Novinky / Hry

Ohlášený Witcher Remake, vyvinutý na Unreal Engine 5

Remake Zaklínače

CD Projekt RED oznámil svůj redesign Zaklínač. Titul, který byl dříve oznámen jako Project Canis Majoris, je vyvíjen na Unreal Engine 5.

Remake je v současné době v rané fázi vývoje. Zatímco Fool's Theory, studio třetí strany provozované bývčaroděj developers, je hlavní vývojář, CD Projekt RED poskytuje „plný kreativní dohled“. Samozřejmě, jak vývojář poznamenává, nějakou dobu potrvá, než bude moci sdílet více.

„Ještě je brzy a my se chceme ujistit, že je hra vytvořena s maximální péčí a pozorností k detailům. Proto, i když se s vámi rádi podělíme o novinky, rádi bychom vás požádali o trpělivost, protože bude nějakou dobu trvat, než se o tomto projektu začneme podrobně bavit.

Šéf studia CD Projekt RED Adam Badowski řekl: „Zaklínač Tady to pro nás pro CD Projekt RED všechno začalo. Byla to první hra, kterou jsme vytvořili, a byl to pro nás tehdy velký okamžik. Vracet se na toto místo a předělávat hru pro další generaci hráčů je stejně skvělé, ne-li ještě lepší.

„Spolupráce s Fool's Theory na projektu je stejně vzrušující, protože někteří lidé tam již byli zapojeni Zaklínač Hry. Dobře znají zdrojový materiál, vědí, jak moc se hráči na remake těšili, a vědí, jak dělat úžasné, ambiciózní hry. A i když to bude chvíli trvat, než budeme připraveni sdílet více o hře a ze hry, vím, že to bude stát za to počkat.

Zaklínač remake je jedním z několika titulů ve vývoji pro franšízu. CD Projekt RED se také vyvíjí Projekt Polarisprvní název povídky čaroděj trilogie. Pracuje na něm více než 150 vývojářů a po vydání se do šesti let rozjedou další dva tituly. Projekt Polaris je v současné době v předprodukci na Unreal Engine 5 bez ohlášeného okna vydání.

Projekt Sirius, „inovativní přístup Zaklínač Universe“ od The Melases Flood, je také v práci. Je v předprodukci s více než 60 zapojenými vývojáři a CD Projekt RED poskytuje podporu.