Novinky / Hry

Steam měl v roce 120 více než 2020 milionů aktivních hráčů měsíčně

Podle Valve každý měsíc v roce 2020 na Steamu přišlo v průměru 2,6 milionu nových kupujících.

Navzdory vážnému konkurentovi v posledních několika letech zůstává Steam největší světovou platformou pro počítačové hry, když se podíváte na počet uživatelů, kteří každý měsíc aktivně hrají hry na tomto trhu. Podle nejnovějších údajů poskytnutých společností Valve měl Steam v roce 120 průměrně přes 2020 milionů aktivních hráčů každý měsíc, což je nedotknutelné číslo i pro PlayStation a Xbox.

V ročním srovnání strávili uživatelé Steamu na této platformě v roce 50 o 2020% více času ve srovnání s rokem 2019. Kromě toho se k platformě připojilo každý měsíc v průměru 2,6 milionu nových kupujících. V roce 2020. Celkově došlo k více než 21% nárůstu počet prodejů v loňském roce ve srovnání s předloňským rokem.

Podle nejnovějších údajů poskytnutých společnostmi Sony a Microsoft měla PS4 v průměru 102 milionů aktivních uživatelů PSN, zatímco počet aktivních uživatelů Xbox Live každý měsíc dosáhl téměř 90 milionů. Přestože se počet uživatelů obou konzolových služeb zvýšil o miliony, stále jsou daleko za počtem měsíčních hráčů, které měl Steam v roce 2020.

Prohlášení Valve jasně ukázalo, že část tohoto růstu souvisí s blokováním COVID-19 po celém světě, což umožnilo více lidem zůstat doma a trávit více času hraním her. Na Steamu. Celkově trhy digitálních her po celém světě zaznamenaly v roce 2020 dramatický nárůst tržeb, zatímco fyzické trhy byly na pokraji bankrotu.

Kromě poskytování výše uvedených statistik společnost Valve také odhalila plány na rok 2021, aby trh rostl a zlepšil uživatelské prostředí obnovením mobilní aplikace Steam a aktualizací jejího PC rozhraní. Kromě toho, s plným uvedením Steam v Číně v roce 2021, Valve doufá, že bude mít bannerový rok, pokud jde o prodeje a příjmy. Níže se můžete podívat na úplné plány Valve na rok 2021:

  • Čína Steam - S naším partnerem Perfect World tým tvrdě pracuje a chystáme se spustit tento program, abychom počátkem roku 2021 přivedli Steam na pevninu do Číny.
  • Vylepšení uživatelské zkušenosti - Snažíme se klasifikovat hrubost, se kterou se většina uživatelů setkává při interakci s naší platformou. Chceme, aby nákup, instalace a hry byly co nejjednodušší.
  • Přihlášení na Steam - Stále plánujeme aktualizovat naši mobilní aplikaci a usnadnit uživatelům přihlášení a zabezpečení jejich účtů.
  • Program Steam Points - Zvažujeme další způsoby odměňování uživatelů, včetně těch, které funkce komunity komunity Steam nijak zvlášť nezajímají.
  • Linux - Pokračujeme v investování do technologie, která zlepšuje kompatibilitu a výkon her prostřednictvím služby Steam Play. Implementujeme také nové způsoby, jak potenciální uživatelé začít s hraním Linuxu a zažít tato vylepšení.
  • Parní laboratoře - Kromě iterování stávajících prostředí, jako je 010 - Browse a 012 - Explore Sales, zkoumáme nové způsoby, jak mohou hráči procházet katalog v příštím roce.

Konečně bude zřejmě v únoru tohoto roku na Steamu lunární novoroční výprodej.