Novinky / Hry

Prosím, GTA 6 nebuďte edgelord

Prosím, GTA 6 nebuďte edgelord

Na výročním promítání klasického filmu Toma Sizemora Heat k 20. výročí Al Pacino odhalil, že jeho postava se tak pohybuje a mluví, protože detektiv Vincent Hanna obvykle „trepe kokain“. Kdysi idealistický Serpico, možná dotlačený k limitu náročností práce, se uchýlí k bolivijskému chodícímu prášku, aby podpořil svůj boj se zločinem. Proto se jeho oční bulvy zdály tak odhodlané osvobodit se z jeho lebky. Je to poučná malá anekdota o filmu, která vrhá nové světlo na jeden z nejpamátnějších Pacinových výkonů, ne-li v kině.

GTA 6 nepochybně bude vypadat – ale bude duše k tomu?

Proč se každá postava v GTA 5 také chová takto, si může každý domyslet. Od ústředního tria po jejich rodiny, přátele, nepřátele, zaměstnavatele, vládní pracovníky a nezávislé přihlížející se všichni v Los Santos chovají, jako by byli a) absolutně napojení ab) zaplaveni čistou nenávistí k lidskosti.

Víš, že bys neměl zbožňovat Trevora, že?

Nejzřetelnější je to samozřejmě na Trevorovi, který šlape po hlavě do hlíny, dokud není mrtvý, a později se dopouští interaktivního mučení, motivačních únosů, sexu a vražd v těch nejprofláklejších pojmech – a přitom křičí na dopravu. Je to satira akcí archetypálního hráče GTA v celé sérii: jednorozměrný pekelník. A přesto má také hodiny dialogů, charakterový oblouk a je pro příběh GTA 5 stejně zásadní jako kdokoli jiný.

Zatímco Michael a Franklin se zdají být o něco méně ovlivněni Pacinovou hereckou školou a/nebo účinky těžkého požití kokainu, zvláště Michael je stále náchylný k záchvatům křiku středního věku a žádný z nich nepřikládá lidskému životu zvlášť vysokou hodnotu. . . Takže tady jste, chodíte jako tito tři chlapi, kteří si zřejmě všichni myslí, že jsou v žáru, ve městě plném lidí, kteří se všichni snaží křičet hlasitěji než jeden přes druhého o tom, jak je svět hrozný.

Koho uvidí GTA 6 jako své hlavní postavy? Můžeme hrát za ženu?

A s přehrávačem to časem drhne. Je to jedna ze skvělých her s dlouhou životností, koneckonců místo, do kterého se můžete ponořit na hodiny a hodiny, nechat ho rok nebo dva a pak začít znovu. V těchto termínech je to mistrovské dílo a teď hraju svou čtvrtou hru. Ale z hraní – jako je sledování kanibalského holocaustu nebo pojídání kyblíku za výhodnou rodinnou akci na dálniční službě – je špína, kterou žádná sprcha nespustí.

A není to vražda, co to způsobuje, nemyslím si. Není to ani morální úpadek jejích tří hráčských postav, které všechny časem svým vlastním způsobem projevují zranitelnost a lidskost. Je to skutečnost, že celý vesmír je napsán stejným tónem hlasu. Každý odkaz na rádio DJ, každý tweet NPC, každá obálka časopisu a každá reklama na billboardu, všichni říkají to samé: moderní život, Amerika a všichni...to všechno je na hovno.

Je to samozřejmě tradice GTA. Od té doby, co Rockstar v roce 3 převzal vedení kontroverzní hry DMA Design a přepracoval ji do 2001D otevřeného světa, jsou Grand Theft Auto 3 a jeho potomci jako skříně společenské satiry. Jak svérázné a znervózňující okupovat celé město, které podtrhovalo mnoho nectností a nedostatků moderní společnosti, zvláště pro ty z nás, kteří jsme v té době byli vnímaví teenageři. Když se ohlédnu zpět, byl to opravdu chytrý způsob, jak využít tuto novou technologii městského sandboxu. Rockstar rozpoznal, lépe než kdokoli tenkrát a roky poté, že to nebylo jen o čurání v rozbitých autech a útěku před policajty. Byl to způsob, jak sestrojit na míru šitý a pokřivený pohled na svět prostřednictvím malého multimediálního mikrokosmu rádia, reklamy a pouličního žvanění.

