Novinky / Hry

Recenze Redfall: Nekrvavá napodobenina nejlepší Arkaneovy práce

Recenze Redfall: Nekrvavá napodobenina nejlepší Arkaneovy práce

Slunce je pryč. Zničeno panteonem upírských bohů, kteří si místo nablýskaných paláců a gotických hradů nárokovali skromné ​​ostrovní město u pobřeží pevninského Massachusetts. Tlumené světlo poskytují UV lampy a světlice od soukromých vojenských dodavatelů a kultistů; trochu tepla tělesným teplem obyvatel nacpaných do odporu. Pokud by internet fungoval, vaše aplikace pro počasí by vám řekla, že v nejlepším případě očekáváte vlažné teploty. To může vysvětlit proč Červená kapka je mírně nedopečený.

Zde je to, co můžete očekávat v Redfall, bez jeho sourozenců Arkane.

Společnost Arkane již mnoho let dodává nepřerušenou řadu odvážných a inspirovaných akčních her z pohledu první osoby, od Dishonored z roku 2012 po Deathloop z roku 2021. Neznámé hry, ale i kritici studia by připustili, že tyto hry byly skvěle navržené a krásně prezentované. Možná nechcete mít doma Fabergého vejce, ale musíte obdivovat umění.

Redfall rozbíjí tuto žhavou vlnu. I když se podobá svým předchůdcům – osciluje mezi stealth a střelbou, jeho domácí prostory jsou plné roztroušených příběhů, které se skládají dohromady – výsledky jsou špinavější než obvykle. Nechápejte mě špatně: Redfall je dobrá FPS s otevřeným světem, kterou si můžete užívat desítky hodin s přáteli. Ale je to pozoruhodný krok v porovnání s vysokým okounem obsazeným Corvo a Coltem. Toto je Arkaneova první neúspěšná hra po nějaké době.

Vzácná slečna.

Důvody jsou, předpokládám, zabudovány do předchozího odstavce: „co-op“ a „otevřený svět“. Redfall je vůbec prvním pokusem studia o neustále online multiplayer, stejně jako jeho inaugurační odklon od hustých, do sebe uzavřených úrovní a vytvoření rozsáhlého, nepřetržitého prostoru. Vývojáři nemají rádi, když je vidíte potit, ale tady se stěží skrývá nutkání – učit se nové věci a přitom dát dohromady něco vybroušeného a hratelného.

Typická úroveň Dishonored je prošpikována potenciálními cestami k cílům, ke kterým se lze dostat mnoha způsoby – s nožem za zády, nadpřirozeným bojem s mečem nebo něčím propracovanějším a naskriptovaným. Typická mise Redfall je mnohem méně tvárná.

Je pravda, že ústřední příběhové výpravy Redfall mají tendenci nabízet možnosti, které byste nenašli, řekněme, na mrtvém ostrově: kombinování schopností průchodu, abyste se dostali na střechu kina z uličky; hádejte umístění starého pašeráckého tunelu, který umožňuje přístup do suterénu farmy. Někteří nabízejí morální dilemata a braní rukojmí s důsledky. Jsou ale poměrně vzácné. Mnohem častěji se budete v režimu Borderlands zapojovat do jednoduchých setkání s moby a minibossy.

Může čerpadlo dokončit okolnost?

Naštěstí je natáčení stejně robustní a úderné jako v Deathloopu a Arkane promění své upíry v poutavý problém, který je třeba vyřešit v chaosu – buď je vystaví UV paprskům, než je rozbije úderem. zábava, nebo propíchnutím jejich srdce ostrým kusem dřeva. Kůly mohou být připevněny k určitým třídám střelných zbraní, jako jsou bajonety, nebo mohou být poháněny vysokou rychlostí z odpalovacích zařízení, a také slouží jako tiché zbraně k odstranění kultistů jediným výstřelem. Jak se nemrtví míhají – mizí mezi vaším zaměřovacím křížem a znovu se objevují někde přes vaše rameno – nikdy nesmíte zapomenout na jedinečnou formu hrozby, které čelíte.

Přesto v Arkaneově bojové skládačce chybí jeden klíčový kousek: demontáž. I když můžete okamžitě zabít lidského nepřítele tím, že ho udeříte do spodní části zad, výsledné bouchnutí není zdaleka uspokojivé – a neponoříte se na bezvědomého strážce z velké výšky, ani neprorazíte čepel hrdlem potácejícího se protivníka. . Je to záhadné opomenutí, které okrádá jak stealth, tak přestřelky o interpunkci, kterou najdete v Dishonored a Deathloop nebo ve Far Cry – jedné z hlavních inspirací Redfall.

