Novinky / Hry

Recenze Vampire: The Masquerade – Bloodhunt: Skutečný nováček, žíznivý po konkurenci

„Funkčnost a ponoření do vaší tváře“ Proč si Sharkmob vybral PS5 pro základní platformu Vampire Bloodhunt

Jako mnozí v Summer 21 jsem byl skeptický k Battle Royale odehrávajícímu se ve světě Vampire: The Masquerade. Nedávalo mi to smysl, kombinovat kultovní klasické RPG s akčním žánrem zcela odpojeným od politických intrik a barevných postav, které dělaly sérii speciální.

Připadalo mi to jako smíchání oleje a vody, a i když si myslím, že ve hře chybí některá místa, která budou fanoušky Masquerade bolet, odešel jsem po několika po sobě jdoucích dnech u tohoto příjemně překvapeného titulu. Sharkmob to nějak zvládl.

Začněme s Vampire the Masquerade: Bloodhunt's povznášející hřiště. Jedná se o free-to-play třetí osobu Battle Royale odehrávající se v temných ulicích moderní Prahy. Vy, jako upír patřící k jednomu ze čtyř klanů, se vydáte ven a budete bojovat s dalšími tvory noci, dokud vy nebo váš tým nezůstanete poslední. Jakmile odehrajete zápas, vrátíte se do Elysia, sociálního centra, kde můžete komunikovat s ostatními hráči, přijímat úkoly od řady NPC a upravovat si svou postavu. Hra je jako taková rozdělena na dvě části, samotné Battle Royale, kde se odehrává veškerá akce a skutečný vývoj, a centrum, kde se některé kořeny RPG hry projevují.

Samotné Battle Royale – víte, jít ven a bojovat s ostatními hráči – je fantastické. Je to aspekt hry, který se vývojářskému týmu povedl nejvíce, a to téměř ve všech směrech. Hra, dokonce i na základní úrovni, vám dává schopnosti, které poskytují obrovskou svobodu pohybu; můžete snadno škálovat budovy a pohybovat se bez překážek, a tato mobilita se ještě více otevírá poté, co investujete čas do průchozích systémů. To vše vede k hektickému boji (který naráží na laťku nastavenou jinými vysoce mobilními battle royales, jako je Apex Legends), kdy soupeři kolem sebe během několika sekund uhánějí, šplhají, klouzají a přeskakují.

Obzvláště jsem fanouškem Brujahových skákacích archetypů. Skvělý nástroj, jak se dostat do problémů a ven z nich.

Jako hra Vampire: The Masquerade získáte také výběr tříd – neboli archetypů – které obsahují jedinečné dovednosti a pasivy, které jdou dlouhou cestou k definování ideálního herního stylu pro každého. V současné době je jich celkem sedm ve čtyřech klanech. Jak si dokážete představit, každý klan má archetypy, které odpovídají pozadí, ke kterému patří; Brujah jsou svéhlaví bojovníci, kteří se dokážou rychle vrhnout do bitev, zatímco toreadoři jsou lehkomyslní zaklínači a podvodníci se záludnými schopnostmi, které snadno zmást ostatní hráče. V tuto chvíli bych neřekl, že se žádná třída cítí obzvlášť nevyrovnaná, což je důležité pro základní sestavu. Třídy spolu s modifikátory náhodných zápasů, které se používají na začátku každé hry Bloodhunt, umožňují skutečnou rozmanitost v tom, jak se hra hraje, a v přístupu, který musíte zvolit, pokud chcete vyhrát.

Zkombinujte toto vše s výběrem použitelných zbraní, z nichž každá plní určitý bojový cíl, a také se systémem „rezonance krve“, který vám umožní získat silné pasivní buffy tím, že se budete živit vysáváním smrtelníků na ulicích, a je zde dynamika, která Myslím, že teď jinde nenajdete. V době psaní tohoto článku neexistuje žádný hodnocený režim, ale jakmile tam je, rozhodně vidím, jak oddaná komunita roste kolem pevných základů přítomných v tom, co Sharkmob uvařil.

Samotná mapa, deštěm pokrytá moderní Praha, je hnízdem propletených uliček a šikmých střech. Stárnoucí gotické stavby se střetávají s modernějšími stavbami, zatímco různé oblasti jsou osvětleny jemnými barvami, takže přeskakování mezi oblastmi je jako pohyb ve scénách z filmu Johna Wicka. Bylo by tak snadné vytvořit mapu v tomto vesmíru jako nudný svazek cihel a křoví, ale tým environmentálních návrhářů to tady přibil. Je to brzy, ale může to být moje oblíbená mapa v Battle Royale.

Neonový nápis v Praze. Vampire the Masquerade: Blood Hunt

Drzý!

