Nejoblíbenější hry, Vzestup Roninu, Novinky / Hry

Rise of the Ronin dostává nové bojové video ze zákulisí

vzestup roninského boje

Team Ninja zveřejnil nové video ze zákulisí, kde vývojáři mluví o boji nadcházející hry. Vzestup Roninu. 10minutové video jde docela do hloubky, různí vývojáři ze studia mluví o boji Vzestup Roninu. Podívejte se na to níže.

Vývojáři studia mluví o různých aspektech designu Vzestup Roninuboje, od jeho výzkumu tehdejších zbraní až po pochopení toho, jak byly tyto zbraně používány v boji. V doprovodu videa ze zákulisí studio také vysvětlilo některé aspekty Vzestup Roninuv dlouhém článku na blogu PlayStation.

Jedním z hlavních rysů boje v Vzestup Roninu je jeho použití Ki během boje. Hráči musí vyčerpat Ki soupeře pomocí strategických útoků, po kterých se stanou zranitelní a neschopní, čímž se otevřou velkým útokům. Stejná mechanika Ki bude ovlivněna i samotného hráče.

Důsledným způsobem, jak se hráči vypořádat s nepřátelskými útoky a zároveň vyčerpat své Ki, je použití odrážejícího pohybu zvaného Counterspark. Hráči mohou také použít své bojové dovednosti k tomu, aby způsobili větší poškození.

Hráči si také budou muset určit preferovaný styl boje. Každý typ zbraně, ať už je to katana, dvojitá čepel nebo bajonet, bude mít svůj vlastní pohyb a schopnosti. Hráči mohou také odemknout nové bojové styly spojením s různými postavami v průběhu hry.

Bojujte dovnitř Vzestup Roninu obsahuje tři odlišné styly: Ten (Nebe), Chi (Země) a Jin (Člověk). Každý bojový styl je účinný proti různým typům nepřátel v závislosti na jejich zbrani a odražení vhodným stylem nepřátele výrazně srazí zpět.

Některé bojové styly v Vzestup Roninu zahrnují styl Mumyo, styl Hokushin Itto a styl Yagyu Shinkage. Zatímco Mumyo má být všestranným stylem, Hokushin Itto se místo toho zaměřuje na přemožení protivníků sérií útoků.

Kromě zbraní na blízko budou mít hráči také možnost používat útoky na velkou vzdálenost pomocí luků nebo zbraní. Tiché zbraně na dálku lze také použít pro kradmé sundání, zatímco pistoli lze uprostřed boje použít k omráčení nepřítele.

Míchání věcí v bojích pomocí háku je také velmi podporováno. Hráči budou moci přesunout nepřátele blíže k nim nebo blíže k nepřátelům. Hráči mohou také uchopit nedaleké sudy se střelným prachem a hodit je na nepřátele, aby způsobili výbušné poškození.

Vzestup Roninu vyjde na PS5 22. března. Další podrobnosti najdete zde, proč se zdá, že jde o jednu z nejslibnějších her roku 2024. Podívejte se také na nedávný trailer, který ukazuje procházení, nastavení a další.