Novinky / Hry

Vše, co zatím o tomto remaku víme

Fate / Extra Record bude mít obsazení protagonistů, bojový systém karetních balíčků inspirovaný Slay The Spire a spoustu skvělých věcí, které jsme zde podrobně popsali.

Type-Moon Studio BB hostilo speciální kanál k 10. výročí Destiny / Extra 22. července, několik hodin po úplném předělání Destiny / Další záznam (pracovní název) byl oznámen. Zdroj byl MC'ed od seiyuu (a Gundam EXVS nejlepší hráč) Kana Ueda, využívající vzhled své postavy Nasuverse Rin Tohsaka. Kazuya Niinou, ředitel Type-Moon Studio BB, byl také přítomen, pouze hlas. Dozvěděli jsme se spoustu podrobností o remaku, včetně toho, jak funguje soubojový systém, s živou hrou. Zde je rekapitulace všeho, co jsme se díky streamování naučili.

Nejprve Kana Ueda začala číst komentáře fanoušků na Twitteru a režisér Niinou reagoval a komentoval. Pozoruhodně potvrdil, že hlavní hrdina, Hakuno Kishinami, mužské a ženské verze, bude vyjádřen v remaku. Hráči, kteří mají pocit, že hry jsou více pohlcující, když hlavní hrdina mlčí, budou moci v možnostech ztlumit svůj hlas.

Niinou také řekl, že chce, aby byl remake plně vyjádřen, ale zatím není jisté, zda je to možné.

Soudě podle toku jako celku remake ještě zdaleka nekončí a remake se v nejbližší době nespustí.

Niinou zatím nemůže komentovat platformy pro remake. Připomněl nám ale, že už nějakou dobu říká, že chce hru dostat do co největšího počtu. Nevylučuje tedy Steam verzi.

Pak jsme dostali výsledek hlasování, které proběhlo pár hodin před zahájením feedu na Twitteru. Bylo sebráno 57318 XNUMX hlasů:

48,1% voličů hrálo originál, 17,2% sledovalo pouze adaptaci anime, 29,7% znalo pouze postavy a 5,0% o tom nikdy neslyšelo Destiny / Extra. Režisér Niinou řekl, že originál hrálo méně lidí, než se očekávalo, ale i tak je celkově spokojený. Mnoho voličů na Twitteru uvedlo, že technicky nehráli Destiny / Extra ale hrál jeho pokračování Destiny / Extra CCC.

Po tom, rychle zmínit Destiny / Extella a jeho pokračování Odkaz Fate / Extella, Režisér Niinou řekl, že je nepravděpodobné, že do hry přidají některé nové postavy, které se objevují v těchto dvou akčních hrách Destiny / Další záznam předělat. Jako Karel Veliký.

Od 32:40 se stream začal zaměřovat konkrétně na Destiny / Další záznam.

vysvětlil Kazuya Niinou Destiny / Další záznam je založen na třech konceptech a jednom dalším konceptu. V první řadě jde jen o to zareagovat na volání fanoušků, kteří si chtějí hru znovu zahrát, a těch, kteří si ji neměli možnost zahrát, pouze znají postavy skrz naskrz. FGO, atd.

Druhý koncept: Když poprvé mluvili o tomto remaku, museli se rozhodnout mezi vytvořením typické mobilní hry, která by dosáhla velmi velké hráčské základny, nebo tradiční pevné konzolové hry. Rozhodli se pro pozdější. Tento remake je určen pro ty, kteří chtějí pevnou konzoli Typ To jim také umožní dělat to, co nemohli dělat s původní hrou, aniž by se změnilo jádro hry.

Aruko Wada také vytvořil zcela nový klíčový vizuál pro remake, který také odráží, jak si zachovává jádro originálu: Redsaber má vážný a chladný výraz, protože původně byla tímto typem postavy. I když dnes se díky jejímu vzhledu zaměřuje mnohem více na komedii a roztomilost. Son seiyuu Sakura Tange také řekla, že v těchto dnech vyjadřovala Redsaber roztomilým způsobem, takže mi připadá divné znovu vyjádřit vážnou verzi.

