Nejoblíbenější hry, Lebka a kosti, Novinky / Hry

Vývojář Skull and Bones si myslí, že bude mít „nohy a dlouhověkost“

lebka a kosti

Zdá se, že pouhá existence hry s živou službou jde ruku v ruce se skepsí, zejména pokud jde o konzistentní a uspokojivou podporu po uvedení na trh, a když je dotyčná hra s živou službou Lebka a kosti, můžete vsadit svůj spodní dolar, že skepse bude ještě intenzivnější. Hra měla dost problémů se spuštěním tak, jak je, čelila všemu, od problémů s vývojem přes restarty až po zpoždění a další, takže jak přesně bude Ubisoft schopen pojmout zatížení hry a zajistit, že dokáže udržet typ hráčské základny, kterou kdokoli žije? servisní hra musí nadále ospravedlňovat svou existenci.

Jeho vývojáři jsou jistě přesvědčeni, že mají správný vzorec. V rozhovoru pro Well-Played to řekl vedoucí producent Neven Dravinski Lebka a kosti' Vývojový tým „zdvojnásobil věci, které dělají tuto hru skvělou“ a je přesvědčen, že hra bude mít „nohy a dlouhou životnost“.

„Zdvojnásobili jsme věci, které dělají tuto hru skvělou, a skutečně jsme se zaměřili na pozitiva, jako je prostředí, námořní boj, oddanost kooperaci, bohatost příběhu v kombinaci s ekonomikou a pokrokem,“ řekl Dravinski. . . "Věříme, že máme ingredience k vytvoření zábavného a poutavého obsahu, ke kterému se lidé budou vracet."

„Věříme ve vytváření aditivního zážitku, kdy neustále přidáváme obsah na nástěnku, abychom tak řekli, vytváříme nové zážitky a vylepšujeme je s komunitou. Je to něco, o čem si myslíme, že má nohy a dlouhověkost.

Poté zdůraznil hodnotu zpětné vazby hráčů a vysvětlil to prostřednictvím vztahu mezi hráči Lebka a kosti Vývojový tým již vytvořil s hráči prostřednictvím interních programů, beta verzí a dalších, takže má lepší pozici, aby hru přizpůsobil tomu, co chce komunita.

„Investovali jsme do interních programů, investovali jsme do uživatelského testování, předchozích beta verzí, ale toto všechno jsou cenné datové body, které nám pomohou vytvořit něco, k čemu se lidé budou chtít stále vracet,“ řekl Dravinsky.

Ubisoft to nedávno odhalil Lebka a kosti' Zahrne to první rok podpory po uvedení na trh: během čtyř sezón hra přidá nové světové události, pirátské lordy a mořské příšery, které hráči mohou hledat a bojovat, a mnoho dalšího. Kromě toho byl také podrobně popsán konec hry pro více hráčů v otevřeném světě.

Otevřená beta verze Lebka a kosti bude k dispozici na všech platformách od 7. do 11. února.

Lebka a kosti bude spuštěna 16. února na PS5, Xbox Series X/S a PC.