Far Cry mohl být pro Arkane logickým přirovnáním, ale možná ne příznivé. Ano, Redfall je strukturován kolem uzlů a úkrytů, ze kterých přijímáte mise a vyřezáváte si kurz přes mapu, účastníte se vedlejších aktivit a vybíráte si hlídky za pochodu. Ale nic není tak podstatného jako základny Far Cry ukryté mezi přímořskými domy a kukuřičnými poli Redfall nebo divoká zvěř nebo silniční provoz Ubisoftu. Možná, že o osm iterací později by otevřený svět Redfall mohl být relativně živý; Jak to tak je, pohyb po městě spíše připomíná Outbreak, režim Call of Duty Zombies Freeroaming, ve kterém vy a tři přátelé srážíte domy kvůli kořisti, než se sblížíte k cíli bitvy. Dokonale tenký formát, ale ne ten, který přesvědčí jako živý svět.

Far Cry ze střílečky od Ubisoftu.

Samozřejmě, že místo působí mnohem méně prázdně v kooperaci, kde se vaše neobvyklé průchodové a bojové schopnosti kombinují kreativním a nečekaným způsobem. Když jsem si hrál za Laylu, „telekinetickou hrozbu studentských dluhů“, rychle jsem se zamiloval do spektrálního vztlaku, který ji pohání vysoko do vzduchu; přítel mezitím experimentoval s Devinderovým translokátorem, granátem, který vytváří únikový portál pro teleportaci. Netrvalo dlouho a objevili jsme způsob, jak obojí zkombinovat, as praxí jsme mohli během okamžiku šplhat na útesy a vodárenské věže – dvojí akt, který nikdy nezestárne.

Je fér říci, že Redfall se postupem času zlepšuje. Druhá mapa obsahuje soupeřící frakce kultistů, kteří, když nejsou uzamčeni v odposlouchávaných bitvách, kde ani jedna strana nemůže té druhé ublížit, okupují ulice a svádějí vás ze střech k improvizovaným šarvátkám. A jak se vaše znalosti o prostředí hromadí prostřednictvím stovek nalezených poznámek – deníkových záznamů, plánů přípravy jídel, překvapivě dojemných církevních kázání – samotné budovy jsou ponořeny do významu. Objevuje se obrázek Redfall, města: dost ospalého, že se nemohlo probudit, aby čelilo elitě, která ho přišla vykrvácet, ale s kořeny tak hlubokými, že jeho komunita nadále existovala v podzemí – jeho vikáři a lékaři zalezlí v ohni. nádraží a námořní muzea.

Ale systém doručení příběhu tohoto typu není vhodný pro multiplayer. Dočtení poznámky vyžaduje vytrvalost, zatímco přítel narazí na bezpečnostní hlídku Bellwether a volá o pomoc. Paradoxně získáte to nejlepší z kooperativního boje Redfallu, ale vytěžíte maximum z jeho samotného psaní.

V sázce je hodně.

Budete také muset být tvrdohlaví, abyste vydrželi technické problémy. Zatímco problémy s výkonem hlášené Redfall se u mě na výkonném PC neprojevily, byl jsem sestřelen chybami, které mě uvěznily v terénu nebo mi zablokovaly výhled z odstřelovacího dalekohledu. Spoluhráč opakovaně zjistil, že je přikrčení deaktivováno a je zapnuté stealth. Často jediným způsobem resetování bylo zastavit se a začít znovu od nejbližšího úkrytu.

Celkově vzato to vypadá, že kooperace není tak pohodlná, jak by měla být. Chcete se připojit k sólovému příteli uprostřed sezení? Nemůžete: budou muset začít z jiného menu, aby mohli hostit. Potřebujete se vzdát brzy? Díky tomu budete neoblíbení, protože celý tým bude vyhozen ze hry. Budete tak pod úrovní, že to také znemožní.

A co je ještě horší, postup příběhu je vázán pouze na hostitele – odsuzuje své hosty k opakování stejných misí, pokud chtějí hrát sólo. Možná jsou všechna tato omezení dobrá, pokud k Redfall přistupujete jako ke kampani D&D – scházíte se každý týden ve stejnou dobu, abyste hráli se stejnými lidmi. Pamatuji si ale dobu, kdy byly družstevní střílečky považovány za hobby s nízkým nasazením.

Najít a zničit.

Uprostřed první pojmenované mapy Redfall je mise dům ozvěny, ve kterém vyšetřujete pozůstalost upírského boha a bývalého lékaře jménem Hollow Man. Nejprve to místo uvidíte tak, jak je, straší a seběhne, než se ponoříte do domečku pro panenky, abyste ho viděli obnovený. Fanoušci Dishonored 2 si okamžitě vybaví Prasklina v desce, milovaná mise, ve které se pohybujete mezi minulostí a současností sídla dle libosti. Jen školka Hollow Man není tak dynamická, ani tak plná možností.

Je těžké nevidět celý Redfall v těchto pojmech. Jako ozvěna Arkaneovy minulé slávy – taková, ve které je stále slyšet jedinečný hlas studia, ale slabší, než jsme čekali.


Červená kapka byl zkontrolován na PC, s kódem poskytnutým Bethesdou.