Třetí koncept za Destiny / Další remake má hru, která usnadňuje nováčkům dostat se do franšízy. Dnes Typ franšíza je obrovská, takže tento remake bude perfektním výchozím bodem pro ty, kteří neznají věci jako přisluhovači atd. (Osobně bych doporučoval pouze sledovat / hrát vše v pořadí vydání. Většinou je to nejjednodušší a nejlepší odpověď, pokud jde o japonské franšízy).

Čtvrtý koncept za sebou Destiny / Další záznam je učinit Type-Moon Studio BB známým po celém světě. Kazuya Niinou vysvětlil, že ze Square Enix odešel ze dvou důvodů, prvním bylo udělat tento remake. Druhým je vytvoření zcela nové hry, na které se také pracuje. Jako manažer studia chce Niinou, aby si lidé uvědomili, že Studio BB tvrdě pracuje, funguje dobře a jeho tým je uznáván.

Pak jsme mohli vidět živou hru od 39:33 až do 48:30:

Kazuya Niinou chtěl ukázat skutečnou hratelnost, aby lidé věděli, že hra existuje. Trailer není jen render, který vytvořili.

Hráči budou moci během finálového zápasu mluvit s většinou školních NPC. Viděli jsme, že nové díly jsou vždy přítomné. Hra má také denní a noční scény.

Musíme také vidět část nabídky ladění a nabídku spuštění hry, kterou obvykle nikdy neuvidíte. Start menu umožňuje vývojářům začít na jakékoli důležité funkci nebo místě ve hře. Máte titulní obrazovku, hru na obrazovce, dungeon, obrazovku s výsledky bitvy, kostel atd. .

Když začala žalářní hra, Niinou vysvětlil, jak Služebníci nyní chodí před Pánem a chrání je. Máme tu i vysvětlení soubojového systému.

Bojový systém Destiny / Další záznam je tahová a karetní, „jako mnoho dnešních populárních nezávislých her,“ řekl Niinou. je to jako Zabij šíp, atd. V každém tahu získáte náhodné karty, útočné karty, obranné karty atd. Různí minioni mají také různé specifické karty, například Redsaber garantuje útočné karty kritických zásahů. Hra vám také ukazuje poškození způsobené nepřáteli během jejich dalšího útoku.

Viděli jsme také, jak hra využívá animované 3D portréty během dialogu. Nasu jim v textové zprávě zveřejněné během streamu opravdu poblahopřál a řekl, že Redsaber a všechny postavy jsou super výrazné.

Jakmile bitva skončí, můžete získat nové karty. Tím herní sekvence skončila.

Kazuya Niinou, později na streamu, podrobně komentoval bojový systém. Poukázal na to, že ve srovnání s původní hrou vám tento nový bojový systém skutečně dává pocit, že jste se svým přisluhovačem mistrovským bojovníkem a že hráči sami nejsou přisluhovači. Rozhodně proto nechtěl přejít na akční soubojový systém, neboť by to znamenalo přímé ovládání miniona. Systémy založené na karetní hře se cítí dobře, jako když dávají rozkazy sluhovi, a odpovídají tomu Typ atmosféra.

Dále jsme viděli originální návrhy postav, které nakreslila Aruko Wada Destiny / Další záznam:

Redsaber vypadá vážněji než obvykle, jak dnes vidíte. A barvy Rinina outfitu byly obráceny oproti obvyklým. Netřeba dodávat, že Aruko Wada si nechala Zettai Ryouiki, ale místo toho, aby to dělala s botami nad kolena, udělala to s botami na jehlovém podpatku, protože takové vysoké podpatky opravdu miluje. Také dali Rin nějaké úžasné hackerské brýle.

Dále tu máme Julia B. Harweyho. Její design se oproti původní hře trochu změnil. Máme také nové designy pro monstra Ball a Golem.

