helldivers 2, Novinky / Hry

Máte problém získat skvělé vzorky? Hráči Helldivers 2 chtějí proměnit drobné věci v užitečné věci, aby se staly věcí

Máte problém získat skvělé vzorky? Hráči Helldivers 2 chtějí proměnit drobné věci v užitečné věci, aby se staly věcí

Ale ne, hráči Helldivers 2 žádají Arrowhead, aby zvážil provedení malé změny ve hře, aby to usnadnil lidem, kteří nejsou připraveni skočit do bitvy s vyšší obtížností, jen aby získali skvělé vzorky. Abychom k nim byli spravedliví, myšlenka přeměny hojných zdrojů na jiné zdroje se zatím zdá docela dobře přijata.

Není to poprvé, co hra rozděluje své odměny – nebo co je důležitější, čím musí lidé projít, aby získali některé z věcí, které chtějí – bylo předmětem diskusí v rámci její komunity. Pamatujete si celou debatu o zemědělství, která se stala asi před deseti lety, nyní jsme v bodě, kdy se mechanické ježdění na koni stává věcí a lidé postupně přestali způsobovat poprask ohledně vyvažování?

Nyní uživatel na subredditu Helldivers 2 prolomil Photoshop (k dispozici je i jiný software pro úpravu obrázků) a zesměšnil funkci, o které si mnoho jeho kolegů zdá, že by mohla být vítaným doplňkem hry. Je to jednoduché: nechte lidi platit rekviziční poukázky k přeměně určitého množství menších zdrojů, jako jsou běžné vzorky, na vzácnější zdroje. Také v maketě použili dvakrát slovo „proces“ v jedné větě, ale my jim to odpustíme.

Důvod, proč požádali Arrowhead o přidání této funkce, je stejně jednoduchý a docela relevantní: „protože někteří z nás nejsou ve hře dost dobří, aby ani porazili [a] 7+ [obtížnou misi v pořadí] a získali skvělé vzorky. “ V podstatě místo toho, abyste byli nuceni přijmout vyšší obtížnost, než by si přáli, a potenciálně riskovat hněv těch, kteří doma hrají výše na stupnici výzev, budete se moci držet operací, které vám vyhovují a nic si nenechte ujít.

Je zajímavé, že se zdá, že mnoho lidí by si dokonce přálo, aby tato funkce šla nad rámec toho, přičemž původní příspěvek naznačoval, že je možné proměnit super vzorky na medaile a někteří z těch, kteří na to reagují, žádají o možnost proměnit super vzorky. společné, abyste nemuseli přestat hrát pouze na vyšší obtížnosti.

I když jsem obecně pro myšlenku, aby si lidé mohli hrát, jak chtějí, zdá se, že by to mohlo zabránit některým zajímavým interakcím, které mohou pocházet z míchání hráčů různých úrovní dovedností. Jak se mají inspirovat nováčci, když nejsou schopni sledovat, jak někdo decimuje celou nepřátelskou sílu pomocí robota a/nebo dostatečné palebné síly k potopení malého ostrova, co?

Jak pár lidí ve vláknu navrhlo, možná by zde alternativní odpovědí mohlo být rozložení různých zdrojů trochu rovnoměrněji mezi různé úrovně obtížnosti, i když to samozřejmě přichází s varováním, že věci jsou od začátku příliš snadné na uchopení. . v průběhu hry.

Ať už si myslíte, že je řešením pro lidi, kteří mají v jedné věci trochu moc a jiných málo, nezapomeňte se podívat na zbytek našeho pokrytí nejnovějších aktualizací hry Helldivers 2.