Novinky / Hry

Specifikace Switch 2 – Co očekávat od konzole Nintendo nové generace

Specifikace Switch 2 – Co očekávat od konzole Nintendo Next-Gen

jeDalo by se s jistotou říci, že Nintendo učinilo odvážné prohlášení s Nintendo Switch, což znamená, že inovace designu vždy překročí syrové grafické grunty – a 140 milionů prodaných kusů k dnešnímu dni je toho odvážným důkazem. Jak bylo řečeno, dalo by se také s jistotou říci, že životní cyklus Nintenda Switch se definitivně chýlí ke konci, protože je aktuálně téměř 7 let starý.

Už nějakou dobu se šušká o nové konzoli a zdá se, že všechny známky naznačují, že další nabídka Nintenda bude také hybridní konzole – ale teprve se uvidí, zda se nakonec bude jmenovat Switch 2 nebo nějak jinak. Největší otázkou zde ale je, jak by konzole vypadala z hlediska technických specifikací a byla by schopna konkurovat PS5 a Xbox Series X/S o silnou knihovnu her třetích stran?

Snažíme se na tyto otázky odpovědět pomocí této funkce, ale uvědomte si, že se jedná o spekulace založené na dostupných zprávách na toto téma, smíšené se vzdělávacími odhady, takže držte svá očekávání podle toho pod kontrolou.

procesor

Původní Switch má velmi zajímavý procesor s osmi jádry, 4 typu Cortex-A53 a 4 výkonnějšímu typu Cortex-A57. I když by to teoreticky postavilo Switch na stejnou úroveň jako PS4 nebo Xbox One, které disponovaly podobně strukturovanými osmijádrovými procesory ARM, Nvidia Tegra X1 měla problém v tom, že bylo možné používat pouze 4 z 8 procesorů současně. což znamenalo, že velká část výkonu byla ponechána na špičkové úrovni s první iterací hybridní konzole.

Je upřímně překvapením, že Nintendo dokázalo provozovat tak složité fyzikální systémy a stavební mechaniky na zastaralém čtyřjádrovém čipu běžícím na mizerných 1,3 GHz, a doufáme, že tyto optimalizace budou přeneseny na další konzoli. Zprávy naznačují, že by Nintendo mohlo pro příští konzoli stále spolupracovat s Nvidií, ale někteří navrhli, že by se mohlo vydat i cestou Mediateku – i když je víceméně potvrzeno, že bude používat vlastní čip. předpřipraveného čipu, jako je Nvidia Tegra X1.

Zatímco skutečné specifikace zatím zůstávají záhadou, doufáme, že tentokrát by měl mít alespoň 8 fyzických jader, pokud chce Nintendo nabídnout výrazné zvýšení výkonu. Provozní frekvence jsou stejně důležité pro zajištění plynulého výkonu a doufáme, že po připojení konzole k televizoru uvidíme alespoň 2GHz základní takt s určitou podporou pro boost hodin.

GPU

Přestože je procesor důležitou součástí každého systému, skutečný výkon herní konzole je diktován grafickým procesorem. Původní GPU Switch obsahovalo celkem 256 jader CUDA založených na Maxwell běžících na různých frekvencích a konečný výstup konzole byl 393 GFLOPs v dokovaném režimu a o něco nižší v ručním režimu. Byl to zlomek toho, co nabízely Xbox One a PS4, ale chytrá optimalizace a chytré využití jednoduchých uměleckých stylů znamenalo, že Nintendo mohlo na konzoli poskytnout skvěle vypadající vizuály, aniž by se zapotilo.

S jeho další iterací však očekáváme velmi výrazný nárůst v tomto sektoru, pokud chce Nintendo provozovat multiplatformní hry na konzoli. Je nepravděpodobné, že by se vydavatel rozhodl pro řešení založené na AMD přes Nvidia, a dokonce by se mohl rozhodnout pro APU místo dvou samostatných čipů pro zpracování a grafiku. Z technického hlediska se očekává, že čip bude mít 5 TFLOP surového grafického gruntu a jádra CUDA nové generace a zvýšené frekvence paměti by měly pomoci dosáhnout tohoto cíle relativně snadno.

