Playstation

Hands On: The Last of Us 2 je velkorysý patch po vydání, který přináší zábavu, lehkomyslnosti a trvalou smrt

Protože, jakkoli bezpochyby brilantní, The Last of Us: Part II není hra, kterou bychom nutně kvalifikovali jako „zábavnou“. Je opravdu trochu tma, že? Existují brutální a náhlé úmrtí, kvůli nimž zpochybňujete svou vlastní smrtelnost. Existují infikované repelenty, pěna s puchýřkovitým oddělením, které jim rozdělilo lebky na polovinu. I přeživší - většinou přeživší - jsou oškliví a nedokonalí. Upřímně řečeno, je to hrozná a nádherná hra a máme ji rádi.

Ale s příchodem nového patche - v1.04 pro ty z vás, kteří vás sledují - se Naughty Dog rozhodl přidat trochu lehkosti. A také větší brutalita. Titulním doplňkem je tedy Grounded mód, který deaktivuje HUD a zvyšuje umělou inteligenci. Jeho Tlusté, ale masochisté mezi vámi by také mohli ocenit zahrnutí režimu trvalé smrti. V případě, že chcete, aby tlačení jediné chyby vedlo k úplnému restartu.

Ale jak bylo uvedeno výše, kalifornský vývojář se také rozhodl trochu pobavit. Mnoho nových modifikátorů her přidaných do nabídky Doplňky vám umožňuje aktivovat všechny druhy mechanik úpravy akcí, například nekonečnou munici a předměty pro tvorbu. Někteří z nich staví hru na hlavu - doslova - protože Mirror World zcela převrací design úrovní. Můžete se dokonce rozhodnout zapnout a vypnout Mirror World, kdykoli zemřete, jen aby vás udrželi v strehu.

A pak jsou tu možnosti vykreslování, což jsou zábavné malé přepínače, které vás každou chvíli zabaví na pár minut. Některé z nich jednoduše mění barevné schéma - například dodávají červenému nebo modrému odstínu - zatímco jiné jdou ještě o krok dále, přičemž zcela pixelizují vizuální prvky nebo přidávají překrytí ve stínu cel. Abych byl spravedlivý, všichni vypadají hrozně jednomyslně a efekty ve skutečnosti nefungují v tomto drsném, strašném světě, jako tomu bylo v hrách Uncharted.

Jednou z funkcí, která bude velkou radostí, je přidání gyroskopu, který se stále více stává populární volbou mezi nadšenci střelby. Stejně jako u jiných her, ve kterých se používá, vám to umožňuje jemné doladění zaostření prováděním jemných pohybů pomocí ovladače DualShock 4 a citlivost si můžete upravit podle svých představ. Funguje to dobře a souhlasíme s myšlenkou, že by to měla být možnost ve více hrách.

Zde jsou úplné poznámky k opravě, s laskavým svolením Naughty Dog:

Obtížné režimy

  • Obtížnost na zemi
  • Režim trvalé smrti

trofeje

  • Nová aktualizace přináší dvě nové trofeje: jednu za dokončení hry s povoleným Permadeathem a druhou za její překonání na obtížnost Grounded. K získání Platiny nebude vyžadována žádná z těchto položek.

Nové grafické, zvukové a herní modifikátory

  • Zrcadlový svět
  • Zrcadlo smrti
  • Zpomalený pohyb
  • Režim rychlosti míče
  • Nekonečná munice
  • Nekonečné plavidlo
  • Nekonečná odolnost na blízko
  • Nekonečná odolnost režimu poslechu
  • Nekonečná řada režimů poslechu
  • Výstřel
  • Dotek smrti
  • 8bitový zvuk
  • 4bitový zvuk
  • Hélium audio
  • Xenonové audio

Nové možnosti a vylepšení

  • Možnost úpravy zrna filmu
  • Zakažte možnost režimu poslechu
  • Možnost zaměřování funkce snímače pohybu
  • Možnost zobrazení HUD s obloukovou projekcí
  • Možnost volby měřítka zrychlení
  • Možnost stupnice výkonu zaměřovací rampy
  • Vylepšení přístupnosti setkání s Ground Zero a hry na laně
  • Další vylepšení přístupnosti

Hráli jsme asi hodinu v polovině kampaně v režimu Grounded a je to určitě stoupání v obtížnosti. Když je HUD zcela odstraněn a jsou odstraněny vizuální pomůcky, jako je režim poslechu, spoléháte více na své smysly a instinkty. Jeden krok špatným směrem vás uvidí sraženého k zemi a nepřátelé si na vaši přítomnost budou dávat mnohem, mnohem větší pozor - odstrčí vás, pokud svou malíčku zakážete k jejich perifernímu vidění.

Kombinace trvalé smrti jistě osloví velmi specifickou demografii a přidání dvou volitelných nových trofejí dodává podnět k prozkoumání těchto náročných nových úrovní obtížnosti. Měli bychom dodat, že i když možnosti přístupnosti lze stále používat, některé další cheaty jsou v Grounded zcela deaktivovány, což dává smysl, protože by to trochu působilo proti bodu nedostatku zdrojů, pokud byste měli neomezenou munici.

Jako masová aktualizace po vydání je to dobrá aktualizace - a je zjevně zdarma. Rádi bychom, aby Naughty Dog udělal trochu více s bojovým systémem hry, protože je tak dobrý, že si myslíme, že by mohl těžit z některých Days Gone-esque a dalších bojových zkoušek. Ale prozatím tato oprava dodá hře dlouhověkost pro ty, kteří zoufale touží po nové výzvě, zatímco tipy a vizuální filtry by měly rozesmát i ty depresivní tváře.


Budete hrát The Last of Us: Part II znovu v režimu Grounded? Myslíte si, že byste se mohli dostat na konec kampaně s povolenou trvalou smrtí? Zůstaňte naživu v sekci komentáře níže.