Novinky / Hry

Assassin's Creed neměl mít vedlejší mise

Vývojáři za Assassin's Creed přidali do hry všechny vedlejší mise za 5 dní, protože dítě generálního ředitele mělo pocit, že je hra nudná.

Každý den hrajeme spoustu různých videoher a pravděpodobně nikdy nevíme nic o příbězích, které stojí za jejich vývojovým procesem. Nedávno jsme však slyšeli podivný příběh o vzniku vedlejších misí v originále. Assassin Creed hra, která vypadá šíleně.

Charles Randall, hlavní designér AI za prvním, reagoval na tweet, který žádal lidi, aby vyprávěli hororový příběh o své práci pěti slovy. Assassin Creed název, začal vysvětlovat skutečný příběh přidání vedlejších misí do hry. Jak popisuje, Assassin Creed původně neměl mít vedlejší mise. Když byla hra připravena, dítě generálního ředitele ji muselo hrát, ale nezdálo se, že by bylo spokojené, protože si myslel, že je to nudné a ve hře se nedalo nic dělat. V důsledku toho manažer de Randall navrhl, aby přidal několik vedlejší mise do hry bez chyb a měli na to jen pět dní.

Randall se spojil se 4 nebo 5 dalšími zaměstnanci ve studiu, zatímco do jejich pracovního prostoru nikdo nesměl pět dní. Po vypršení časového limitu byla hra připravena ke spuštění s vedlejšími misemi, které byly téměř bez chyb. Jak však Randall vysvětluje, ve vedlejších misích se objevily některé převratné chyby, které by ztěžovaly dosažení nejvyššího skóre hráče. Jedna z chyb, která souvisela s atentátem na templáře, vám nedovolila zabít jednoho z nich, protože ta položka templářů se týkala špatné skupiny. To znamená, že pokud jste se pokusili restartovat hru, templáři byli pryč a mrtví.

Originál Assassin Creed spuštěn v roce 2007 pro Xbox 360, PS3 a PC. Později v tomto roce se série dočká 12. vstupu do hlavní sítě téměř třináct let po svém narození.