Poté, v čase 52:09, jsme mohli vidět další záběry ve vývoji:

Taiga vejde do třídy a pak příšerně zakopne. V tuhle chvíli vždycky takhle klopýtá. Je to klasická scéna z původní hry a oni ji znovu vytvořili. Vyprávění textu uvádí, že při pádu udělala obrovskou ránu a studenti se znepokojili, protože si mysleli, že omdlela.

Kazuya Niinou vtipně vysvětlil, že ukázali tuto scénu, aby ukázali, že všechny ikonické scény z éry Showa původní hry jsou stále zde a že nebudou měnit věci, aby vyhovovaly Reiwa Era. Ve skutečnosti je spouštění postav v tomto bodě velmi starým anime. Osobně mě stále rozesměje, pokud je to dobře udělané. Postavy jsou všechny lučištníky jako zástupné symboly.

Pak tu byl koutek s oznámeními.

Nejprve umělecká kniha s předběžným názvem Amor Vincit Omnia od Aruko Wada, věnovaná jeho práci na Typ série k dnešnímu dni, bude vydána v roce 2021. Byl zveřejněn příspěvek od Aruko Wada. Je velmi ráda, že se hra konečně dočkala remaku a doufá, že se bude všem líbit, zvláště těm, kteří si to vždycky chtěli vyzkoušet, ale nemohli. Je velmi ráda, že může pracovat i na nových návrzích pro remake.

Kazuya Niinou zmínil, že dokončili návrh téměř všech postav a v současné době pracují na výrazech obličeje a klíčových vizuálech.

Poté mobilní porty Android iOS Destiny / Extella a jeho pokračování Odkaz Fate / Extella byly vyhlášeny v Japonsku. Nyní jsou k dispozici.

V návaznosti na to Fate / Extella Celebration Box bylo oznámeno. Obsahuje kopie Fate/Extella, Fate/Extella Link, a Ekusuteracchi: Tamagocchi, ale se služebníky. Jedná se o oficiální spolupráci s Tamagocchi a Destiny / Extra, s 30 různými miniony, které můžete zvýšit. Nákup této krabice je jediný oficiální způsob, jak získat Ekusuteracchi.

Zpráva od Destiny / Extella Sdílel také producent Kenichiro Tsukuda. Zmínil se, jak na seriálu teprve začal pracovat Destiny / Extra CCC. Stále si pamatuje, kdy nastoupil, jak byl nový a vůbec, a nemůže uvěřit, že od originálu uběhlo už deset let. Destiny / Extra. Doufá, že všichni budou seriál nadále podporovat.

Konečně hra DigDug BB bylo oznámeno. Je zdarma, ale na této stránce bude přístupný pouze po omezenou dobu. je založen na hře z roku 1982 vydané společností Namco, s výjimkou BB místo tehdejší postavy. Jeho čištění vám umožní vytvořit tapetu.

Nakonec na konci streamu vyšla trochu jiná verze remake traileru. Kazuya Niinou vysvětlil, že vizuál je stejný, ale zvuková kompozice je jiná.

Destiny / Další záznam První trailer Další verze

Na konci streamu Kazuya Niinou řekl, že byl zpočátku opravdu nervózní z odhalení remaku a tohoto streamu, ale všechny komentáře a reakce byly opravdu laskavé a pozitivní, takže se nemůže dočkat, až stream dokončí. Kana Ueda také řekla, že to bylo poprvé, co mluvila prostřednictvím takové postavy, takže byla sama dost nervózní. Osobně mi přijde legrační i tak ikonická postava, jako je Rin, se „zmenšila“, dalo by se říci, na VTubera. Protože to dnes dělá každý a musí to dělat, aby zůstal relevantní pro mladé publikum v Japonsku od boomu s Kizuna Ai v roce 2016.

Pro připomenutí, Kazuya Niinou již potvrdil, že Type-Moon Studio BB pracuje na dvou dalších projektech. Druhá není remake, ale zbrusu nová hra, která by mohla „vydržet deset let,“ řekl Niinou žertem naživo.

Destiny / Další záznam v tuto chvíli nemá odhad data vydání.