Novinky / Hry

Sony údajně přeorientovalo na větší AAA projekty a už nechce vyvíjet menší hry

Zdá se, že na PlayStationu je prioritou několik milionů projektů ve větších studiích, jako je Naughty Dog, SIE Santa Monica a Guerrilla Games.


logo playstation

Společnost Sony zaznamenala za posledních deset let obrovský úspěch v tomto odvětví díky své premiérové ​​verzi. Chutě z Poslední z nás, neprozkoumaný, Bůh války, et Horizon Zero Dawn zejména se těší širokému kritickému a komerčnímu úspěchu a je naprosto jasné, že proprietární vývojáři Sony nyní mají model, který následují pro svá vydání. V nové zprávě Jasona Schreiera z Bloombergu na to bylo vrženo více světla a zjevně jde o mnohem víc než jen o model – zdá se, že jde o cíleného čtenáře z nejvyšších řad PlayStation.

Podle Schreierovy zprávy společnost Sony přeorientovala své zaměření na vývoj tak, aby upřednostňovala hity AAA od studií jako Guerrilla Games, Naughty Dog a SIE Santa Monica Studio. Tyto hry mohou stát desítky milionů dolarů, ale jejich úspěch stojí za to. Má to však svou cenu, přičemž zpráva vysvětluje, že Sony už vůbec nedává zelenou menším, experimentálnějším projektům, přičemž se zaměřují výhradně na větší verze blockbusterů.

Nedávné uzavření SIE Japan Studio je příkladem. Minulé roky sny, Schreier poukazuje na to, že to byla hra s nesmírným potenciálem (jak by vám napovědělo i její široké pozitivní přijetí), ale hra, která byla opuštěna díky zjevnému nedostatku marketingu a zaměření od Sony (ačkoli stojí za zmínku, že Sony se zdá být v současné době více investovat do Media Molecule). Navíc se dokonce zdá, že a Days Gone Pokračování bylo zrušeno po touze Sony zaměřit se na jisté úspěchy.

„Fixace“ Sony na AAA projekty prý také vyvolala nevoli v mnoha špičkových studiích, včetně SIE Bend Studio, které bylo původně pověřeno prací na novém. nezmapovaný projekt pod dohledem Naughty Dog. Mnozí ve studiu, kteří nebyli spokojeni s uspořádáním, nakonec odešli a studio bylo nakonec z projektu staženo a nyní se zdá, že pracuje na nové hře.

Ve stejné zprávě Schreier také hovořil o remaku Poslední z nás, který je ve vývoji v Naughty Dog, Visual Arts Service Group (VASG) společnosti Sony se sídlem v San Diegu, která začínala jako hlavní vývojář, než byla přeřazena do podpůrného studia. Chcete-li se dozvědět více, klikněte sem.