Novinky / Hry

Zde je úplný seznam změn strategie Triangle.

Zde je úplný seznam změn strategie Triangle.

Nintendo of Europe zveřejnilo úplný seznam změn Trojúhelníková strategie před datem vydání. K optimalizaci hry použil zpětnou vazbu od uživatelů z průzkumu zpětné vazby Debut Demo, včetně drobných vylepšení kvality života a zásadních změn. Například se už po zhlédnutí události nevrátíte na mapu světa a hra bude obsahovat různé bojové obtíže.

Ve finální verzi Trojúhelníková strategie, hráči uvidí dějové události postupně místo toho, aby se po každé scéně vraceli na mapu světa. Budete mít také možnost automaticky přehrát nebo přeskočit událost, jak hráči dříve nemohli. K dispozici jsou také dvě nové úrovně obtížnosti: režim „Hard“ a „Easy“.

Kromě velkých změn, jako jsou ty výše, existují také malé změny v kvalitě života. Tým během bitvy přidal nové funkce, aby hráči mohli vidět terénní efekty jako průvodce, a také ukázat konečný prostor, na který postava přistane po použití dovednosti, která s nimi bude hýbat. Budete také muset stisknout tlačítko A při vstupu nebo opuštění domů, abyste to neudělali omylem.

Zde je úplný seznam změn, které se objeví ve finální verzi Trojúhelníková strategie:

Hlavní vylepšení

1) Doba nabíjení

  • Časy načítání během událostí byly sníženy a nyní jsou v nejpozoruhodnějších scénách přibližně o 10 sekund kratší.
  • Cílem je dále zkrátit dobu načítání na jedno spuštění.

2) Události

  • V prvním demu bylo nutné se po zhlédnutí události vrátit zpět na mapu světa. Ve finální verzi hry si budete moci postupně prohlížet sérii událostí scénářů, čímž snížíte počet odeslání hráče zpět na mapu světa.
  • Byly přidány funkce automatického přehrávání a přeskakování. Automatické přehrávání lze během události povolit tlačítkem ZR a události lze přeskočit pomocí tlačítka +.
  • Byly přidány protokoly chatu, funkce kontroly informací o událostech a profily postav.
  • Rychlost kurzoru na mapě světa je nyní při výběru událostí vyšší. Ikony pro epizody postav a vedlejší příběhy byly navíc snadněji rozlišitelné.

3) Obtížnost boje

  • Byla přidána nastavení obtížnosti „Hard“ a „Easy“.

4) Bojová operace

  • Ovládací prvky fotoaparátu byly upraveny:
    • Stupeň přiblížení a oddálení lze nyní libovolně upravit
    • Kameru lze nyní otočit o 90 stupňů rychlým nakloněním pravého joysticku
    • Citlivost otáčení kamery byla upravena
  • Změnou ovládacích prvků při najetí kurzorem na nepřítele v dosahu útoku můžete porovnávat a měřit odhadované míry poškození a přesnosti.
  • Přidán „Simulační režim“, který vám umožňuje kontrolovat odhadované výsledky akcí proti nepřátelům mimo dosah útoku.
  • Nyní se zobrazují ikony typu zbraní, které snadno rozlišují nepřátelský typ a zbraně
  • Přidáno zvýraznění cílových linií rozšiřujících postavy bossů o obzvláště silné útoky.
  • Pokud na ně umístíte kurzor, zobrazí se příkazy k otočení nepřátel.
  • Pořadí tahů jednotek na mapě se nyní zobrazuje také na liště AT.
  • Umístění příkazového okna během bitvy bylo změněno, aby se zlepšila viditelnost.
  • Byly přidány další možnosti pro viditelnost obrazovky, efekty a ovládací prvky.

Další změny a vylepšení

  • Ovládací prvky Serenoa v režimu RPG byly vylepšeny.
  • Pro vstup / výstup z domů je nyní vyžadováno zadání tlačítkem (aby se předešlo omylu).
  • Barvy panelu při výběru cíle byly upraveny.
  • Přidána ikona označující úspěšný útok zpět.
  • Přidána funkce pro automatické pozastavení a vytváření ukládaných dat za tah v bitvách.
  • Implementace herních tipů během načítání obrazovek.
  • Přidána obrazovka během přípravy bitvy pro zobrazení seznamu nasaditelných / nenasazitelných jednotek.
  • Přidána funkce pro zobrazení průvodce terénními efekty během bitev.
  • Přidána funkce pro skrytí informací průvodce tlačítky ve spodní části obrazovky.
  • Přidána funkce pro zobrazení konečného cíle postavy před použitím schopnosti, která zahrnuje pohyb postavy.
  • Vylepšené zobrazení buffů, debuffů a efektů počtu tahů vydrží u položek.
  • Implementována funkce opakování boje.
  • Přiřazení tlačítek bylo upraveno

Trojúhelníková strategie vyjde 4. března 2022 pro Nintendo Switch.