Novinky / Hry

Roblox trpí jednodenním výpadkem a stojí mladé vývojáře skutečné peníze

Roblox trpí jednodenním výpadkem a stojí mladé vývojáře skutečné peníze

Velmi oblíbená hra Roblox je mimo provoz déle než 24 hodin, což znamená, že poražení jsou dětští vývojáři, kteří platí vydavateli Roblox Corporation za reklamu jejich her.

Hra je nefunkční déle než 24 hodin, což způsobuje stres rodičům, jejichž děti jsou naštvané, že nemohou hrát.

Oficiální Roblox X Compte uznal výpadek a řekl, že pracuje na opravě. Ujistil také lidi, že výpadek nebyl způsoben konkrétním partnerstvím s platformou, což vedlo některé ke spekulacím, že nedávná spolupráce s Chipotle se mohla ukázat jako tak populární, že havarovala herní servery.

Spolupráce slíbila hráčům Chiptoleovo burrito s halloweenskou tématikou, „boorito“, zdarma, pokud půjdou do hry Chiptole a dokončí tam bludiště boorito.

Roblox je videohra s více než 200 miliony hráčů měsíčně – více než polovina dětí ve Spojených státech ji hraje podle zprávy Okraj. Hráči si mohou vytvářet své vlastní hry Robloxať už pro zábavu nebo pro pokus vydělat peníze.

Roblox aktivně povzbuzuje hráče k vytváření vlastních her v rámci ekosystému. Nicméně nedávné video z vyšetřování Roblox odhaluje, že hra by mohla využít svou mladou hráčskou základnu.

Vývojáři hráčů – často děti – jsou prodáváni s myšlenkou, že „dosáhnou milionů hráčů“ a „vydělají spoustu peněz“, ačkoli jsou placeni pouze v herní měně známé jako Robux. Směnný kurz amerického dolaru Robux je silně vážen ve prospěch vývojáře-vydavatele, který hru vlastní.

Roblox má hodnotu téměř 30 miliard liber (41 miliard dolarů), ale tito dětští pracovníci vidí jen zlomek těchto peněz, protože jejich práce pohání její ocenění ještě výš. Platí Roblox Corporation, aby inzerovala jejich hry Roblox, takže výpadek takového rozsahu potenciálně vypustí z kapes miliony dětí, pokud jim společnost neproplatí nevyužité reklamy.

V dalších novinkách, Nový svět má zranitelnost, která umožňuje vložení kódu HTML do jeho chatovací schránky, a zaměstnanci Ubisoftu kritizovali společnost za to, že nereagovala na jejich požadavky.