Novinky / Hry

TW: Three Kingdoms nepotřebuje novou hru, aby dokončila to, co začala

Minulý týden společnost Creative Assembly vydala video s názvem „Budoucnost Total War: Three Kingdoms“. Tento krátký, tříminutový klip se s hrou rozloučil, předvedl záběry z celého životního cyklu hry až po dramatickou hudbu a chrlení vtipných statistik hráčů.

Video také vysvětlilo, že Three Kingdoms je nyní „dokončena“, tým se dívá do budoucnosti a že byly zahájeny práce na nové strategické hře také založené na románu Romance of the Three Kingdoms. S tím vším je jen jeden problém: Tři království není hotovo.

Nemyslím to jako znevažování kvality hry, ale jsou minimálně dvě věci, které hra ještě neudělala. Za prvé, víme, že Creative Assembly má po The Furious Wild naplánovaný druhý rozšiřující balíček pro Three Kingdoms, který měl postavit sever mapy – to bylo zmíněno na vývojářském blogu v červenci 2020. Náhle konstatovalo, že tým „dokončil [ jejich] obsah pro Total War: Three Kingdoms“ naznačuje, že se od té doby něco dramaticky změnilo. Alespoň Mount Song a Hulao Pass byly umístěny na správné místo.

Za druhé, nazvat Tři království jako dokončené, když nemáme počáteční bod kampaně v současném období Tří království, tedy válčící státy Wei, Shu a Wu, vypadá trochu divně. A to se nezmiňuje o dalších postavách a událostech, které mnozí považují za zásadní aspekty románu, které hře stále chybí.

Miniatura YouTube

Mezi bombardováním recenzemi ze Steamu a pozoruhodným odporem online si myslím, že existuje hlavní důvod, proč jsou hráči tak naštvaní: Nepotřebujeme novou hru, abychom dokončili to, co je Three Kingdoms. Ve skutečnosti si myslím, že další hra realizující události a postavy, které mohly být ve Three Kingdoms, aktivně škodí tomu, co je dobré. Ještě v dobách vydání Mandate of Heaven jsem psal o tom, jak by Total War: Warhammer mohl využít mechaniku časové osy Three Kingdoms, a stále si myslím, že je to skvělý nástroj pro obohacení ústřední kampaně. Proč rozdělovat tyto příběhy a události mezi hry, když by se mohly dále rozšiřovat a doplňovat již tak impozantní postup kampaně?

Co nám chybí, je kontext: kdybychom věděli, za co se obchoduje s budoucností Tří království, mohli bychom se cítit jinak.

Víme, že tato nová hra je samostatná a nebude se „připojovat k té první“, jako to dělá Total War: Warhammer II prostřednictvím Mortal Empires. Ale vyvolává více otázek, než odpovídá. Jak si tato nová hra ROTTK poradí s mapou kampaně? Máme tu nový skin jako Total War: Attila's Age of Charlemagne nebo Empire Divided of Rome II, nebo to bude spíše DLC minikampaně Total War: Warhammer s různými mapami?

Ani jedno se nezdá být vhodnější než jednoduché rozšíření současné hry. Již máme nový skin v podobě nevýrazného rozšíření Eight Princes a Creative Assembly přestali dělat tyto minikampaně, aby se zaměřili na přinášení více obsahu do Mortal Empires a Grand Vortex, což je lekce, která se zde zdá bolestně relevantní.

Možná budeme mít místo toho hru ve stylu Total War Saga? Zní to jako protimluv, když vezmete v úvahu prohlášení Saga o poslání samostatných her zaměřených na historické momentky. Nenese to označení, ale pokud jde o mechanické znázornění období, Three Kingdoms je již nejlepší hrou Total War Saga, která byla kdy vyrobena. Druhý díl to opravdu udělá Suita Spravedlnost?

Bylo nám řečeno, že hra je mrtvá, ale rozsah reakcí hráčů naznačuje opak

Celkově, jak uvádí Indypride ve svém videu na toto téma, co nám chybí, je kontext. Kdybychom věděli něco o tom, za co se obchoduje s budoucností Three Kingdoms, mohli bychom se cítit jinak. Ale vzhledem k tomu, že nevíme téměř nic, zbývá nám jen naše představivost a jedna otázka: Jak přesně bude nová hra, která nesouvisí s Romance of the Three Kingdoms, lépe sloužit příběhům, které se mají vyprávět, než aby hru prodlužovala? už máme?

Z mé strany dělám prázdno. Je těžké nevidět to jako pokus oživit počáteční úspěch série novou hrou, než vidět to, co bylo zahájeno. Ale pokud Rome II, možná nejzlobivější Total War, který kdy vyšel kvůli mnoha problémům, může obdržet DLC pět let po vydání, proč by Three Kingdoms nemohla mít čas dojít k přirozenějšímu závěru?

Z bitvy tří království jede muž na koni s vlajkou

Jako člověk s tisícovkami hodin v Total War a přes dvě stě ve Three Kingdoms jsem zklamaný. Tato hra je tak zábavná z historické totální války a umožňuje všechny druhy zábavných kampaní, jako jsou pacifistické hry, které jsou životaschopnější díky Fates Divided, nebo kampaň Musou pouze pro hrdiny, kterou právě hraji. Je škoda, že tato nová hra – jakkoli je dobrá – nerozšíří a nedoplní stávající obsah Three Kingdoms.

Po počátečním odporu bylo toto video přejmenováno na „Pass from Total War: Three Kingdoms“ a smutek, který je v tomto prohlášení naznačen, se zdá být přesný. Bylo nám řečeno, že hra je mrtvá, ale jaký další důkaz je potřeba k naznačení jiného než rozsah hráčské odezvy, kterou tento nejnovější obrat vyvolal?