Novinky / Hry

Archeolog hry: Ztracené kontinenty, MMO Julesa Verna, které jsme nikdy neměli

Archeolog hry: Ztracené kontinenty, MMO Julesa Verna, které jsme nikdy neměli

Pokud hledáte další pohled na futuristické sci-fi, můžete se také ponořit do světů autora XNUMX. století Julesa Verna. Jeho avantgardní návrhy a příběhy ovlivnily filmy jako Back to the Future Part III a zábavní parky jako Euro Disneyland a Tokyo Disneysea.

Fantasy světy Julesa Verna se také staly inspirací pro vzrušující MMORPG, jaké jsme nikdy neměli: Ztracené kontinenty. Oznámeno na začátku tisíciletí, Ztracené kontinenty škádlil hráče neuvěřitelným prostředím: „Někde mimo svět mýtů a záhad vzkřísí epického hrdinu... vás!

Dnes se pojďme podívat na tuto opravdu úhlednou hru a společně truchlit nad tím, že jsme ji nikdy nemohli hrát.

V roce 2001 studio Colorado s názvem VR1 Entertainment rozeslalo tiskovou zprávu, ve které oznámilo, že se nazývá ambiciózní projekt Ztracené kontinenty probíhalo. VR1 již byla osvědčenou entitou v oboru a vytvořila název s názvem noční hlasatel pro Xbox ten stejný rok.

„[Ztracené kontinenty] je inspirován klasickými dobrodružnými příběhy Julesa Verna a dobrodružnou sérií buničiny ze 1930. let XNUMX. století. Hráči se vžijí do role hrdiny a prozkoumají ztracená města, budou bojovat s nadpřirozenými a sci-fi tvory a objevovat tajemná tajemství, “stojí v prohlášení.

Koncept Ztracené kontinenty bylo sloučit steampunkové sci-fi s pulpovými dobrodružstvími 1930. let. V zásadě to bylo „Jules Verne se setkává s Indiana Jonesem“, a pokud to nevzbuzuje vaši představivost, pak musíte být legálně mrtví.

Některé z inovací nabízených VR1 s touto hrou byly soukromé instance (což v roce 2001 nebylo běžné), pokračující příběhový oblouk, interaktivní prvky, které by zpochybňovaly dovednosti hráčů a obecný vývoj postav.

"Svým nastavením vezmeme žánr zcela novým směrem a s přidáním soukromých zón ™ zaměříme hru na každého jednotlivého hráče." řekl John Blakely, výkonný producent VR1 v roce 2001. A ano, zaregistrovali tam značky „soukromé zóny“. Myšlenkou těchto případů bylo umožnit trvalou změnu v určitých oblastech pro účely vyprávění příběhů a také bojovat proti „asociálnímu chování“, které tým viděl v MMORPG v otevřeném světě.

Tým byl z možností velmi nadšený. V rozhovoru sdílel některé z vizí, jak by hra mohla fungovat: „Dramatický boj na jedoucím vozidle je základem dobrodružství Pulp, takže se určitě ocitnete v boji se zlem v zepelínu daleko nad zeměmi níže a pracujeme s myšlenkou boje v jedoucím vlaku […] Neprojdete tunelem a neskončíte v nové oblasti. Místo toho nastoupíte do letadla nebo lodi nebo na džíp a budete sledovat své cesty po mapě Afriky, jak postupuje červená tečkovaná čára.

Hlavní smyčka hry Ztracené kontinenty se točilo kolem „expedic“, což byly instancované úkoly s řadou možných řešení.

"Přestože mnoho expedic zahrnuje boj, na každou situaci existuje několik odpovědí," řekl Keith Baker z VR1. "Tam, kde se statný lovec může pokusit probojovat kolem strážců starověké hrobky, může inteligentní archeolog projít kolem strážců, vyhýbat se pastím, chytit poklad a uniknout, aniž by vystřelil jediný výstřel."

Zpočátku, Ztracené kontinenty bylo vydáno v roce 2003, ale projekt se nedostal tak daleko. V dubnu 2002, pouhých pět měsíců po svém počátečním oznámení, rozeslal VR1 tiskovou zprávu, ve které oznámil, že po dvou a půl letech vývoje před alfa verzí pozastavuje vývoj MMORPG. To je samozřejmě důvod, proč jste o hře nikdy neslyšeli.

"Ačkoli pevně věříme v životaschopnost hry, jedná se o masivní podnik a společnost dělá krok zpět, aby posoudila, zda budeme schopni to udělat spravedlivě," stojí v oznámení. "Tam Ztracené kontinenty Tým vyjadřuje naše upřímné díky a omluvu mnoha fanouškům, kteří se sešli během několika příštích měsíců poté, co věděli, že pracujeme na titulu.

Existovala malá naděje, že VR1 mohl po tomto bodě najít způsob, jak obnovit vývoj. Studio letos v létě řeklo, že „na tom tajně pracovalo Ztracené kontinentyPo propuštění, ale nic jiného následovalo.

Pokud vás tato hra zajímá, můžete se díky Internet Wayback Machine znovu podívat na její dnes již zaniklý web a poslouchat krátké kousky její hudby na RPGdot.