Novinky / Hry

Shantae and the Seven Sirens je 100% Metroidvania

Shantae a vrátím se, ale jako zvláštním způsobem. Původní Game Boy Color jsem nikdy nehrál. Četl jsem o tom v Nintendo Power, ale v tom věku můj skromný příspěvek šel na zjevné hry Nintendo a Tony Hawk. věděl jsem Shantae přes hudbu dávno předtím, než jsem se dotkl hry, a byl jsem opozdilcem s Metroidvania. Když poslední, Shantae a sedm mořských panen, ozdobila takzvanou kancelář Siliconera, bála jsem se, že ji nebudu milovat tak, jak bych chtěla. Naštěstí se tato hra vrací k jednomu z nejznámějších vtípků show a buduje trochu tradice tam, kde se počítá. Pak se při každé druhé příležitosti plně přepne na WayForward, takže hraní bylo nářez.

Playtest shantae a sedm mořských panen 4

Moje nejsilnější vzpomínka Shantae byl na MAGfestu o několik let později, když jsem byl nezodpovědně rozsvícen a skákal, zatímco Jake Kaufman a/nebo jeho bývalá kapela Smash Brothers (moje vzpomínky jsou samozřejmě přinejmenším mlhavé) hráli hudbu z show. Hrál jsem je až po letech, kdy jsem se konečně dostal k hraní her ve stylu Metroidvania dlouho poté, co byly cool. Tyhle hry z větší části miluji, ale mým největším problémem vždy bylo orientovat se v těch zatracených věcech. Můj přirozený orientační smysl je kompas vyrobený z lepicí pásky, čističů potrubí a žvýkaček, takže potřebuji dobrou mapu. Shantae má historicky z nějakého důvodu málo mapování, takže se obvykle bavím, dokud můj mozek nezačne ztrácet informace.

Shantae a sedm mořských panen je to nejlepší z obou světů. To je Shantae dokonalá hratelnost se šílenými nepřáteli, transformacemi, hádankami a tím hloupým humorem WayForward a retro stylu imitace anime z počátku 2000. Ale také jako normální karta. Rozbiju touchpad na ovladači PS4, podívám se na stránku s mapou a vydechnu úlevou, kdykoli vidím ty malé čtverečky se všemi informacemi, které potřebuji, abych se v nich zorientoval. Vzhledem k tomu, že nemusím používat svůj nemocí otřesený mozek, abych si pamatoval, kde věci jsou a jak se tam dostat, mohu se soustředit na boj, systémy a další nuance. Pirátská kletba byl tomuto stylu nejblíže dříve, ale postrádal detaily způsobem, který ho stále bolel.

Playtest shantae a sedm mořských panen 2

To pomáhá Shantae a sedm mořských panen má hodně! Vrátím se s dalším dílem zejména o nových systémech, ale chci zdůraznit, jak je tento malý klenot vyleštěný. Shantae se za ta léta rozrostla z vášnivého projektu na velmi velkou IP a díky tomu zaznamenala mnoho změn. Zde je 2D digitální umění a animace plynulé jako vždy, hra běží v rychlém klipu a dokonce má skvělé animované scény! Navíc úvodní animace Studio Trigger a totálně pop-rocková balada, která k ní patří, mohou být jednou z mých nejoblíbenějších v poslední době.

Co říkám, je to Shantae fanoušci budou milovat Sedm mořských panen bezpochyby. A pro lidi jako já, kteří milují Shantae ale měl specifické problémy s každou hrou, je to skvělá příležitost dát sérii další šanci. Je to 100% čisté hovězí maso Metroidvania využívající až příliš známé mapové konvence a postupové brány, které ne vždy působí jedinečně, ale jsou vyleštěné a tempa téměř dokonale. Strašně mě bavilo spěchat do mločí podoby, střílet ohnivé koule a ano, vyplňovat co nejvíce map.

Shantae a sedm mořských panen je k dispozici na PS4, Xbox One, PC, Apple Arcade a Nintendo Switch.