Novinky / Hry

„Skate“ je bezplatný „autentický vývoj“ franšízy

„Skate“ je bezplatný „autentický vývoj“ franšízy

EA odhalila další podrobnosti o nadcházejícím Skejt hru a nazval ji „autentickou evolucí“ franšízy, která bude zdarma ke hraní.

Během první prezentace The Board Room, generální ředitel společnosti Skejt Vývojář Full Circle Dan McCulloch popsal novou hru jako „autentickou evoluci hry Skejt franšízu, kterou si mohou užívat všichni hráči v nadcházejících letech“ (via PCGamer).

„Věděli jsme, že podporovat nekonečný, neustále se měnící a svobodný svět Skejt, měli bychom se podívat na různé modely pro samotnou hru, což znamená, že budou existovat mikrotransakce. A víme, že je to citlivé téma,“ pokračoval.

„Proto, když jsme se rozhodli prozkoumat tento model, stanovili jsme si určitá přísná základní pravidla, která se mají dodržovat,“ řekl předtím, než slíbil žádné loot boxy, žádné možnosti pay-to-win a žádná omezení týkající se map nebo hraní. Ve skutečnosti plánované mikrotransakce nenabídnou žádné "herní výhody".

Kreativní ředitel Cuz Perry dále řekl, že nadcházející Skejt hra, čtvrtá ve franšíze, „není pokračováním. Není to remake. Není to reboot, prequel, nic z toho. Není to remake ani remaster, cokoli můžete dělat.

"To znamená, že nejsme opakující se titul." Nebude žádné Brusle 5 skrz dix, nebudeme je pumpovat pořád. Uděláme to, budeme naslouchat tomu, co říkáte v průběhu času, a vetkneme do toho jakékoli funkce, které chcete,“ pokračoval.

20minutová prezentace také odhalila umístění Skejts hráči schopnými prozkoumat fiktivní město San Vansterdam inspirované Kalifornií.

Pro Skate stále neexistuje žádné datum vydání, ale je vyvíjen pro platformy Xbox a PlayStation a také pro PC, přičemž se pracuje i na mobilní verzi. EA však nabídne fanouškům možnost hru otestovat.

V dalších zprávách generální ředitel Unity John Riccitiello říká, že tvůrci her, kteří neimplementují monetizaci dříve ve vývojovém procesu, jsou „zasraní idioti“.