Novinky / Hry

Rift Apart - 10 nových věcí, které potřebujete vědět

UNE Nouveau Ratchet a Clank hra je stále vzrušující, ale další Rift Apart vypadá obzvlášť vzrušující. Hra vypadala působivě od chvíle, kdy byla poprvé odhalena, a nedávno Insomniac a Sony ukázaly spoustu dalších, které i nadále vypadají skvěle. V poslední době se o akční plošinovce objevilo mnoho nových detailů a zde si povíme o některých z hlavních věcí, které pro nás byly pozoruhodné.

NOVÉ ZBRANĚ

ráčnou a kliknutím oddělte

Ohromné ​​a vynalézavé zbraně jsou vždy jádrem všeho Ratchet a Clank hru a s Rift Apart, vypadá to, že Insomniac představuje obrovskou škálu nových modelů pro hráče. Existuje Topiary Sprinkler, který z nepřátel dělá rostliny (ne, vážně). Existuje Enforcer, brokovnice, která má dva režimy střelby, jeden pro výstřel z jednoho hlavně a druhý pro střelbu z obou děl. Je tu Burst Pistol, která střídavě střídá jednotlivé výstřely a režim sériové střelby.

VÍCE NOVÝCH ZBRANÍ

ráčnou a kliknutím oddělte

Ale to není vše. Existuje více nových zbraní, které Insomniac ukázal nebo škádlil. Shatterbomb, například, je podobný zlomkovému granátu, který způsobí velké poškození. Během nedávné herní ukázky byly spatřeny i další zbraně, včetně NegaTron Collider, Ricochet a Mr. Fungi. Podrobnosti o tom, co dělají, ještě nebyly odhaleny, ale je jasné, že jak Ratchet, tak Rivet budou mít obrovský arzenál zbraní, které mohou použít. Rift Apart.

IMPLEMENTACE DUALSENSE

ráčnou a kliknutím oddělte

Vzhledem k tomu, že se jedná o první exkluzivitu pro PS5, tohle byste očekávali Ratchet a Clank: Rift Apart by využil jedinečné hardwarové možnosti konzoly, a zdá se, že to dělá mnoha způsoby. Například haptická zpětná vazba a adaptivní spouště DualSense budou zásadními faktory pro několik zbraní. S Enforcerem vám namáčknutí spouště do poloviny umožní vystřelit přes jednu hlaveň a nabíjet rychleji, zatímco zatažením úplně dolů vystřelíte obě hlavně, abyste získali větší poškození. S Burst Pistol vám adaptivní spouště umožní střídat přesněji umístěné jednotlivé výstřely a výboje kulek. Pokud jde o hmatovou zpětnou vazbu, výbuchy Shatterbomb budou mnohem údernější, zatímco u Topiary Sprinkler bude haptická zpětná vazba vaším signálem, když se nepřátelé zcela přemění v rostliny a jsou připraveni k zabití.

MOBILITA

ráčnou a kliknutím oddělte

Zbraně a boj jsou klíčovými pilíři všeho západka hra, ale stále je to platformová hra a s Rift Apart, Insomniac zavádí novou mechaniku pohybu a procházení, díky níž jsou Ratchet a Rivet mnohem mobilnější. K dispozici je nový tah na palubní desku nazvaný Phantom Dash, který bude použit jak v plošině, tak v boji. K dispozici je také běh na zeď, který je v sérii novinkou. Mezitím vás Rift Tether nenechá jen tak se protáhnout trhlinami – bude také fungovat jako jakýsi hák. Kombinace nespavosti slibuje, že tyto nové schopnosti umožní hráčům řetězit mnohem propracovanější pohyby platformy.

