoto je schopnost přepínat mezi tím, co se zdá být kužely, širokými a rychlými nebo více směrovanými útoky. První z nich se cítil lépe proti vlnám nepřátel, zatímco druhý se zdál být obzvláště účinný proti bossovému monstru, které bylo možné vyvolat, a přepínání mezi nimi v závislosti na situaci se zdálo být bez postihu.

Spíše mě bavila všestrannost této třídy a jistě, v akci to vypadalo skvěle. Největší problém, který mám, je znát efektivní dostřel jeho zbraně v pozici cíleného tahu. Asi to přijde časem a praxí. Nebo prostě nepřijít vůbec, kdo ví.

Další byl bard. Už vím, do čeho jdu, pokud jde o pokročilé kurzy mága, protože moje hlavní postava je čarodějnice, ale také jsem chtěla zkusit něco jiného a mnohem více zaměřeného na léčení a podporu.

Mám pocit, že moje hodiny čarodějnice mi zde dobře posloužily, protože jsem se obecně držel správným směrem. Jediná věc, která mi při testování této třídy vadila, bylo, jak se zdálo, že se její rozsahy kouzel divoce lišily. Je zřejmé, že moje sada nástrojů pro testování je trochu omezená, ale to bylo rozhodně něco, co je třeba poznamenat. Také se obávám, že v žáru momentu stisknu špatné tlačítko a aktivuji schopnost poškození buff, když hodlám použít velký PBAoE heal.

Konečně máme nového kluka na bloku, Aeromancera. já doopravdy Přál bych si, aby tato třída nebyla zamčená na twee, Yoz, protože díky bohu, že tento trop musí zemřít při každém možném požáru. I když Yoz nesnáším, musím uznat, že tahle hodina je nesmírně zábavná.

Na jednu stranu se dá něco říct o zasahování nepřátel deštníkem, takže mi to vykouzlí úsměv na tváři. Ale i nad rámec toho tato třída způsobuje neuvěřitelné poškození a dokonce nabízí trochu prázdninového užitku navrch toho všeho. Nakonec byla překvapením jeho skvělá schopnost Raindrop, díky které jsem otevřel svůj deštník, abych déšť ledem na nepřátele nebo zdánlivě pomáhal spojencům PBAOE. Obavy z rasového zámku jsou odloženy – a jsou lourd obavy – tato hodina byla dobrý čas.

Jak jsem již zmínil dříve, všechny tyto možnosti měly opravdu hodně šmrnc, pokud jde o prezentaci, vizuální stránku a pocit z boje. Ale jak vidíte, existuje určitá hádanka, se kterou třídou začít znovu. Jsem si docela jistý, že mám k vypálení pouze jeden Powerpass a chci to zkusit správně. To znamená, že nechávám svůj osud ve vašich rukou, jako vždy. Je čas zmenšit bojiště ze čtyř na jednu.

Načítání ... Načítání ...

Hlasování bude jako vždy uzavřeno v pátek 13. září ve 8:XNUMX EDT. Pokusím se zajistit, aby to nedosáhlo překonaného rekordu, a zoufale doufám, že změny, ke kterým došlo, budou mít do konce cesty skutečně dopad. Také slibuji, že se nebudu tak hluboce rozptylovat, až se znovu projdeme Arkesií. Předem vám všem děkuji, že tu se mnou zůstanete.