Novinky / Hry

Star Wars Jedi: Survivor – DualSense na PS5 napodobuje pocit síly při tlačení a tahání

přeživší jediské hvězdné války

Není žádným tajemstvím Star Wars Jedi: Survivor je ve všech směrech obrovským krokem vpřed oproti prvnímu zápasu. Toto se rozšiřuje na síly síly, s přidáním síly pomalé a síly zmatku. Na PS5 bude využívat DualSense, abyste měli pocit, že jste jedno se Sílou.

Režisér Stig Asmussen na blogu PlayStation Blog řekl: „S PS5 se skutečně ponoříme do haptiky a toho, co ovladač přináší, a bylo velmi zábavné sledovat, jak to funguje s tlakem a tahem. [Silové síly]. A ovladač [DualSense] se cítí opravdu dobře a užíváme si to. Ucítíte to na spouštích, když budete tlačit a tahat.

„Pokud skutečně [stlačíte] spouštěče, bude to mít jinou odpověď. Oproti tomu, když je lehce opeříte, hra na to zareaguje. Je to nuance ve vibracích na ovladači, která je docela pozoruhodná. Náš audio tým a náš bojový tým jsou skutečně propojeni s tím, jak se věci dějí ve světě, s efekty a vším, co se promítá do toho, jak se cítíte ve svých rukou.

Zatímco Asmussen neřešil, jak by DualSense ovlivnil boj se světelným mečem, haptická zpětná vazba by se měla lišit v závislosti na tom, zda soupeř blokuje nebo je seká. Čas ukáže, tak zůstaňte naladěni.

Star Wars Jedi: Survivor vychází 28. dubna na PS5, Xbox Series X/S a PC. Kromě DualSense se také vyznačuje rychlejší dobou načítání díky SSD konzole. Asmussen také potvrdil, že exkluzivita současné generace umožňuje „mnohem větší mapy“ s „více detailů, větší hustotou, větší rozmanitostí nepřátel/NPC a celkovou věrností“.

Pokud jde o hratelnost, fanoušci mohou očekávat pět postojů se světelným mečem, nové komnaty Jediů zaměřené na puzzle, vedlejší úkoly od různých NPC a nové dovednosti, které si osvojit. Zde můžete zamířit pro nejnovější podrobnosti a obrázky, které představují Rambler's Reach, Force Tears a další.