Novinky / Hry

Shannon Woodward Poslední z nás část II pojednává o hře Diny a o důležitosti smyslu pro humor v postapokalypse

Shannon Woodward z The Last of Us Part II hovoří o zachování některých jejích vtipů a o tom, jak se humor dokáže vypořádat s traumatem ve hře.

Je zvláštní nezačínat můj začátek The Last of Us Part II článek s tím, jak dlouho se vám hra dostane do rukou a datum jejího vydání, protože je konečně tady. V tom, co se zdálo být navždy The Last of Us Part II vyrazit domů v pátek 19. června s velkým očekáváním. Mnoho z nás nyní dokončilo hru nebo se pohybuje pomalu, vstřebává každý detail, každý okamžik a zvyká si na Dinu, Elliein milostný zájem. Shannon Woodward, který vyjadřuje Dinu, přemýšlí o důležitosti humoru v tak temné hře a je velkým fanouškem Poslední z nás než získá svou roli v části 2.

Shannon jste možná už viděli ve slavné futuristické televizní show se západním tématem. Westworld kde hraje programátorku Elsie Hughes v první sezóně a také jste si možná všimli v titulcích seriálu, že The Last of Us Part II spoluautor scénáře Halley Gross také napsal několik epizod. V rozhovoru pro Variety Woodward hovořil o tom, že je velkým fanouškem Poslední z nás a hru jsem již hrál třikrát, než jsem o ní něco věděl. Pamatujte si, jak hrála poprvé Poslední z násWoodward říká, že byla ve svém domě se svým malým bratrem a že při pokusu usnout ho slyšela hlasitě plakat.

"Musíš přestat, je to tak silné." A vzlykal, říkal: „Je mi to tak líto! Shannone, tahle hra je tak šílená "Woodwarde pokračuj" Tahle dívka – trávíš všechen ten čas snahou ji ochránit, a já jsem právě všechny zabil! "Říkal jsem si: O čem to mluvíš?" Bylo to poprvé, co jsem o hře slyšel, a on řekl: „Musíš to hrát“ a já to hrál. Mělo to na mě opravdu hluboký vliv. »

Woodward to říká dál Poslední z nás Bylo to poprvé, co „hrála hru, která měla pocit, že pozvedává povahu vyprávění, jakou jsem kdy zažila, v tom smyslu, že když sledujete pořad nebo film nebo čtete román, jste pozorovatelem. “ a také poprvé, kdy se hra cítila jako „činit aktivní rozhodnutí jako hráč, takže jsem se cítil na těchto rozhodnutích spoluviníkem. Stejným způsobem vás kouzelník přiměje vybrat kartu a máte opravdu pocit, že jste si tuto kartu vybrali, ale proto jsou ve své práci opravdu dobří. A to mi přišlo opravdu hluboké. »

šířka =

Není neobvyklé, že se lidé, kteří spolu dříve pracovali, setkávají na průmyslových poradách, takže vidět Halley Gross znovu bylo skoro jako hvězdy seřazené pro Woodwarda. Během jednoho z těchto večírků se Woodward zeptal Grossové, co s Grossem aktuálně dělá, a odpověděl, že pracuje s Naughty Dog. Být samozvaným hráčem a fanouškem Poslední z nás“Nadšeně se Woodward zeptal Grossové, zda na tom pracuje Poslední z nás 2.

„Prostě velmi zbledla a řekla mi: ‚Nemůžu o tom mluvit! "A říkal jsem si: "Ach můj bože, jsem velký fanoušek." Nemáš co říct, ale řekni (scenáristovi/režisérovi) Neilu Druckmannovi, že zemřu, abych měl ve hře čáru.“ Woodward pokračuje „A chodili jsme tam a zpátky několik měsíců a ona řekla: „Ach, on má opravdu rád 'Westworld'" a já si říkal: "Opravdu se mi líbí všechno, co udělal", až o pár měsíců později, když řekla: "Je tu role, ale musíte jít na konkurz." A já si říkal: 'Pane bože, necháš mě na konkurz?' Tak jsem udělal konkurz a pak mě najali, a tak rád říkám, že jsem se dostal k herectví.“

Během rozhovoru Woodward hovoří o kvalitě Ashleyina (Ellie) výkonu a realismu, který do postavy vnesla, a to natolik, že Woodward uvěřil, že Ashley v tomto světě žila. Hráči to vědí už dlouho The Last of Us Part II by bylo temné, temné místo, ale v rozhovoru se Woodward dotýká důležitosti zachování smyslu pro humor i v nejtemnějších chvílích postavy. "Ve spoustě postapokalyptických příběhů mám pocit, že lidé opravdu ztrácejí smysl pro humor." Woodward říká: „Lidé se opravdu zaměřují na: ‚Je to těžký život‘ a ano, ale byl to celý jejich život. Lidé jsou stále lidmi, i když jsou věci neuvěřitelně těžké. »

šířka =

„Hodně jsem s Neilem mluvil o tom, co jsem dříve řekl o obecném humoru ao tom, co lidem dodává pocit celistvosti, je to, jak se vyrovnávají s traumatem, a myslím si, že způsob, jakým se lidé vypořádávají s traumatem, je lehkovážnost. Woodward říká: "A samozřejmě v rozumných mezích, ale myslím, že když tam je, není to jen pocit osvobození, ale díky tomu se lidé cítí opravdu jako lidé."

Woodwardové bylo také dovoleno ponechat si některé ze svých vlastních herních vtipů poté, co Neil Druckmann nakonec Woodwardovi ustoupil a dovolil mu, aby se uvolnil ve studiu. „Takže určitě byla taková místa, kde jsem myslel na vtip a řekl si: ‚No tak, nech mě to říct! "A pak by to udělali." A byly chvíle, kdy v kabině, v dialogu, psali vtipy a říkali si: 'Dobře, Shannone, můžeš mít 15 sekund na to, abys šel do toho a rozlouskal své vlastní vtipy' a některé z nich uspěly.

Přirozeně hra s poutavými tématy a po vybalení z krabice, které se mnoho vývojářů vyhýbá, The Last of Us Part II a a bude i nadále rozdělovat hráče. Podívejte se, jak byla recenze bombardována, než většina z nich měla šanci si ji zahrát nebo dokonce dokončit, ale Woodward si myslí, že The Last of Us Part II bude mít „nesčetné množství reakcí na to“ a že si myslí, že je to čistě „svědectví o tom, co si myslím, že je opravdu zvláštní, když lidé reagují vnitřně, a myslím, že je tam hodně vnitřností, a to je podle mě vzrušující . "A doufám, že se to lidem bude líbit." Hru jsem poprvé hrál před několika měsíci a stále o ní přemýšlím a miluji ji. Ale je to hodně přemýšlení. Je toho hodně na trávení. “

The Last of Us Part II je právě teď k dispozici exkluzivně pro PS4 a hru si můžete objednat na Amazonu.


Tento příspěvek obsahuje partnerské odkazy, kde DualShockers dostává malou provizi z prodeje. Jakákoli podpora udržuje DualShockers jako nezávislou a nezávislou platformu pro méně rozšířené názory a zpravodajství.