Novinky / Hry

Ukázka The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

nemocný

Konečně dorazily náhledy na dlouho očekávaný The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom a jak se dalo čekat, srší chválou za nové mechanismy a svobodu hry.Zdá se, že další inovace implementované v The Legend of Zelda: Breath of the Wild nabídnout nekonečnou DIY kreativitu. Zde je náhled výběru náhledů:

"Je těžké hodnotit hru tak rozlehlou jako Tears of the Kingdom po pouhé hodině hraní, ale potenciální kombinace zázraku Breath of the Wild s kreativitou Minecraftu z ní dělá dalšího potenciálního velkého vítěze pro Nintendo."

Bloomberg

„Když opouštím své praktické demo, jsem nadšený a zároveň ohromen tím, co přináší The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Na jednu stranu se nemohu dočkat, až uvidím, jak chytré a téměř revoluční můžeme získat tyto různé mechaniky; je opravdu úžasné vidět, jak Nintendo reaguje na kreativitu komunity v Breath of the Wild pokračováním, které se ponoří do toho, jak hráči používali mechaniky způsobem, o kterém si pravděpodobně nikdy nemysleli, že by to tak bylo. Tím, že dává hráčům ještě více nástrojů (a právě tolik nových problémů k řešení), Nintendo ukazuje, že se nebojí nechat hráče ztratit se v masivním otevřeném světě se snad nejotevřenějšími dostupnými mechanikami, jaké kdy byly implementovány.

Herní informátor

„Celkově, od Ultrahand po Fuse a desítky Sky Islands, to jsou jen některé z věcí, díky kterým je tato hra – vzácné přímé pokračování předchozí hry Zelda – zatím nejčerstvější. Je to proto, že spousta animací, předmětů, oblečení, zvuků atd. vypadat hodně jako Breath of the Wild, což je jistě mírné zklamání na základě toho, jak velká část této hry se točí kolem překvapení a objevování. Ale Tears of the Kingdom jsou vrstvené (nebo, ehm, vícevrstvé) a způsob, jakým interagujete téměř se vším, se tvořivě a dramaticky vyvinul, takže nepochybuji, že nebude milion nových věcí, které byste mohli dělat a vidět. celá hra. Zatím mám závratě nejen to všechno zažít na vlastní kůži, ale také vidět, jak jistě masivní hráčská základna udělá a rozbije tuto hru brilantními a hloupými způsoby. S každou hádankou a konfliktem, který má tak směšnou řadu řešení, budou výsledky pravděpodobně nekonečně ohromující a zábavné, zvláště když se podíváte na to, co hardcore hráči Breath of the Wild dělají už léta ve hře, kde si často připadáte jako VY. . neměli dělat tyto věci. Nintendo převzalo tuto ideologii a legalizovalo ji v Tears of the Kingdom a je to nesmírně vzrušující, i když to znamená, že cestou bude spousta veselého tápání a pádů.

IGN