Novinky / Hry

Star Citizen rekapituluje červencovou práci na lodích, chování krys, herních funkcích a zkušenostech s rozvojem dovedností

Star Citizen rekapituluje červencovou práci na lodích, chování krys, herních funkcích a zkušenostech s rozvojem dovedností

Začíná srpen a to znamená Občan hvězd podává svou červencovou aktualizační zprávu, aby informoval hráče o práci prováděné ve ever-alpha. A to samozřejmě znamená, že jsme tu, abychom shrábli relevantní a náhodné.

Za poslední měsíc se udělalo mnoho práce na několika frontách internetových kosmických lodí: RSI Polaris se přesunul do bílé krabice, Crusader Spirit se přesunul do finálního umění, Tumbril Storm se blíží ke konci výroby, Origin X1 je pryč. šedý rámeček a San'tok.yai postupuje potrubím. Tato část zprávy také uvádí několik neohlášených variant lodí ve vývoji.

Sekce AI obsahuje některé z výše zmíněných náhodností, například jak se chovají NPC při přesunu z EVA do prostředí s gravitací, jak byly vylepšeny pohyblivé platformy a jak jsou navrženy parametry pohybu krys a chování při nečinnosti.

Zpět k potenciálně zajímavým zprávám, SC Na systému progrese dovedností se zapracovalo, protože vývojáři začali s touto funkcí experimentovat. Jak to tak je, hráči se budou zlepšovat v plnění úkolů, čím více jich budou dělat, jako je zvedání předmětů zvyšujících sílu nebo tiché sestřelování nepřátel, které mnohonásobně vylepšují stealth akce. Další herní práce zahrnovaly QA testování mechaniky vniknutí lodí, zlepšení reputace doručování nákladu, vývoj nové globální události Blockade Runner a další vývoj záchrany, lodních vlečných paprsků a vylepšení těžby.

Mezi další prvky zprávy patří vytváření ještě více vývojářských nástrojů, vytváření odpadkových košů, vylepšení osvětlení, návrh usazení Pyro a další výzkum a vývoj v oblasti objemového cloudového vykreslování. Hráči, kteří chtějí všechny podrobné podrobnosti pro červenec, si mohou přečíst přímo celý záznam, pokud chtějí, ale věřte nám, že je důležité si všímat AI ​​krys a odpadkových košů.

Dlouholetí MMORPG hráči budou vědět Občan hvězd byl původně spuštěn za více než 2 miliony $ v roce 2012 s očekávaným spuštěním v roce 2014. Od roku 2022 stále přetrvává v neúplné, ale hratelné alfě, když během let nepřetržitého crowdfundingu a prodeje herních lodí získal od hráčů více než 500 milionů $. ostatní aktiva. V současné době jde o videohru s největší podporou davu a vydržela jak neúnavnou loajalitu ze strany obhájců, tak nesmírnou skepsi ze strany kritiků. Společně vyvinutý sólový titul, Letka 42byla také opakovaně zdržována.