Jestli mi něco v jinak hvězdném úsilí chybí, je to The Entity. Jedná se o PvE sílu přítomnou v Praze, které mohou čelit všichni hráči na různých stranách. Soudě podle toho, co se nám vypráví v příběhu, stejně jako podle propagačního materiálu, je to velký problém. V Praze jsou samozřejmě dobrým zdrojem kořisti a dalších bodů krevní rezonance. Ale jsou to jen chlapi s rozbitými zbraněmi. Jo, můžou tě ​​dostat ven, když si nedáš pozor, ale nejsou tou hrozbou, jakou od nich očekáváš. Dokonce i přidání vojáků Entity s mečem, jak vidíme v upoutávkách, by zamíchalo věci natolik, aby přineslo nějaké to nebezpečí pro tyto jinak nevýrazné nepřátele. Je to něco, co bych rád viděl více prozkoumané v příštích sezónách.

Když už o tom mluvíme, pojďme si promluvit o aspektu živé služby ve hře. Ano, tato hra má bojovou přihrávku a hromady placené kosmetiky. Samotný bojový průsmyk je vaší standardní záležitostí založenou na zkušenostech s denními a sezónními výzvami, které poskytují velké infuze pokroku pro ty, kteří chtějí rychle stoupat. Jako free-to-play hráč toho moc nezískáte – kromě občasného piercingu, tetování nebo základního oblečení – ale jako free-to-play titul bez možnosti loot boxu to není tak docela překvapivé. Pokud opravdu chcete do slušné míry prozkoumat přizpůsobení postavy, budete dost omezeni možnostmi, pokud si nerozbijete peněženku.

V jedné sezóně získáte obsah v hodnotě přibližně dvou nebo tří měsíců, což je zhruba v souladu s ostatními hrami s vysokým profilem, a soudě podle toho, co se stalo v Early Access (a rozhovorů, které jsme s týmem udělali), můžeme očekávat nové questy, kosmetika a další vizuální změny v průběhu sezón. Samozřejmě bych rád viděl, jak se v nadcházejících sezónách proměňuje i samotná Praha, než aby se ty největší doplňky omezovaly jen na sociální centrum a kosmetiku, kterou si můžu koupit. Bylo by skvělé vidět, jak tým pokračuje ve znetvořování Prahy, jak se vyprávění stává hektičtějším.

Hořící kostel ve Vampire the Masquerade: Bloodhunt

Osobně bych se rád podíval dovnitř.

S ohledem na to všechno hra ztrácí část své síly, pokud jde o sociální centrum: Elysium. Je to srdce hry, a i když je samotná oblast docela slušná díky estetice gotického klubu a prostoru pro expanzi, jak se hra v nadcházejících letech vyvíjí, není to místo pro hladký příběh, v který jsem doufal. . Je zřejmé, že očekávat radikální příběh v Battle Royale, jaký jsme viděli v jiných hrách Vampire: The Masquerade, by bylo naprosto nereálné. Nicméně i když přijdou s úrovní vzrušení, questy, které hrají velkou roli v tom, aby hráče udrželi v aktuálním stavu, co se děje v Praze, jsou bolestně základní.

Zde je příklad: Jeden z klanových vůdců v Elysium chce, abyste šli ven a našli VHS kazetu. Dobře, je tu prostor pro určitý zájem a s dostatkem indicií by to mohla být docela zábava, ne? Sejdete tedy dolů a vezmete tašku s páskou, ale když se vrátíte k questgiverovi, ukáže se, že je to špatná taška. Takže se musíte vrátit na stejné místo a vzít si další tašku... ale páska tam také není, takže se musíte vrátit, abyste pásku konečně popadla. Proč se musím vrátit do rozbočovače, abych se podíval dovnitř tašky a zjistil, že je prázdná? Proč to vypadá jako domácí úkol? V jakékoli jiné hře to můžete odstranit jako vedlejší obsah, který je lepší ignorovat, ale tento cyklus dřiny platí pro každý quest. Mohu jen doufat, že s postupem času bude vynaložen další čas na to, aby byly povzbuzující.

Jedna z NPC ve Vampire the Masquerade: Bloodhunt

Ten kluk je docela úžasný, jen bych si přál, aby mi mohli nabídnout víc.

Jak se tedy hra jako první verze chová? Je to pevné! Z velké části díky vynikající akci, která je zde přítomna, je začít, skočit do zápasu nebo dvou sólo nebo s přáteli a bojovat o to, je úžasné. To samo o sobě poskytuje nárazník, který snižuje negativní dojem, který za sebou zanechávají některé nedostatky hry. Přidejte k tomu pravidelné přidávání nových režimů – včetně hodnoceného režimu a režimu duo, které byly doslova přidány, když toto píšu – a tento titul může sloužit jako skvělá párty hra pro skupiny lidí. přátelé, kteří hledají svou další velkou hru aby je uklidnili během suchých měsíců, které nás čekají.

Dokáže se vypořádat s některými z největších žánrů? Vaše Warzones a Fortnite? Rozhodně ne, ale o to tady evidentně nejde. Část hráčů to však jistě naláká. Doufejme, že hráči, které může vysát z jiných her, budou stačit k tomu, aby se zde pomalu rozrostla komunita. Díky tomu a pomalému kapání nových archetypů, zbraní a dalších významných změn vidím, jak se Vampire: The Masquerade - Bloodhunt stává tím pomalým vypalovačem, o kterém čas od času slyšíte. Skvělá hra, kterou si hned teď můžete vyzkoušet, a titul, na který byste si měli v příštích letech dávat pozor.