Novinky / Hry

Vague Patch Notes: Co nemůžete zapomenout na MMO

Ach ne, MŮRA

Před lety jsem měl vztah s někým, koho jsem potkal Final Fantasy XI. Nebyl to dobrý ani silný vztah, zdaleka ne, a upřímně, lituji toho, protože jsem pro ni nebyl dobrým partnerem. Ukázalo se, že jsem byl docela hrozný člověk a ona si zasloužila víc. Zda jsem udělal to nejlepší, co jsem mohl, je irelevantní; Pokazil jsem to, udělal jsem chyby, a kdybych to měl zopakovat, udělal bych věci jinak. udělal bych vše jinak.

Více FFXI nezájem.

Místa, která jsme spolu sdíleli, tam stále jsou a nezměnila se. Místa, kde jsme spolu hráli, kde jsme si povídali, kde jsme trávili čas. Moje postava je stejná jako ta, ve které jsem je hrál. Mám všechny tyto důkazy o tom, kým jsme byli a kým jsme byli. A navzdory změnám, které jsem od té doby udělal, se mi část mě stále dívá přes rameno. Část mě se stále diví. Část mě stále trápí. Protože to není jen moje hra; bylo to naše. A já to nevlastním.

Možná si myslíte, že je to proto, že se chci vyhnout následkům toho, že jsem o 18 let později odpadlým přítelem, a... na určité úrovni je to platné a správné. Začal jsem s tím (všechny mé anekdoty mě neukazují mému meilleur; v tom je celý smysl poctivost). Ale ve skutečnosti to tak není. Co kdyby se chtěla objevit u mých dveří a křičet na mě, že jsem špatný partner? Veletrh. Naprosto zasloužené. Pojmenujte čas a místo; Vlastním to, protože si to zasloužím.

Jde o to, že já savoir Byl jsem odpad. A je tu jed, který prochází každou částí toho, co jsme měli, protože stejně jako pokus vrátit se do baru, který jste vy a váš ex navštěvovali, je divný, je tam stejné žihadlo. Něco, co bylo kdysi nous věc je nyní předefinována jako již ne nous vybral.

Mluvil jsem o náhlém a naprosto nečekaném konci mého letošního manželství, a jak každý, kdo čte stránky dlouhodobě, nepochybně ví, není to něco, co mohu jen tak ignorovat. Tato přítomnost se projevuje ve spoustě těchto her, věcí, které mi mají přinést útěchu v dobách stresu. Zábava mě měla povznést.

jak se s tím vypořádáte?

Čas od času.

Někdy jsem popisoval World of Warcraft jako byste byli na hřbitově, ale to není úplně správné, protože hřbitovy jsou klidné. Uklidnit. Jsou lidé, které jsem časem ztratil, lidé, kteří odešli z mého života PániAno, ale je tu také tolik okamžiků zrady, odmítnutí, krutosti, historie, která mi byla ukradena, a vzpomínek, které je znepokojivé sledovat. Místa a jména, která pro mě tolik znamenala, lidé tak hluboce spjatí se vzpomínkami lidí, kteří mě opustili... a stále tam jsou, aniž by věděli nebo chápali bolest s nimi spojenou.

Tyto postavy jsou jen sbírkou statistik a polygonů, ale dívat se na ně znamená roztrhat novou ránu. Je to připomínka ztráty, tak akutní a tak zásadní, že ani nevíte, kde ji začít napravovat. Jak to můžete změnit? Jak lze získat postavu, kterou jste rádi hráli, od někoho, kdo vám ublížil a ani ho to nemrzí?

Je jednodušší to nedělat. Opusťte tyto věci úplně. Je mnohem snazší na to myslet jako na součást vašeho života, která je pryč, stejně jistě jako lidé. Kolik bolesti musíte překonat, abyste si hru i nadále užívali? Bylo by vám lépe, kdybyste... se o to nestaral. Je to hra, jsou tu další.

Lidé, včetně mě, hodně mluvili o tom, co se s MMORPG během let změnilo, ale možná je to vše, na čem záleží, ne? Nakonec to moc bolí a přestává to být zábava. Přestává to být únik. A proč se pak obtěžuješ? Dejte to na polici a nechte to jít. Říká se, že čas zahojí všechny rány, ale možná to někdy znamená, že vám čas dovolí zapomenout na místa, kam jste chodili, jakmile přestanete chodit.

skutečnost Páni Vážně to pro mě tolik znamená bez těch lidí? Zůstal někdo, kdo by se tam mohl potkat, kdo se nezmění v další lítost? Když vstoupím do svých 40 let, viděl jsem, jak se velká část mého života hroutí kolem mě, jak je vymrštěn z jedoucího auta s takovou silou a intenzitou, že se snažím tomu uvěřit… jaký to má smysl? Proč se namáhat zotavováním? Proč se snažit znovu zachytit tyto věci ze vzpomínky, která přinesla radost, když tolik z těchto příběhů končí bolestí?

A odpověď zní… nevím.

Nudím se.

Ano, to je obvykle, když v těchto sloupcích mám něco, co mi potvrzuje život, ale pravdou je, že tentokrát nemám dobrou odpověď. Nemůžu ti říct, jaký je správný způsob, jak se cítit. Když se na to všechno podívám, těžko můžu vinit lidi, kteří raději žijí se svými vzpomínkami nebo prostě všechno vymažou, aby jim to už nemohlo ublížit. Možná bude chytřejší rozhodnutí pokusit se uzdravit.

Možná, že když se dva lidé sejdou a někdo tě spálí, až nezbude nic než popel z toho, kým jsi byl, nemá smysl třídit popel a hledat ty, kteří nepatří, jen tobě a tobě samotnému.

Ale… existuje nějaká alternativa?

Pokud jsi dost mladý na to, abys to nikdy nezažil, závidím ti, ale najdou se lidé, kteří ti zlomí srdce. A některé z nich vám zlomí srdce způsoby, které jsou hluboce spojené s věcmi, místy a ano, MMO, které máte rádi. Jsou věci, které mezi vámi byly sdíleny a které pro vás stále hodně znamenají, a budete je muset překonat. Budete muset najít způsob, jak se v tomto prostoru pohybovat.

A je to hrozné. Je to bolestivé. Ale možná je to součástí procesu. I když tyto věci bolí, najdete prostory, které patří Toi. Způsoby, které definují koho Toi jsou. Můžete přestavovat, a i když je to tak málo, jako najít radost v postavách a místech videohry, stále musíte mít věci, které jsou tvoje. Musíte mít prostor a příležitost nevzdat se tomu, kým jste nebo kým jste byli.

Možná to stojí za to získat zpět, i když to bude bolet, protože je to jediná hra ve městě. S tou bolestí se budeš muset vypořádat. Budete muset zabořit ruce do popela toho, kým jste byli. Můžete také věci vyřešit hned, protože alespoň zde se můžete odpojit a dát si na čas.