Nedávno publikovaný patent Nintendo (30. září) obsahuje plány strojového učení, které převádějí rozlišení do obrazu s vyšším rozlišením.
Patent byl zaregistrován v březnu 2020 a nazývá se „Systémy a metody převodu obrazů strojového učení“. Cílem patentu je použít strojové učení k převodu jedné sady dat na jinou pomocí blokových transformací. V zásadě by pomocí AI zvyšovalo výstupní rozlišení videohry. Vypadá to jako software DLSS společnosti Nvidia, který v současné době používá AI ke škálování vstupů s nízkým rozlišením.
Je naprosto bezcenné, že existence patentu není definitivním důkazem toho, že Nintendo tuto technologii skutečně využije, jen že jde o myšlenku společnosti.
Patent zmiňuje „upscaling obrazu“, tedy tam, kde je rozlišení obrazu přímo převedeno na vyšší rozlišení. Dodává, že „tento proces lze použít k zobrazení obrázků prvního rozlišení na obrazovce s vyšším rozlišením. Například obraz 540p lze zobrazit na televizi s rozlišením 1080p a (v závislosti na povaze procesu upscalingu) lze zobrazit se zvýšenou grafickou věrností ve srovnání s tím, kdyby byl obraz 540p zobrazen přímo v tradičním režimu (např. Lineárním) upscaling na 540 TV.
Zmíněny jsou také různé techniky upscalingu, jednou z nich je, že pokud se upscaling provádí v reálném čase během hraní, kvalita obrazu může trpět, přičemž patent dodává: „V souladu s tím bude oceněno, že techniky, Nové a vylepšené systémy a systémové procesy jsou neustále vyhledávaný v těchto technologických oblastech.
Nejpozoruhodnější příklad je velmi podobný tomu, jak funguje Nintendo Switch, kde přítomnost energie z baterie mění způsob, jakým strojové učení zlepšuje obraz. Když systém používá baterii (například přepněte v přenosném režimu), strojové učení nemusí měnit velikost obrázku, ale když je připojeno k napájecímu adaptéru, bude, protože škálování vyžaduje více energie, než je dodáváno zapojením do sítě . adaptér.
Jak naznačují technické specifikace přepínače Nintendo, video výstup v režimu TV je až 1080p, zatímco v kapesním počítači je až 720p. Na papíře by toto strojové učení mohlo umožnit televiznímu režimu něčeho, jako je přepínač, výstup v ještě vyšším rozlišení než 1080p.
V sousedních novinkách to Nintendo udělalo nedávno (30. září) tweet z jejich firemního účtu uvedl, že zprávy o přepínači 4K jsou falešné a že se neplánuje nový model přepínače.
Jinde se Konami veřejně omluvila za stav spuštění eFotbal 2022, říká, že bude pracovat na vydání aktualizace hry v říjnu.