Nad Los Santos jsou permanentní bouřkové mraky. Obrazně, samozřejmě.

Příběh Nika Bellica jako by patřil do jiné doby. A to bylo.

GTA 4 tento počin zvládlo nejúspěšněji. Zde je hra, ve které můžete sledovat Rickyho Gervaise, jak stojí vysoko v komediálním klubu Split Sides, nebo sedět ve svém úkrytu a sledovat podivné parodie na kulturu 2000-tých let – děsivé zprávy, prázdné reality show ve stylu MTV, poker – v televizi. Tyto drobné doteky skutečně přispěly k pocitu, že Liberty City bylo město plné lidí a se svou vlastní kulturou. Satira byla tematicky podobná satiře GTA 3, zaměřovala se na konzervativní americká zpravodajská média, zkorumpované politiky, nesmyslné celebrity a náš nemístný kult, ale zdálo se, že o tom všem má co říct a ještě několik způsobů, jak Řekni to. .

V době, kdy vyšlo GTA 5, jsme už ten vtip slyšeli. Není moderní život svinstvo? Ta sociální síť, co? Ztráta času. A odkud jsou ty celebrity?? Věc se má tak, že veškerá satira byla spojena s jednou z největších her posledních desetiletí, takže to bylo jen stěží možné ignorovat kvůli psaní. A není to špatné psaní ani podle standardů videoher, je to tak odporné a hrané, že se to během jednoho hraní, natož několika, stává nudným. (Mimochodem, pro hru pěkný problém, že se do čtvrtého dílu nevejdou všechny její prvky.)

Takže když myslím na GTA 6, mezi vámi a mnou je opravdu jen jedna věc, o kterou bych Rockstar požádal. Jen si chci tentokrát užít pobyt na tomto virtuálním místě, jako bych se rád toulal ze Solitude do Markarth ve Skyrimu nebo se toulal po prašných cestách v The Witcher 3 jen kvůli scenérii. Po všechny ty hodiny, které jsem strávil v Los Santos, jsem se vždy cítil držen na uzdě, jako nevítaný vetřelec, který neměl kam jít, abych našel byť jen chvilku oddechu nebo upřímnosti v aglomeraci cynismu.

Upřímně, toto je jediná položka na mém wishlistu GTA 6. Protože všechno ostatní je dané, že? Vím, že mechanicky do sebe všechno zapadne jako kyborg NASA a že střílení, řízení, parkour, létání s letadly pod mosty a házení tenisových míčků na psy, to vše bude extrémně vybroušené. Vždy to dělají. Vím, že geografie místa bude neuvěřitelně rozmanitá. Je to tak vždycky.

Jaký přátelský mladý muž.

Ale je na čase, aby Grand Theft Auto přestalo napodobovat filmy Michaela Manna a našlo nový tón hlasu. Už žádné chvění fotoaparátu ve stylu gonzo v cutscénách. Dost konfliktních kariérních zločinců kvůli jejich životním rozhodnutím. Možná dokonce začít pár konverzací, které se neprovedou. Možná si rádiové stanice mezi písničkami neustále netropí legraci z každého vlákna moderní civilizace.

Limity franšízy diktují určité věci o jejích hlavních hrdinech – budou například páchat zločiny. To ale ponechává dostatek prostoru pro příběhy, které v seriálu ještě nebyly vyprávěny – milostný příběh Bonnie a Clyda nebo Dog Day Afternoon. Nebo kriminální ryba z vody ve velkolepé filmové tradici Nothing To Lose (za moje peníze nejlepší dílo Tima Robbinse), Falling Down nebo Breaking Bad. Je docela hezké přejít od hadrů k neoprávněně nabytému bohatství, ale s ohledem na hodiny, které jsme do série všichni vložili, nebude mít začátek úplně znovu stejný dopad.

Takže prosím, nebuďte pánem hran, GTA 6. Všichni jsme slyšeli nadávky a viděli násilí ve videohrách. Nemusíte být CBeebies v otevřeném světě, stačí svým vyprávěním zamířit výše než filmová pasti z 90. let a šokující hodnota. Najděte ve svých postavách trochu upřímnosti a konečně vytáhněte franšízu z té trapné fáze náctileté sociální satiry, ve které je už příliš dlouho.