Novinky / Hry

Recenze 'Crying Suns' - Taktická roguelike, kterou stojí za to hrát

Pokud jde o vesmírné roguelikes na iOS, zlatý standard, o kterém každý slyšel, je FTL: rychlejší než světlo, a to z dobrého důvodu. Je ideální pro mobilní telefony a existuje jen velmi málo rogueliků, kteří mu mohou konkurovat v kvalitě nebo množství. Ačkoli není tak známý jako FTL, Plačící slunce (8,99 $) má velmi podobné nouzové a tajemné poznámky.

Velká část hry vypadá spíše jako FTL, i když to nemusí být nutně špatná věc - což je dobře FTL je také dobrý v Plačící slunce. To neznamená, že je stejný, protože není. To je zvláště patrné během boje, ale také v jiných relativně menších systémech: pozemní výlety, letky a odemykatelný obsah.

Boj, spíše než výměna na širém moři hranic mezi loděmi, se více podobá kapitálovým lodím, které si vyměňují rány na dálku, nasazují pomocné stíhače, aby čelily a využívaly výhody nepřátelské strategie. Výsledkem je taktický zážitek, který klade důraz na pečlivé využívání zdrojů, které máte k dispozici. Přikažte svým bojovníkům příliš dopředu a mohou být zničeni, takže vám zbyde slabší síla pro další boj. Na druhou stranu příliš pasivní hraní může mít stejný výsledek nebo, co je horší, skončit trvalým poškozením trupu. et oslabená flotila. Není to atraktivní vyhlídka.

Aby se předešlo takovému nepříznivému výsledku, každý důstojník ve vaší sadě přichází se specialitou na letky, trupy, zbraně nebo kombinaci všech tří. I když nemusí být vždy nutné plně využít, řekněme, zvýšení rychlosti u dvou nebo tří dlaždic nebo mírně zkrácenou dobu opravy, tyto malé výhody se mohou skutečně sčítat. Koneckonců, někdy je rozdíl mezi opravenými troskami a plně fungujícím křižníkem rychlá akce odpojení. Schopnosti důstojníků však mají na boj více než dopad. Každý z důstojníků má kromě lodních specialit také několik odborných znalostí, které mohou omezit nebo zcela eliminovat nebezpečí pozemních výletů.

Ptáte se, jaké jsou pozemní výlety? Velký hon za pokladem, který je prakticky bezpečný a bohatý na drancování a záchranu - samozřejmě za předpokladu, že budou přijata nezbytná opatření. Především mějte maximální množství krmiva z děla - omlouvám se, komanda-Nasazení je zásadní; za druhé, ale stejně důležité, je mít kompetentního vůdce. Na zvedání těžkých věcí potřebujete chrochtat, ale zjistit, co zvednou, kolik z nich se vrátí, a to nejdůležitější ze všeho Quelle vrátí se, závisí zcela na tom, kdo vede vaši pracovní skupinu. Pokud se přidělený důstojník dobře hodí pro misi, šance jsou ve váš prospěch. Důstojník se pravděpodobně vrátí neporušený s většinou potenciálních darů a několika nebo žádnými oběťmi. Na druhou stranu, pokud jsou zvláště nevhodní k danému úkolu, nejen že se vrátí s malým množstvím žádných dobrot, ale nemusí vůbec. Jednoduše řečeno, úspěšná mise je určena zdravým řízením rizik.

Myšlenka řízení rizika je společným vláknem Plačící slunce, i když by možná bylo lepší to nazvat náklady příležitosti v mnoha situacích. Vylepšujte svou loď hned teď a doufejte, že vaše loď a posádka nebudou v blízké budoucnosti příliš poškozeny, nebo počkejte a zkontrolujte nejprve tuto stanici ... riskujte urputnou bitvu, která vás může v budoucnu potkat s větším nebezpečím. Prozkoumejte tento systém pomocí pozemního signálu a spousty anomálií, nebo navštivte systém s komerční stanicí a jen několika planetami. Pošlete komanda na palubu tohoto tajemného a nejasně děsivého vraku, nebo jej minete a doufejte, že na palubě nebylo nic dobrého. Tato rozhodnutí a mnoho dalších vás nutí vybrat si mezi zachováním své posádky v naději, že budete cestovat dál, nebo potenciálním nalezením řešení na zátarase hned za čárou.

To je však postaveno vedle celkového příběhu hry a základní hry roguelike: žít, učit se, zemřít, opakovat. Bez ohledu na to, co se při daném pokusu stane, je to v pořádku. Když se vracíte na vesmírnou stanici, existuje nespočet zástupů klonů, které jen prosí, aby zaujaly vaše místo, se všemi znalostmi, které jste dosud nashromáždili. Ztráta vaší lodi, důstojníků a všech sladkých hraček, které jste si po cestě vzali, bolí, ale v konečném důsledku to neovlivňuje vývoj hry. Je to prostě trapné. Jinými slovy, neexistuje žádné riziko a náklady na výběr nejsou žádné, zvláště pokud je výběr nesprávný.

Navzdory tomu ty sont podnítilo pokročit v příběhu nejen s příslibem vyřešení záhady, ale také s příslibem lepších lodí a více možností. Po cestě také odemknete velké množství speciálně vyvinutých jedinečných klonů agentů, když na ně narazíte. I když jsem ještě spoustu věcí neodemkl, žádný z odemykatelných prvků se nezdá být nijak zvlášť průlomový, místo toho předvádí nové strategie nebo efektivnější strategie dříve.

Obvykle, Plačící slunce je skvělá zábava, pokud máte rádi strategičtější hry. Setkání nutí hráče efektivně využívat pásy asteroidů a další faktory prostředí, stejně jako dobře zvolené cíle pro dělo, jen zřídka vám umožní vyhrát hrubou silou. Setkání s NPC, pozitivní nebo negativní, jsou zajímavá a mívají trvalé následky (které trvají přinejmenším po dobu závodu), i když se mohou trochu opakovat, pokud neděláte velký pokrok. jediný pokus. Když to vezmeme dohromady, všechny tyto systémy - hledání nových setkání, hvězdné systémy, ve kterých jste dosud nebyli, nová řešení pro stará setkání a vše mezi tím - je tu smysl pro zkoumání. A objevování, které je docela nádherné, i když můj pesimista říká, že to brzy zmizí.

Plačící slunce je taktická hra. Více než to je však hra na průzkum, tajemství a obnovu toho, co bylo ztraceno. I když se zdá, že se některé části střetávají, celkový zážitek je velmi dobrý. Pro ty, kteří pocházejí z FTL, smysl pro průzkum, zázrak poznávání nových lidí a hledání nových míst, je velmi známý. Pro ty, kteří jednoduše najdou myšlenku boje za obnovu rozbité říše, pomoc lidem, kteří se snaží přežít trosky a přinášejí určitou podobu pořádku zpět do nebezpečných oblastí, si přijdete na své. Ať tak či onak, Plačící slunce je snadné doporučení pro ty, kteří chtějí zažít taktickou hru s přidanou pomocí temné scifi polevy a tajemné glazury.

???? Líbí se vám tento článek?

Jsme pyšní na to, že místo návnady na klikání založené na SEO, která pomalu ovládá internet, dodáváme dlouhé a kvalitní články, jako je tento. Články jako tyto bohužel jen zřídka generují provoz (a tím i příjmy z reklam) pro listicles, cheat guides a další haraburdí.

Pomozte nám prosím pokračovat v produkci takového obsahu podporou TouchArcade na Patreonu, nakupováním na Amazonu tak, že nejprve navštívíte toucharcade.com/amazon a / nebo budete jednorázově přispívat přes PayPal.