Novinky / Hry

Zde je návod, jak budou fungovat nedávno odhalené hardcore servery WoW Classic

Zde je návod, jak budou fungovat nedávno odhalené hardcore servery WoW Classic

Jak jsme informovali v květnu, World of Warcraft Classic přijímá velmi populární sadu pravidel serveru Classic Hardcore pro budoucí implementaci. A i když ještě nemáme datum spuštění pro tyto sféry, Blizzard sdílel několik změn pravidel a pokynů, jak toto nastavení „smrt rovná se smazání“ funguje.

"Je to oficiální, Hardcore Realms se blíží." World of Warcraft. Hráči budou mít příležitost ukázat, zda mají náskok, odvahu, samotnou vůli zapojit se do Azerothu, jeho lidí a jejich spoluhráčů... přežít,“ uvedlo studio.

Je třeba poznamenat, že toto není přesně stejná konfigurace, kterou používá komunitní doplněk Classic Hardcore. Nejpozoruhodnější je, že hráči nemusejí mazat postavy, které zemřou, ale musí zůstat ve formě duchů, jinak budou po smrti přeneseny (zdarma) do nehardcore sféry. Dalším pozoruhodným přírůstkem je funkce 1v1 „duel to the death“, která dává dvěma hráčům šanci hrát o „nejvyšší možné sázky“.

Mezi další pravidla pro tento server patří:

  • Všechny fáze obsahu Classic Era budou odemčeny od začátku.
  • Neexistuje žádné automatické označování PvP (hráči musí schválně aktivovat svou vlajku, pokud chtějí).
  • PvP Battlegrounds budou zakázány.
  • Některé questy byly změněny, aby se zabránilo stavům PvP a doprovázely ochranu z nepřátelské sféry.
  • Hráči nebudou moci lovit monstra ze svých oblastí.
  • Všechny dungeony budou mít 24hodinovou výluku a na úrovni 60 nebude povoleno dungeonovat s non-60.
  • Jsou zavedeny mechanismy pro snížení žalu v dungeonu a úrovně síly: „Hraní, narušování oblastí a zabíjení škodlivých hráčů mimo konsensus PvP nebudou tolerovány na hardcore sférách.“
  • Limity debuffů a buffů budou odstraněny.
  • Paladinové nebudou moci bubliny a čarodějové a šamani nebudou moci využít své schopnosti pojištění smrti.

I když to odpovídá na mnoho otázek o tom, jak bude tato sada pravidel konstruována, ostatní ponechává nezodpovězené. Jak je to například s obchodováním a využíváním aukčních domů? A co volitelné režimy úspěchu? Stratifikace a přelidnění na nižších úrovních? Úmrtí související s prodlevou? Doufejme, že Blizzard některé z nich v nadcházejících týdnech vyřeší.

Activision-Blizzard je považován za kontroverzní herní společnost kvůli dlouhé sérii skandálů, včetně bojkotu Blitzchungu, hromadného propouštění, pracovních sporů, mzdových rozdílů, soudních sporů o sexuálním obtěžování a diskriminaci, federálů pro urovnání, pochybení vedoucích pracovníků, problémů s potrubím, chaotických financí, klesající cenné papíry, neúspěšná partnerství, bující nezákonné rozbíjení odborů, katastrofální řízení, odliv mozků, selhalo OW2 PvE, Klasické WoW RMT a vždy ohromující odhalení, že generální ředitel vyhrožoval zavražděním svého asistenta. Od roku 2023 společnost (teoreticky) získává Microsoft.