Novinky / Hry

LOTRO Legendarium: Vzpomínka na 15 neuvěřitelných let Pána prstenů online

LOTRO Legendarium: Vzpomínka na 15 neuvěřitelných let Pána prstenů online

Pomineme-li problémy s výkonem serveru, Pán prstenů online 15. výročí bylo mimořádně úspěšné. Abych byl upřímný, byla to mnohem větší událost, než jsem čekal, zvláště s novou oblastí, spoustou bezplatných materiálů, vydáním tří CD a spoustou nostalgických vývojářských řečí o příběhu.

Když milujete hru a jste v ní hluboce zakořeněni, je taková oslava medem na duši. Byl to ideální čas ohlédnout se zpět, kochat se přítomností a těšit se na budoucnost. Jsem jen rád, že tolik lidí oceňuje a znovu objevuje to, co tvoří LOTTER takové speciální MMO v mnoha ohledech, protože je to stejná cesta, na které jsem byl od doby, kdy jsem spustil beta verzi, cože, začátkem roku 2007?

Jak jsem sdílel minulý měsíc, byl to zřejmě článek o PC Gamer, který mě jako první přitáhl k jedinečnému prostředí a dojmu z tohoto MMORPG. Na samotnou betu si toho moc nepamatuji, kromě toho, že potvrdila, že mě rozhodně zajímalo vyšetřování LOTRO svět.

Ale co si pamatuji – vlastně docela jasně – je, jak hra začala. Vidíte, pro hráče, kteří si předobjednali, byl náskok, ale Turbine pro to udělal něco opravdu skvělého, když omezil všechny na maximální úroveň (počkejte si na to) úroveň 15. byla geniální věc. To umožnilo lidem vstoupit a začít se bavit, aniž by předbíhali a příliš předbíhali dav prvního dne.

Vedlejším efektem omezeného náskoku tohoto týdne nebo dvou byl uvolněnější a společenský začátek našich dobrodružství ve Středozemi. Každý mohl ve svém volném čase prozkoumat různé třídy, podívat se na scénu craftingu a prohrabat se výchozími oblastmi. V té době jsem investoval do celoživotního předplatného, ​​rozhodnutí, které se od té doby vyplatilo. Pokud máte stroj času a můžete se vrátit do roku 2007, vřele vám doporučuji udělat totéž.

Po oficiálním zahájení jsme však vyrazili na závody. Tyto rané roky jistě představovaly hru, která by mohla být pro dnešní hráče poněkud k nepoznání. Tempo bojů bylo pomalejší. Měli jsme třídní rysové linie místo rysových stromů. V prvním roce byly opraveny funkce a oblasti, včetně Evendimu, systému reputace, Angmaru, kosmetických oděvů a Forochel.

Chybí nám silnice.

Ani jsme nemuseli dlouho čekat Mine of Moria dorazil asi rok a půl po spuštění. Stalo se tak určujícím doplňkem hry, že je těžké si to představit Pán prstenů online bez něj – a jeho strážce, strážce run a legendární předměty.

Stejně jako u mnoha MMO v té době jsem šel tam a zpět LOTTER jak můj zájem dovolil. Nemyslím si, že jsem to začal brát vážně, dokud jsem to nezačal pokrývat v lednu 2010 pro bývalý Massively. Abych řekl frázi, byla to pro mě změna hry. Přes noc se proměnil LOTTER od jedné z mnoha MMO, které jsem hrál, po jednu, do které jsem hluboce investoval.

Nutno uznat, že mluvit o tomto MMO z poloprofesionálního pohledu bylo trochu jiné, než o něm jen hrát nebo o něm blogovat (i když obojího jsem dělal hodně). Popsal jsem svůj názor na konverzi na free-to-play, zapletení s evropským provozem Codemasters a první dojmy z Vzestup Isengardu (první rozšíření, které mi vyšlo na hodinky).

Občas jsem foukal víc horkého vzduchu, než bych si přál. Pamatuji si, že jsem byl na Turbine příliš tvrdý na pár položek obchodu, které při zpětném pohledu nebyly tak ziskové, jak jsem si myslel. Také jsem kvůli tradici a dalším věcem velmi zanevřel na rekreační ježdění na koni. Ahoj, všichni máme volné dny.

Ach ne.

Za ta léta jsem si udělal mnoho přestávek, ale Pán prstenů online bude vždy připraven otevřít své dveře a přivítat mě ve svém domě. Začal jsem více altů a udělal jsem tuto oblast pro začátečníky s lukem vícekrát, než bych chtěl přiznat (dobře, dobře, pokud to není rozsévač fám), ale většinou jsem se přikláněl k trojici tříd – Lore-master, Captain a Minstrel – které mě opravdu zaujaly. V tuto chvíli jsem prošel každou oblastí a rozšířením kromě asi poloviny Osud Gundabadu a Yondershire (stává se! stává se!). Myslím, že v tuto chvíli mám tři prémiové domy a nelituji.

A stejně jako mnozí z vás nemohu uvěřit, že je to již 15 let od jeho vydání. Je to zatraceně dlouhé, přátelé. Založil jsem rodinu jako LOTTER mapa je rozšířena do neuvěřitelných rozměrů. Vyzkoušel jsem a ponořil jsem se do mnoha dalších MMORPG a blogoval jsem o nich. A i když si možná myslíte, že dekáda a půl by bylo víc než dost času na to, abyste zbavili kouzlo a půvab této virtuální Středozemě, není tomu tak. Vždy si na konci dne rád uvařím čaj a začnu LOTTER za dalším dobrodružstvím, když za mým oknem cvrlikají cvrčci.

Takže tady je úžasných 15 let, stovky sloupců a tisíce herních zážitků. Nebylo by hezké vrátit se za dalších 15 a slavit stejně hlasitě?