Playstation

Měla by Sony po převzetí Activision Microsoftem jednat?

Ohromující akvizice Activision Blizzard ze strany Microsoftu začátkem tohoto týdne zásadně změnila prostředí her, jak je známe. Hlášených 68 dolarů miliardy Převzetí ukazuje, jak směšně hluboko má Microsoft do kapsy – a že finanční objem je něco, s čím Sony prostě nemůže konkurovat.

To nechává výrobce PlayStation v nezáviděníhodné pozici. Zejména s nekontrolovatelným úspěchem PS4 společnost Sony vedla odvětví tak dlouho, že tato megatunová akvizice vypadá téměř surrealisticky - je to doslova Microsoft, který si kupuje cestu do budoucnosti potenciální dominance na trhu a v tuto chvíli je nereálné si myslet, že to je konec výdajů redmondské firmy.

Pro účely tohoto průzkumu ale zapomeňme na budoucnost. Pro tuto chvíli si klademe otázku: co by měla Sony dělat právě teď? Co pouvez posílit místo PlayStation v dnešním herním ekosystému?

Můžeme začít tím, že se podíváme na fakta. Za prvé, je snadné zapomenout, že PS5 se prodává extrémně dobře, trhá rekordy při uvedení na trh a mapuje trajektorii, která naznačuje nesmírnou popularitu pro nadcházející roky. A to na pozadí globální pandemie, která nadále dusí produkci konzole současné generace. Není žádným tajemstvím, že i rok po svém vydání zůstává PS5 pro běžného spotřebitele nepolapitelným zbožím – ale to ve skutečnosti Sony zatím nemůže napravit.

Není také žádným tajemstvím, že plán vydání PS5 vypadá v roce 2022 velmi, velmi solidně. Exkluzivní tituly jako Horizon Forbidden West a God of War Ragnarok se stanou kritickými a komerčními hity a nepochybně budou. Nepochybně další ještě lepší příklady udatnosti první strany. Zde se nabízí argument, že Sony by se prostě mělo držet svých zbraní a pokračovat v tom, co dělá – alespoň prozatím.

Převzetí Activision Blizzard znamená, že Crash Bandicoot je nyní ve vlastnictví společnosti Microsoft. Opravdu surrealistické věci
Převzetí Activision Blizzard znamená, že Crash Bandicoot je nyní ve vlastnictví společnosti Microsoft. Opravdu surrealistické věci

Ale budou tu další, kteří si myslí, že se Sony potřebuje pohnout, a to již brzy. Hotovost Microsoftu bude v dohledné době řídit všechny konverzace – ale Sony mohl negovat část této dynamiky velkým oznámením nebo dvěma. Nebo tři. Japonský gigant opět nebude nikdy finančně schopen konkurovat Microsoftu, ale vždy může přímo reagovat na své publikum. Je čas odhalit tento tolik opěvovaný redesign PS Plus? Nebo by tato nová předplatitelská služba – s kódovým označením Spartakus – vypadala přímo zoufale tváří v tvář převzetí 68 miliard dolarů společností, která se zdá odhodlána přeměnit hru na Game Pass?

A pak tu máte lidi, kteří už požadují, aby Sony odkoupila vlastní AAA vydavatele – drzý Capcom nebo sugestivní Square Enix zní jako jisté vítězství pro běžného diváka. Ale jak víme, takhle Sony nepodniká. Celý jeho model se opírá o podporu svých studií první strany při vytváření her, které vtáhnou lidi do ekosystému PlayStation – strategie doplněná časově omezenými dohodami o exkluzivitě uzavřenými s vydavateli třetích stran. Nejsou to prodeje konzolí, které řídí zisky Sony – jsou to peníze vydělané prostřednictvím obchodu PlayStation Store, které platformu v posledním desetiletí vynesly na vrchol.

Ale dalo by se říci, že nyní žijeme v bezprecedentní době. Možná Sony Est-ce que musí změnit svou filozofii, pokud si chce udržet svůj trůn. Možná nemá jinou možnost, než bojovat s ohněm – alespoň do určité míry –, aby si zajistila, že nezůstane pozadu v rychle se rozvíjejícím odvětví.

Pokud jde o nás, je to vše pro fascinující rozhovor – a proto chceme vědět, co si myslíte. Co by teď měla Sony dělat? Má reagovat na akvizici Microsoftu nebo může pokračovat vlastní cestou? Hlasujte v naší anketě a poté své myšlenky rozšiřte v sekci komentářů níže.