Nintendo včera oficiálně oznámilo, že další velká aktualizace pro Super Smash Bros. Ultimate, který bude zahrnovat příchod Kazuyy jako hratelné DLC postavy a více kostýmů Mii, které lze zakoupit samostatně, bude vydán dnes. Jak jsme slíbili, aktualizace právě vyšla.
Po aktualizaci hry byste měli být ve verzi 12.0.0. Jak již bylo zmíněno dříve, tato aktualizace dává hráčům možnost, pokud jsou zakoupeni, hrát jako Kazuya a různé kostýmy Mii. Jako obvykle aktualizace také provádí určité úpravy pro bojovníky za účelem vyvážení. Níže si můžete prohlédnout oficiální poznámky k opravám.
- Offline
- V nabídce Vault Shop se objeví následující duchové ze série Tekken:
- Heihachi Mishima
- Jin Kazama
- Kuma a Panda
- Nina Williamsová
- Král a král brnění
- Ling Xiaoyu
- Paul Phoenix a Marshallův zákon
- Yoshimitsu
- Jack-7
- Asuka kazama
- V Spirit Board a Shopu se nyní objeví následující duchové:
- V nabídce Vault Shop se objeví následující duchové ze série Tekken:
- obecný
- Po zakoupení bude k dispozici následující stahovatelný obsah:
- Balíček Challenger Kazuya
- Paruka Dante + Oblečení
- Paruka Shantae + Outfit
- Dragonborn Helm + Outfit
- Lloyd Wig + Outfit Poznámka: Nemůžete vytvářet videa, která obsahují DLC, která jste si nepořídili (bojovníci, scény, hudba, kostýmy bojovníků Mii atd.).
- Byly provedeny úpravy vyvážení hry:
- Po zakoupení bude k dispozici následující stahovatelný obsah:
Bojovník | Hýbat se | Changer |
---|---|---|
Marthe | Dash útok | Zvýšený výkon v okně vysokého poškození. Prodloužená vrhací vzdálenost v okně vysokého poškození. Je snazší zasáhnout v okně vysokého poškození. |
Marthe | Nakloňte útok | Zvýšený výkon v okně vysokého poškození. Prodloužená vrhací vzdálenost v okně vysokého poškození. Je snazší zasáhnout v okně vysokého poškození. |
Marthe | Nakloňte útok | Je snazší zasáhnout v okně vysokého poškození. |
Mladý odkaz | Smash Attack | Je snazší zasáhnout několikrát. |
olimar | Boční útok Smash | Prodloužená doba detekce zásahu v okně vysokého poškození. |
Rosalina a Luma | Zvláštní strana | Při použití zpětného pohybu dělá Luma vpředu. |
Mii Brawler | Neutrální speciál 2 | Dopředu zvýšený dosah útoku. |
Mii Brawler | Speciální strana 1 | Zvýšený výkon. Prodloužená odpalovací vzdálenost. |
Mii Brawler | Speciální punčochy 1 | Vyšší výkon proti štítům. Prodloužená odpalovací vzdálenost. |
Mii šermíř | Speciální strana 1 | Zvýšený výkon. Prodloužená odpalovací vzdálenost. |
Mii šermíř | Až speciální 1 | Zvýšená síla při posledním zásahu. Prodloužená vrhací vzdálenost při posledním výstřelu. |
Mii šermíř | Speciální punčochy 1 | Zvýšená rychlost neporazitelnosti. Zvýšení rychlosti pro detekci čítače. Snížená zranitelnost při útoku. |
Mii šermíř | Speciální punčochy 3 | Zvýšená rychlost útoku. |
Mii Gunner | Neutrální speciál 2 | Prodloužila se doba, po kterou další vstupy tlačítek nepřetržitě používají útoky. |
Mii Gunner | Až speciální 1 | Zvýšená rychlost útoku. |
Mii Gunner | Až speciální 2 | Prodloužení doby neporazitelnosti. |
Mii Gunner | Speciální punčochy 3 | Snížená zranitelnost. |
Ryu | Neutrální speciál | Je snazší udeřit několikrát při zasažení protivníka na zem Shakunetsu Hadoken. |
Bayonetta | Prasklý útok až do KO | Upravený úhel spuštění. Prodloužená odpalovací vzdálenost. |
Bayonetta | Smash Attack | Zvýšená rychlost útoku. |
Bayonetta | Speciální peří | Prodlužuje dobu, po kterou je protivník zpomalen při použití proti střele. |
Banjo a Kazooie | Nakloňte útok | Prodloužená odpalovací vzdálenost. |
Banjo a Kazooie | Boční útok Smash | Prodloužená odpalovací vzdálenost. |
Banjo a Kazooie | Zadní letecký útok | Úhel spuštění upraven a vzdálenost startu zachována. |
min min | Smash Attack | Snížená rychlost útoku. Snížená rychlost detekce oslnění. Zkrácená startovací vzdálenost. |
min min | Až speciální | Snížená rychlost detekce dosahu uchopení hran. |
Steve a Alex | Zvláštní strana | Upravil chování, aby se vyhnul určitým situacím, kdy by nepřátelský bojovník byl zasažen vagónem, chycen do pasti a poté někdy přejel krajinu. |
Pyra | Neutrální útok 2 | Zvýšená doba, po kterou budou protivníci v animaci poškození při zásahu špičkou útoku. |
Pyra | Boční útok Smash | Snížená detekce tlačení protivníků během nabíjení. |
Mythra | Vzduchový úhyb v pohybu | Zkrácená doba neporazitelnosti. |
Mythra | Neutrální útok 2 | Zvýšená doba, po kterou budou protivníci v animaci poškození při zásahu špičkou útoku. |
Mythra | Boční útok Smash | Snížená detekce tlačení protivníků během nabíjení. |
Mythra | Neutrální speciál | Dosah poslední střely se nyní mění podle váhy soupeře. |
- Bylo vyřešeno několik problémů s cílem zlepšit herní zážitek.
Zdroj
Příbuzný