LOKALITY

ráčnou a kliknutím oddělte

Planet-hopping je starý a oblíbený Ratchet a Clank tradici, pak jich samozřejmě bude mnoho Rift Apart. A vypadá to, že hra bude obsahovat mix nových a starých lokací. Pokud jde o první, nedávno jsme viděli docela dost Nefarious City, které se zdá být hlavním městem Emperor Nefarious v této alternativní dimenzi. Spolu s drsnou kyberpunkovou estetikou, létajícími vozidly, rušnými davy a vším mezi tím to vypadá, že to bude pecka k prozkoumání. Mezitím, pokud jde o stará místa, Rift Apart nebude je pouze nabízet velkoobchodně a místo toho bude používat verze s alternativní velikostí. Zatím jsme například viděli nový pohled na Sargassum, přičemž je potvrzeno, že ve hře bude i Torren IV.

PANÍ. ZURKON

ráčnou a kliknutím oddělte

Paní Zurkonová vypadá jako nový pohled na známou postavu. v Rift Apart, ona je prodejce zbraní a přebírá roli, která je obvykle přisuzována prodejcům Gadgetronů. Paní Zurkon bude mít v příběhu nejen roli skutečné postavy, která pravidelně komunikuje s Ratchetem, Clankem a Rivetem, ale bude také prodávat nové zbraně a pomůcky a pomáhat vám upgradovat položky, které už máte. mít v inventáři.

OTEVŘENÉ PROSTORY

ráčnou a kliknutím oddělte

Ne, Ratchet a Clank: Rift Apart není otevřený svět – vždy se zaměří na pečlivě vytvořené sekce, které kombinují platformování, akci a procházení. Zdá se však, že hra je větší než předchozí položky. Nejen, že se úrovně obecně zdají být vyšší, ale Insomniac to také potvrdil Rift Apart bude mít také vyhrazené otevřené oblasti, které mohou hráči prozkoumat. Rozsah těchto věcí ještě uvidíme - vedlejší úkoly? Design otevřeného světa? Odpovědi na tyto otázky zatím neznáme, ale určitě to rádi víme.

VZDUCHOVÝ KOMBAT

ráčnou a kliknutím oddělte

Ratchet a Clank hry vždy vynikají, pokud jde o herní rozmanitost, a Insomniac v této oblasti dává skvělé sliby Rift Apart stejně jako. Jednou z mnoha věcí, které hra nedávno odhalila, byly vzdušné souboje a v krátkém herním klipu, který byl ukázán, jsme viděli Ratcheta jet na drakovi (nebo alespoň na tvorovi sousedícím s drakem), zatímco stojí proti nepřátelům uprostřed. -vzduch. Jak často tyto sekce budou, zatím nevíme, ale pestrost se určitě cení.

MOŽNOSTI PŘÍSTUPU

ráčnou a kliknutím oddělte

Rostoucí touha po přístupnosti ve hrách je v poslední době obdivuhodná a zejména rané deskové hry od Sony udělaly v této oblasti velký pokrok. Ratchet a Clank: Rift Apart udělá to samé. Úplné detaily ještě nebyly odhaleny, ale je jasné, že hra bude mít nepřeberné množství možností přístupnosti, jako je přepínání rychlosti hry, změna barev HUD, různí pomocníci, možnosti změny velikosti výzev a textu na obrazovce. , přepínače citlivosti, přizpůsobení fotoaparátu a další.

BRNĚNÍ HRY A REŽIM FOTOGRAFIÍ

ráčnou a kliknutím oddělte

Fotografické režimy nemusí mít na hru žádný vliv, ale jejich obrovská popularita ve hrách je snadno pochopitelná. Ratchet a Clank: Rift Apart se snaží využít této popularity a bude první hrou ze série, která bude obsahovat režim fotografií. Změna sad brnění Ratchet nebo Rivet pomocí samolepek a rámečků, různých filtrů a dalších slibuje velmi přizpůsobitelný fotografický režim. Hry Insomniac v poslední době poskytují několik skvělých fotografických režimů s oběma Marvel's Spider-Man et Marvel's Spider-Man: Miles Morales, takže jsme rádi, že uvidíme, co vývojář tentokrát chystá Rift Apart.