Novinky / Hry

Chodit ven je co-op gauč v nejlepším případě, žádná slovní hříčka není určena

Moving Out doslova zabere pohovku v kooperaci, když s přáteli přesouváte pohovky a nábytek v této chaotické a zábavné hře pro více hráčů.

Pokud existuje jedna věc, kterou od života nejméně očekávám, je to rozhodně dojemná. Zatímco hry jako Zvíře Přechod, Stardew Valley, A The Sims být schopen vzít triviality života a proměnit je v něco poutavého, nemůžu říct, že mám stejný druh nadšení pro hru, která zahrnuje brát všechno, co vlastním, dávat to do krabic, přesouvat je, brát řečené věci z řekl krabice a poté se vypořádal s šílenstvím. Nicméně, to je vše, co jsem hrál Pohyb, která bere pojem „couch co-op“ doslovně a proměňuje jej ve frenetický a zábavný multiplayerový zážitek. Naštěstí k tomu nepotřebujete ani U-Haul nebo najímat stěhováky.

Během PAX East 2020 jsem absolvoval několik kol s ukázkou showflooru Pohyb abych si hru vyzkoušel sám před jejím vydáním příští měsíc na konzolích a PC. Hra na stánku PAX byla vylepšena tím, že samotný stánek byl pěkně vyroben z pohyblivých kartonových krabic, což přidalo na atmosféře maniakálního tempa hry. Tomu také pomáhá, co jsem slyšel. Hrál jsem hru zatím se třemi dalšími účastníky PAX Pohyb dělá venčení mnohem zábavnější, než je dovoleno.

Pokud jste někdy hráli některý z Převařené! hry tedy Pohyb by měly být poměrně snadno dostupné a rychle skákat. Trochu jako Převařené!, název hry v Pohyb je (pokusit se) koordinovat se se svým týmem a pokusit se v co nejkratším čase přesunout co nejvíce objektů z úrovně v jedoucím kamionu na okraji mapy. Na papíře to zní jednoduše, ale v praxi je to lahodně hloupý chaos, když si čtyři hráči stojí v cestě A snaží se spolupracovat zároveň.

Hraní za jednu ze čtyř postav (člověk, zvíře nebo jiné), ovládací prvky Pohyb jsou snadno uchopitelné, protože zahrnují hlavně uchopení věcí. Pomocí spouště na ovladači můžete ovládat levou a pravou paži své postavy, abyste mohli uchopit předměty, skákat, běhat a házet předměty v šíleném úprku, abyste se pokusili co nejrychleji přesunout vše z oblasti. Stejně tak budete muset některé své pohyby koordinovat s ostatními hráči, protože některé předměty budou vyžadovat pomoc jednoho nebo dvou dalších hráčů, aby se úspěšně dostaly do kamionu.

Co následuje Pohyb je úplný a naprostý chaos, když se hráči snaží spolupracovat, ale dramaticky selžou, což hře přidává na náladovém humoru a odlehčeném tónu. Když jsem hrál první úrovně hry s ostatními hráči, bylo tolik smíchu a jásotu, když něco bylo jít správně, protože to byla frustrace a zatracení, když se věci doslova (a přeneseně) rozpadly. Vzhledem k tomu, že hra tolik spoléhá na své hektické tempo a časový tlak, aby povzbudila hráče k co nejrychlejšímu pohybu, radostná energie hry jistě pochází z její chaotické povahy, ale existuje na to metoda. PohybTo je šílenství.

I když velká část herní fyziky může ponechat věci náhodě nebo náhodě, způsobem, který funguje PohybVýhoda v tom, že jsou věci dostatečně flexibilní pro hráče. Zatímco cílem každého zápasu ve hře je obejít se co nejrychleji, hra naštěstí příliš nespoléhá na čistotu nebo efektivitu, protože v jedoucím náklaďáku můžete skládat předměty na sebe. některé z jeho složitějších výzev. Některé z nejlepších okamžiků, které jsem cítil, byly, když jsem se pokoušel posunout pinballový automat s jiným hráčem, zatímco jsem se ho zoufale snažil udržet nedotčený, nebo jsem se pokoušel manévrovat s gaučem na jedoucím náklaďáku, který se sotva nemohl pohnout. vejít se do bezpečné oblasti , snažíme se, abychom to dali do náklaďáku.

Zatímco základní zkušenost zběsilého pokusu o závod s kamionem je sama o sobě zábavná, je to skutečný vrchol Pohyb je vynalézavý a okouzlující design úrovní této hry Převařené!, různá prostředí Pohyb všichni představují své vlastní jedinečné výzvy a vtipy, které znesnadňují přepravu předmětů a spolupráci, ať už prostřednictvím samotných návrhů úrovní nebo přidaných herních prvků. První prostředí, které jsme hráli v našem demu, byl jednoduchý jednopatrový dům, ale umožňovalo hráčům prolomit okna, aby se rychle dostali do různých oblastí, což přispělo k efektivitě, veselosti a strategii spolupráce s ostatními členy týmu.

Odtud další úrovně Pohyb roste ve složitosti a jedinečnějších herních prvcích, aby každé prostředí získalo svůj vlastní smysl pro identitu a výzvu. Pozdější úroveň, kterou jsme hráli v Haunted Mansion, přidává ke všemu několik dalších dotek s ghúly, kteří budou lovit hráče, a měli nábytek, který ostatním hráčům ještě více ztíží život. Moje oblíbená úroveň, ze které jsem hrál Pohyb byla zdaleka poctou Frogger, kde hráči museli přeskakovat mezi plovoucími kládami a aligátory, aby dosáhli svého cíle, včetně veškerého nábytku, který se snažíte přemístit.

Ze všech her, které jsem na PAX East vyzkoušel, Pohyb snadno patřila k těm nejzábavnějším a nejradostnějším hrám, jaké jsem kdy na výstavní ploše hrál. I když na první pohled může sdílet mnoho podobností Převařené!, naopak ukazuje síly hry, že Pohyb je schopen vnést svou vlastní identitu a zvláštnosti do rostoucího žánru kooperativního hraní pro více hráčů na gauči. Naštěstí, Pohyb přináší veškerou zábavu a chaos při stěhování do vašeho obývacího pokoje a nebude vás to stát žádné kauce, smlouvy k podpisu a týdny prohlídek, které si můžete užít.


Pohyb vyjde pro PS4, Xbox One, Nintendo Switch a PC 28. dubna 2020.