Novinky / Hry

Streets of Rogue 2 now in development, version 88 update inbound

Streets of Rogue 2 oznámil indie developer Matt Dabrowski již na začátku vývoje. Brzy bude vydána nová aktualizace, verze 88.

Ulice Rogue, zlotřilá hra odehrávající se v procedurálně generovaném městě plném AI občanů, se vyvíjela celkem šest let a dva z toho je plně hratelná. Matt Dabrowski, tvůrce titulu, chce nyní vzít svůj překvapivý hit „velkými novými směry“ a odhalil, že Ulice Rogue 2 je ve vývoji.

Chce svobodu přidávat do hry nové funkce, které mají dopad, ale neporuší stávající hru ani zásadně nezmění hratelnost. Bohužel se pokouším směrovat tyto touhy do toku Ulice Rogue. Dabrowski má velkou naději na pokračování, a to „že stabilita mé stávající práce mi umožní soustředit se na rozšíření struktury herního světa (…otevřený svět?) a přidání hromady nových zábavných systémů (…vozidla? ), přičemž trávíte méně času opravami chyb. “

Nicméně v tomto bodě Ulice Rogue 2 je zatím v rané fázi plánování. Podle Dabrowskiho: „Pro nic z toho nemám časovou osu. Moje další kroky jsou v podstatě „experimentovat s novými technologiemi a hrát si s novými systémy“. Chvíli potrvá, než budu mít co ukázat. Jen jsem vám chtěl dát představu o tom, co dělám. Upřímně řečeno, v tuto chvíli ani nemám moc návrhářských dokumentů, jen obecnou představu o tom, kam chci jít. Poté požádá komunitu o jejich návrhy.

Ve stejném příspěvku komunity Steam také odhaluje, že nová aktualizace s názvem Verze 88 bude brzy k dispozici pro PC. Poté se omlouvá za to, že verze konzole jsou v aktualizacích příliš daleko za verzí pro PC. Důvodem je to, že on a jeho vydavatel „někdy narazí na neobvyklé problémy s certifikací, které způsobily vážná úzká místa“.

Originál Ulice Rogue Vydáno na PC poté, co bylo součástí programu Steam's Early Access, poté přeneseno na konzole po letech nepřetržitého vývoje a early access.