Novinky / Hry

Payday studio spolupracuje s produkční společností na vývoji příběhu pro film nebo televizi na základě loupežné střílečky

Payday studio spolupracuje s produkční společností na vývoji příběhu pro film nebo televizi na základě loupežné střílečky

loupežný střelec Starbreeze, výplatní denmusí být vyvinut pro film nebo televizi.

Společnost tento týden oznámila, že na uvedení hry na obrazovky spolupracuje s produkční společností Stockholm Syndrome se sídlem v Los Angeles.

Klip z Payday 3 ukazující něco vzrušujícího – logo. No a ohňostroj a panorama New Yorku.

Produkční společnost bude mít období exkluzivity, během kterého bude moci zastupovat Payday IP a pracovat na něm se scénáristy a režiséry a najít partnera pro jeho distribuci po celém světě.

S instalovanou základnou téměř 40 milionů slaví Payday IP 12 let od vydání první hry.Od té doby přichází pravidelný obsah a kapitoly ságy prostřednictvím servisního modelu.

"Jsme velmi potěšeni, že můžeme spolupracovat se Stockholmským syndromem se vzájemnou ambicí posunout naši franšízu do nových výšin a ještě širšímu publiku," řekl Tobias Sjogren, generální ředitel Starbreeze.

Nezávislou produkční společnost vede generální ředitel Greg Lipstone a zakladatel Peter Settman. Společnost v současné době rozvíjí televizní a divadelní projekty s kupci na několika trzích, včetně Severní Ameriky, Spojeného království a severských zemí.

"Je to důležitý krok na naší cestě k vytvoření duševního vlastnictví, které přesahuje oblast her, a Stockholmský syndrom je skvělým partnerem a dokonale zapadá do našeho poslání vybudovat ještě širší komunitu a více se angažovat."

„Během let jsme měli příležitost pracovat s mnoha různými IP a Payday byl vždy na našem radaru,“ komentoval Peter Settman, zakladatel Stockholmského syndromu. „Má filmovou kvalitu a vyprávění, které se hodí k fantastické hrané adaptaci.

Greg Lipstone dodává: „Načasování nemůže být dokonalejší. Touha po solidních herních IP s vysoce angažovanou fanouškovskou základnou je větší než kdy jindy. Stačí se podívat na úspěchy The Last of Us, Halo a The Witcher – všechny založené na známých hrách“.

Kooperativní střílečka z pohledu první osoby Payday: The Heist, vyvinutá společností Overkill Software, byla vydána v roce 2011 a vydala ji 505 Games. Následná verze, Payday 2, byla vydána v roce 2013, následovaná remasterovanou edicí Crimewave v roce 2015. Byla vytvořena webová série, která měla pomoci propagovat Payday 2.

Třetí hra v sérii, Payday 3, se začala vyvíjet v roce 2016 a očekává se, že vyjde letos. Po událostech druhé hry zjistí, že gang se stal legitimním a odděleným; něco však způsobilo, že se znovu spojili a ucouvli do života zločinu.