Novinky / Hry

Na výstavní ploše: Souhrn prvního dne Tokyo Game Show 2022

Na výstavní ploše: Souhrn prvního dne Tokyo Game Show 2022

Dobrý den, čtenáři! Jsem Andrew, jeden ze spisovatelů zde na Siliconera, který podává zprávy z Tokyo Game Show 2022. Během několika příštích dnů shrnu všechny praktické zkušenosti, které jsem navštívil, a vyzdvihnu některé hry a pozoruhodné stánky. Pojďme.

Zdá se, že je to tak dlouho, co se na Tokyo Game Show konala fyzická událost. V roce 2020 byla každoroční výstava nucena být celá online kvůli probíhající pandemii. Od té doby došlo k poměrně velké změně ve způsobu inzerování her, E3 byla již třetím rokem zrušena a místo nich nastoupily online akce jako Summer Games Fest. Letos se ale Tokyo Game Show vrací, i když jako hybridní akce. Nicméně první den byl docela zaneprázdněn oznámeními o nových hrách a vůbec prvními praktickými ukázkami, což znamenalo rušné dny jak pro tiskové týmy pracující na dálku, tak pro návštěvníky Makuhari Messe.

Důkazem je, že první pracovní den akce byl nabitý. Tolik, že Capcom Monster Hunter Rise Sunset et Resident Evil Village VR v kabinách došly lístky ve frontě méně než hodinu po otevření dveří. Jiné zkušenosti, jako ty z Bandai Namco One Piece Odyssey a Square Enix Crisis Core: FFVII Reunion kabiny, čekací doby přes 50 minut. Naštěstí se mi ještě pár těchto her podařilo dostat do rukou.

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion

Hru bylo možné hrát na Nintendo Switch a PlayStation 5 na stánku Square Enix. Přestože verze pro PlayStation 5 vypadala výrazně lépe než Switch, byl jsem ohromen tím, jak hladká verze Switch byla. Během mých 15 minut hraní části hry o infiltraci pevnosti Wutai se ve hře téměř nevyskytly žádné problémy se zadrháváním nebo grafikou. Ve skutečnosti bych se vsadil, že o mnoho nepřijdete, i když se rozhodnete pro přenosný zážitek.

Skutečný prodejní argument této hry však spočívá v hratelnosti. Pro ty, kteří nehráli původní hru pro PSP (jako já), krizové jádro je akční RPG s bojem v reálném čase. Jednou z definujících bojových vlastností hry je systém Digital Mind Wave podobný hracímu automatu, který náhodně poskytuje různé bojové nadšence a speciální pohyby. Mechanik povzbuzuje hráče, aby plánovali své útoky. Bonusy jako neomezená MP a magická imunita mohou okamžitě zvrátit průběh boje. Pokud hodíte sadu, můžete dokonce vypustit speciální útok Limit Break, který může způsobit značné poškození.

Hra byla absolutní pecka. Kdybych měl hrát ďáblova advokáta, musel bych uznat, že 15 minut je příliš málo na definitivní prohlášení. Ale jako někdo, kdo nepochybně nemá moc zkušeností s nedávným Final Fantasy Remakes, krizové jádro přiměl mě vážně uvažovat o tom, že bych jim dal šanci.

One Piece Odyssey

Hrál jsem verzi pro PlayStation 4 One Piece Odyssey, celkem asi 20 minut. Ačkoli to bylo prodáváno jako open-world RPG verze populární franšízy Jump, demo mělo bohužel omezený rozsah. Hráči byli omezeni na jedinou cestu, která vám pravidelně házela monstra, mechaniky procházení a sběratelské předměty, s velmi malou svobodou k prozkoumávání. Jako takové je těžké komentovat výkon hry, pokud jde o cestování po světě ve větším měřítku, které musí v hotové hře existovat.

