Novinky / Hry

'Stray' je největší uvedení na PC od Annapurna Interactive

'Stray' je největší uvedení na PC od Annapurna Interactive

Po včerejším spuštění (19. července) Bloudit překonal rekord v počtu souběžných hráčů pro jakoukoli hru Annapurna Interactive na Steamu, což znamená, že jde o největší počítačový start studia všech dob.

Před Blouditnejoblíbenější interaktivní hrou Annapurna byla vůbec Dvanáct minut, s 8 021 souběžnými hráči. Toto bylo následováno Vnější divoké země s 7 936, Neonově bílá s 3 277 a Cesta s 1 757. Bloudit vzal rekord a ještě více a v den vydání viděl ve hře současně neuvěřitelných 62 963 hráčů.

Benji-prodejní analytik poukázal jak Bloudit měl v té době ve hře 50 555 hráčů a toto číslo se podle statistik služby Steam postupem času jen zvyšovalo. Jak si vedly prodeje hry, se teprve uvidí, ale pokud budou recenze hráčů aktuální, mohla by to být dosud nejúspěšnější hra od Annapurna Interactive.

Stray, kredit: BlueTwelve Studio.
Stray, kredit: BlueTwelve Studio.

Vyvinuto společností BlueTwelve Studio, Bloudit zanechal statistiky rekordů poté, co se na začátku tohoto měsíce dostal na první místo v žebříčku přání a zasáhl hru survival horor Den před z prvního místa.

V naší recenzi jsme řekli: „Bloudit dostane spoustu věcí. Dystopická diorámata hry jsou plná nezapomenutelných kočičích zákoutí. Prostředí hýří barvami a životem, od rušných barů a obchodů s klobouky až po hnízda programátorů. Díky svému uměleckému směru se Stray skutečně ponoří do vaší představivosti, když se snažíte uhodnout, jak vypadá svět mimo opevněné město, do kterého jste byli vraženi.

Zdá se, že hráči na Steamu s tím souhlasí Bloudit je skutečně ohromující, přičemž hra v době psaní obdržela přes 9 400 recenzí a téměř 8 750 z nich bylo „převážně pozitivních“.

V dalších novinkách zaměstnanci Ubisoftu vysvětlili, proč se vývojáři vyhýbají komunikaci s fanoušky, kdykoli je to možné, zejména kolem uvedení nového titulu.