Final Fantasy 7 Rebirth, Přednosti, Novinky / Hry

Square Enix předělal „Final Fantasy 7“, aby přestal být „hrou, kterou hrál můj táta“

Square Enix předělal 'Final Fantasy 7', aby přestal být 'hrou, kterou hrál můj táta'

Final fantasy Producent seriálu Yoshinori Kitase hovořil o svých důvodech pro jeho předělání Final Fantasy 7.

Původně vyšlo v roce 1997 na původní PlayStation, Final Fantasy 7 je považována za jednu z největších her všech dob. Square Enix v současné době předělává hru s druhou hrou v trilogii Final Fantasy 7 Revival vydání je naplánováno na konec února.

Promluv si EurogamerFinal Fantasy 7 Současný režisér a producent seriálu Yoshinori Kitase vysvětlil, proč se Square Enix rozhodlo kompletně předělat milovaný titul.

„Pokud hráč moderní generace hraje originál, dostane stejnou emocionální reakci a odezvu, jakou měla původní generace hráčů před 27 lety, kdy byla aktuální a špičková? Nemyslím si, že by to udělali,“ řekl Kitase.

Pokračoval tím, že to řekl Final Fantasy 7 by mohla být pro nové hráče „hra, kterou hrál můj táta“. "Nechci, aby to tak bylo," dodal. "Musíme hru předělat, aby byla moderní hrou, aby mohla být i nadále viděna v tomto světle, spíše než jen artefaktem historie."

Kitase dodal, že remake a Final Fantasy 16 „rozvinout co Final fantasy možná."

Square Enix také sdílel nové demo hry Renesance který obsahuje několik nových přírůstků do světa, včetně náhledu nové mapy otevřeného světa, různých možností cestování a rozšířeného fondu miniher. Studio také zveřejnilo bezplatné demo, které je nyní k dispozici. Final Fantasy 7 Revival je naplánováno na vydání 29. února.

Jinde, vývojář v první linii neslavného a průkopnického vyhození tvůrců Call Of Duty Jasona Westa a Vince Zampelly z Infinity Ward v roce 2009 promluvil o události a odhalil, co se ve studiu stalo dál.