Nejnovější aktualizace Counter Strike: globální útočné přidány dvě odlišné konkurenční preference, umožňující kratší nebo delší pořadí zápasů.
V rámci operace Riptide, Counter Strike: globální útočné hráči si nyní budou moci vybrat, zda chtějí hrát soutěžní krátký nebo dlouhý zápas. Kratší zápasy mají maximálně 16 kol, zatímco dlouhé zápasy budou mít maximálně 30.
Poznámky k patchi pro tuto aktualizaci uvádějí, že hráči budou mít nyní „možnost vybrat si preferovanou délku zápasu v kompetitivním matchmakingu“, i když hráči se také mohou rozhodnout, že nebudou preferovat vůbec žádnou.
Na Twitteru, oficiální Counter Strike: globální útočné účet uvádí, že „v obou verzích je v sázce váš konkurenční fond dovedností“, což znamená, že obě fronty ovlivní vaše hodnocení úplně stejně.
Competitive je nyní k dispozici ve dvou délkách na oficiálních serverech: Short (MR16) a Long (MR30). A vaše konkurenční skupina dovedností je v sázce v obou verzích.
- CS: GO (@CSGO) 22 2021 září
Před touto aktualizací byl standardní soutěžní zápas pro Counter Strike: globální útočné byla stanovena na standardní 30kolovou bitvu. Protože vyřešení těsnějších zápasů může trvat dlouho, nabízejí tyto zápasy MR16 rychlejší přístup ke konkurenční stránce CS: GO.
Tato možnost hru trochu přiblíží statečný, ve kterém týmům stačí vyhrát 13 kol k vítězství proti 16 potřebným v Counter Strike: globální útočnéstandardní soutěžní zápasy.
Operace Riptide provedla na střelci řadu dalších velkých změn, včetně drastické změny mapy Dust 2, která brání útočníkům střílet obránce, když se přesouvají na místo B na začátku kola.
Les Counter Strike: globální útočné Patch také snižuje množství vidění, které si hráči po smrti zachovají, a snižuje jej ze tří sekund na dvě sekundy. Tichý M4 byl také upgradován, aby způsobil větší poškození těla, zatímco Deagle nyní udělá méně (ačkoli headshoty jsou stále okamžitým zabitím).
V dalších novinkách, Dohled výkonný producent Chacko Sonny opouští Blizzard, po několika dalších významných odchodech.