Novinky / Hry

Zlobivý pes po nejnovějších výhrůžkách smrtí zasáhne toxicitu hráče

"Odsuzujeme jakoukoli formu obtěžování nebo výhrůžek namířených proti našemu štábu a obsazení."

Není divu, že v důsledku toho bylo spuštěno velké množství nenávisti Poslední z nás, část 2 úniky, ale zhoršilo se to až po oficiálním vydání hry minulý měsíc. Ve světle online nenávisti, kterou zaměstnanci společnosti Naughty Dog zažili, nyní společnost vydala prohlášení odsuzující jakoukoli formu obtěžování nebo hrozeb namířených proti týmu.

Jen pro upřesnění: budu mluvit o nějakých spoilerech, takže pokud jste hru ještě nehráli, přeskočte zbytek a dejte vědět, že herci a štáb za hrou dostali nějaké těžké hrozby. Objevily se i některé citlivé otázky, takže toto je vaše varování pro... no, spoustu věcí.


Kde začít? Poslední z nás, část 2 byl odložen na neurčito v dubnu poté, co byla většina světa odsouzena k záhubě kvůli pandemii koronaviru. Krátce po tomto zpoždění se na internetu začaly objevovat úniky, což vyvolalo vlnu nenávisti. Lidé byli neuvěřitelně naštvaní, když viděli úniky ukazující Joelovu smrt. Tento a další prvky viděly, jak lidé nahrávali klipy pro spoilery a zveřejňovali je online, kdekoli měli. Poslední z nás, část 2 zmínil, a dokonce zašel tak daleko, že posílal náhodné soukromé zprávy známým fanouškům. Objevila se také záplava násilných tweetů zaměřených na vývojáře – zejména na spisovatele a režiséra Neila Druckmanna.

Poslední z nás, část 2 má nové datum vydání, online prostor je stále v plamenech lidí, kteří se snaží hru pokazit.Týden před vydáním a recenze byly zveřejněny. Hodně se také chválilo nastavení přístupnosti dostupné ve hře, která nabízí více než 60 funkcí přístupnosti, nejvíce ve hře AAA vůbec. Internetoví zneužívači však začali nadávat hanlivé nadávky a nenávidět je handicapovaní lidé, kteří si hru pronajímají. Totéž se stalo kritikům, obviněným z toho, že byli placeni za chválu hry jen proto, že příběh obsahuje téma, které nesouzní s těmi lidmi, kteří byli naštvaní.

Poté, co byla hra spuštěna a recenze bombardovány, se online obtěžování nejen zhoršilo, ale dosáhlo bodu, kdy vývojáři Naughty Dog začali mluvit. Vývojový tým sdílel zprávy a postavil se za své kolegy a ostatní. Nejpozoruhodnější tweet poslední doby byl od herce Laury Baileyové, která dala Abby hlas Poslední z nás část 2.

Lidé, kteří Lauru vyhrožují zneužíváním a smrtí, odkazují na vraždu hlavního hrdiny hry XNUMX, Joela. V této hře je zabit svým avatarem Abby. Jiné komentáře, které kolovaly po internetu, ukázaly, že lidé dělají transfobní komentáře o postavě Abby, přestože ve skutečnosti nejsou transgenderovou postavou. Laurin tweet získal a hodně podpory ale také začali povzbuzovat ostatní, aby zesílili pozitivitu, a přehlušili zprávy z nejnásilnějších koutů internetu.

Neil Druckmann je ten, kdo sdílel několik zpráv, které obdržel, a našel komentáře, které vypadají, že pocházejí z doby, kdy byly úniky nahrány. Komentáře se opět zaměřují na témata hry, jako je lesbický vztah Ellie a Diny a falešné zprávy, že Abby je transgender.

Naughty Dog nyní vydal prohlášení: "I když vítáme kritické diskuse, odsuzujeme jakoukoli formu obtěžování nebo výhrůžek namířených proti naší posádce a obsazení." říká: "Jejich bezpečnost je naší nejvyšší prioritou, ale musíme všichni spolupracovat na odstranění tohoto typu chování a udržovat konstruktivní a soucitný diskurz."

Osobně nechápu, proč někomu posíláte zprávy takového typu, jaké jsme viděli v posledních měsících. Nemluvě o videohře vyprávějící fiktivní příběh napsaný tak, aby byl temný a šokující. Změna perspektivy Poslední z nás, část 2 Považoval jsem to za velmi chytrý prvek a pracoval jsem s tím, jak byl příběh vyprávěn. Ale to jsem jen já; Mně se to líbilo, ostatním se to nelíbilo, tak budiž. Raději chatujte než zbytečně vyhrožujte.

Určitě existuje problém s toxickými lidmi, kteří používají jednorázové online účty, jen aby posílali zneužívání, ale existuje také problém s těmi, kteří je podněcují jinde. Může být dobré a dobré říci: "Jen ignorujte komentáře a nepřátele, zaměřte se na to pozitivní." Ale lidský mozek rád visí na negativitě a to může být neuvěřitelně těžké ignorovat. Prosím, proboha, dobře si rozmyslete, než vůbec zvažujete napsat něco tak hrozného a poslat to skutečné osobě, která byla součástí výtvoru videohry. A pokud vás videohra rozzlobí, že jste dosáhli tohoto bodu, může jít o zásadní problém, který musíte vyřešit.

Přestaňte být hulváti.