TGS 2022 Show Floor One Piece Odyssey

Grafika byla pěkná a nemohl jsem ji neporovnat s jiným oblíbeným příkazovým JRPG titulem: Dragon Quest XI. Není se čemu divit, protože jedno ze studií, které pomáhalo s designem DQXI, Ilca Inc, také pomohl s konceptem pro hru. Jedním z těchto jedinečných klíčů byl a Příběhy lovců příšersystém efektivity ve stylu kámen-papír-nůžky. Dalším byl systém útoku založený na oblasti, který měnil, na které nepřátele jste mohli zaútočit, podle toho, na jakém „území“ jste se nacházeli.

Mobius monochrome: práva a křivdy zapomenuty

Přestože byl tento měsíc podruhé zpožděn, Monochromatický Mobius se ještě podařilo objevit jako součást stánku Happinet. Podařilo se mi dostat do rukou verzi hry pro PS5 na 20 minut a po dokončení jsem také obdržel doplňkovou tašku na kořist. Na údajně příběhové RPG bylo demo dost volné a k mému zklamání tam nebylo moc vyprávění. Na začátku dema mě vysadili vedle stojanu u silnice a bylo mi dovoleno toulat se po polích a útočit na nepřátele, jak jsem si přál.

Z toho, co jsem mohl říct, mezi verzemi hry pro PS4 a PS5 nebyl velký grafický rozdíl (ačkoli Aquaplus plánuje vydat hru pouze na Steamu mimo Japonsko). Hra vypadá nádherně a kromě několika nedokončených modelů NPC měli hlavní herci včetně Oshtora, Shunyi, Munechiky a Mikazuchiho značné množství lesku. Souboj vypadal stejně dobře, i když některé animace nakonec vypadaly trochu zvláštně. Boj je stále tahový, ale vyhýbá se taktickému systému pro standardnější velitelský bojový systém ve stylu JRPG. Že fanoušci originálu Utawarerumono: Maska podvodu oceňuji, že je to stále ve vzduchu.

Salon TGS 2022 Monochrome Mobius

Legacy Collection Mega Man Battle Network

Po mém počátečním šoku z toho, že jsem nemohl sehnat lístek ve frontě ani na jeden Monster Hunter Rise Sunset ni Vesnice rezidentního zlaexistuje hra, která mi pomohla překonat můj smutek: Mega Man Battle Network. konkrétně Battlenet 2, kterou jsem nehrál od základní školy. Kabina Capcomu umožnila hráčům hrát 12 minut v jednom z prvních tří zápasů v sérii. Po vydání kolekce v roce 2023 však hráči budou moci hrát všech 10 základních her v sérii.

Nově remasterované verze obsahují „filtr s vysokým rozlišením“, který odstraňuje některé zubaté okraje z původního stylu pixelů. Ve skutečnosti ale tento filtr nehrál zrovna podle mých představ. Z toho, co jsem mohl říct, škálování grafiky ubralo spoustu práce při navrhování pixel artu, který vypadal dobře na GBA, bez ohledu na moderní monitory s vysokým rozlišením. I na Switchi zejména pozadí a postavy vypadaly na můj vkus „příliš uhlazeně“. Přestože hra nabízí možnost hrát s původní grafikou, během dema mi nebylo umožněno ji upravovat.

Vzhledem k tomu, že většinu těchto her lze hrát pouze prostřednictvím emulace nebo pokud máte funkční GBA nebo Nintendo DS, stále bych řekl, že má velkou cenu popadnout sbírku. O žádných grafických závadách se nedalo mluvit a doby načítání mezi oblastmi byly neuvěřitelně krátké. Hrál jsem japonské demo a hra byla téměř přesně taková, jak jsem si ji pamatoval, dokonce i s původním poměrem obrazovky. Stále však není jisté, zda si hra zachová svou mírně hrubou anglickou lokalizaci.

To je vše pro první den pokrytí veletrhu Tokyo Game Show 2022! V dalších dnech budu nadále navštěvovat další stánky a doufám, že objevím další tituly jako např Jako drak: Ishin!, Workshop Ryza 3et hranice zvuku.

Mezitím je tady fotka mě s mým kámošem Mega Manem.

TGS 2022 Mega Man