Hardwarově akcelerovaný ray tracing může být příliš vysoký s ohledem na cenu a energetický rozpočet hybridní konzole, ale některé zprávy naznačovaly, že GPU bude založeno na nové Ampere architektuře, kterou najdete v kartách řady RTX 3000, takže vyhrazená jádra RT by mohla být také možností. Ale nejzajímavější věc, kterou by Nintendo mohlo využít s řešením GPU na bázi Ampere Switch 2, je škálování umělé inteligence pomocí DLSS. Představte si, že byste hru vykreslili interně v rozlišení 720p a převzorkovali ji na 1080p s minimálními artefakty díky výkonu DLSS 3.0 (nebo možná dokonce vlastní řešení efektivněji vyškolené na příslušném hardwaru).

RAM

Mario vs. Donkey Kong_02

Původní Switch obsahoval celkem 4 GB paměti LPDDR4 běžící na 1331 MHz v dokovaném režimu a nedostatek dostatečné systémové paměti se projevuje v mnoha hrách, kde můžeme vidět několik zlomkových sekund během celé hry. U Switch 2 očekáváme něco v řádu 10GB RAM – i když Nintendo možná bude potřebovat navýšit paměť, pokud se rozhodne nabídnout APU, které sdílí stejné zdroje na CPU a GPU.

Zobrazovací a herní karty

přepínač Nintendo oled

Pokud jde o displej, již jsme viděli zprávy, že nástupce Switche bude stále obsahovat 8palcovou LCD obrazovku. Pro kontext, původní Switch má 6,2palcovou obrazovku, zatímco varianta OLED má 7palcovou obrazovku – což by způsobilo, že půdorys konzole bude o něco větší, než jsme zvyklí. Rozhodnutí upřednostnit LCD obrazovku místo OLED panelu je především snížit náklady a snížení tohoto aspektu je mnohem lepší, než obětovat samotné srdce levného stroje. To znamená, že předpokládáme, že obrazovka bude mít rozlišení 1920 × 1080 a hry první generace by ve skutečnosti neměly mít žádné problémy s dosažením těchto výstupních rozlišení, protože konzole nyní disponuje mechanismy upscalingu.

Pokud jde o formát médií, zprávy naznačují, že Nintendo bude i nadále používat k ukládání fyzických herních médií herní karty typu cartridge – a to se zdá být velmi pravděpodobným případem vzhledem k tomu, že tvarový faktor Switch 2 bude extrémně podobný jeho modelu. . předchůdci. Další výhodou herních karet ve stejném formátu je snadná zpětná kompatibilita fyzicky a digitálně držených her, a i když to v tuto chvíli není potvrzeno, je to nicméně možnost.

Cena, možný plán vydání a závěr

přepínač Nintendo oled

Nintendo se vždy snažilo držet cenu u svých konzolí dostupnou a není důvod, aby se to u Switch 2 měnilo. Je jasné, že spotřebitelé budou muset zaplatit prémii oproti původní požadované ceně 300 dolarů za původní Switch a populární Analytik Nintenda Dr. Serkan Toto z Gamesindustry.biz předpověděl cenu 400 dolarů, což se zdá být docela rozumné pro hardware, o kterém jsme hovořili dříve. Hry by také mohly stát více, přičemž nová požadovaná cena za hry Switch 70 je 2 dolarů, ale to by nebylo překvapením, protože většina velkých vydavatelů a vlastníků platforem již své ceny zvýšila, tak proč by ne – ne?

Pokud jde o plán vydání, několik zpráv naznačuje, že vydání Switch 2 se očekává někdy v roce 2024. Typický cyklus konzole trvá 5 až 7 let (pokud samozřejmě vyloučíte přechodnou fázi) – a Switch již dosáhl horní limit. z obou extrémů, což těmto zprávám dodává další pocit důvěryhodnosti. Ať tak či onak, jsme opravdu nadšení, až uvidíme, co Nintendo přinese na stůl této generace, a doufejme, že nebudeme muset čekat příliš dlouho.

Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nemusí nutně představovat názory autora Fun Academy jako organizace a neměl by jí být připisován.