Novinky / Hry

Studio „Timesplitters“ oficiálně zavírá své brány

Studio „Timesplitters“ oficiálně zavírá své brány

Free Radical Design, studio za milovaným Časové alokátory franšíza, oficiálně zavírá své brány navzdory práci na čtvrtém příspěvku v sérii.

Minulý měsíc bylo oznámeno, že zaměstnanci obdrželi celofiremní e-mail oznamující, že Free Radical Design zavře své brány na začátku prosince po fámách, že majitelé Embracer Group budou provádět restrukturalizaci programu.

Nyní bylo několika vývojáři potvrzeno, že Free Radical Design skončil (přes GameRant).

Hlavní umělec Mark Keighley napsal „Bylo to skvělých dva a čtvrt roku ve Free Radical Design, je smutné, že odcházíme,“ na sociálních sítích s ekologickým umělcem Kieranem Rileym, který sdílel skupinovou fotografii vedle legenda: „To je ono, dnes byl poslední den Free Radical Design. Pár lidí z uměleckého týmu tady chybí, ale chtěl jsem říct, jak moc mě bavilo pracovat s týmem a celou společností jako celkem, přál bych si, abychom měli šanci ukázat, co jsme schopni.

Adam Kirlay, hlavní technický umělec napsal: „Poslední den ve Free Radical Design byl úplně jiný, než jsem si představoval. Myslím, že to ještě není všechno zakopané, ale minule jsem odevzdal klíče a opustil budovu. Je čas se rozejít.

Free Radical Design byl zahájen v roce 1999 a pokračoval ve vytvoření trilogie Časové alokátory Tituly před vstupem do správy v roce 2009. Téhož roku jej získal Crytek, před uzavřením o pět let později se většina zaměstnanců přestěhovala do nových Dambuster Studios.

V roce 2021 dva z původních zakladatelů Free Radical Design studio znovu zahájili, aby pracovali na čtvrtém Časové alokátory titul pod Embracer's Deep Silver. „Ptali jste se nás a my jsme poslouchali. Pracovali jsme na plánech, jak přivést franšízu TimeSplitters zpět k životu. dit tehdejší studio.

Loni v červnu však Embracer propustil více než 900 zaměstnanců, přičemž šéfové obviňují zhoršení globální ekonomiky. Generální ředitel Lars Wingefors řekl, že je „odhodlán transformovat Embracer na štíhlejší a silnější skupinu“, ale dodal, že bylo „bolestné“ propustit tolik zaměstnanců, aby to bylo možné. "Udělali jsme a děláme vše, co je v našich silách, abychom zachovali pracovní místa, aniž bychom změnili to, čeho potřebujeme dosáhnout," dodal.

Kromě toho společnost Remedy Entertainment vydala novou aktualizaci pro Alan Wake 2, která představuje nový konec a také různá vylepšení.