Novinky / Hry

Návrat - 15 tipů a triků, které je třeba mít na paměti

Rdenní je těžká hra. V kombinaci se svou roguelike strukturou a obtížností vlastní většině jejích bojů je to hra, která bude pravidelně testovat vaše schopnosti. Když se hráči připravují vstoupit do nejnovější verze hry Housemarque, zde jsme spojili několik užitečných tipů, které by vám snad měly dát náskok na začátku vaší cesty Atroposem. Začněme několika základy a poté přejdeme na konkrétnější tipy.

VŽDY ZŮSTÁVEJTE V POHYBU

retour

Zpět z souboj je jedním z nejrušnějších a nejzběsilejších, které ve hře tohoto žánru zažijete, a možná nejsnazší rada, kterou se vám dostane, kterou byste měli mít na paměti, je, že v celé hře je následující: vždy, toujours zůstat v pohybu. Nejčastěji na vás útočí velké skupiny složené z různých typů nepřátel, provádíte různé druhy útoků a různě se pohybujete. Stát na místě v jakékoli oblasti je rychlý způsob, jak zemřít a obnovit svůj postup pro další závod, takže se ujistěte, že jste stále v pohybu. Používejte svou tabulku skóre a sprintujte, kdykoli netaháte.

MŮŽETE ÚTOČIT

Návrat_03

Když už mluvíme o palubní desce, je to nejlepší, nejužitečnější a nejpotřebnější nástroj ve vašem arzenálu Vrátit se, a budou v průběhu hry. Existují dvě věci, které byste si měli vždy pamatovat. Pro začátek, držení O místo jednoho zasažení vám poskytne delší pomlčku, mějte to na paměti při útocích, které způsobují poškození na velké ploše. Hlavně můžete spěchat skrz útoky. Palubní deska vám poskytuje I-snímky, takže ani když se vrhnete do útoků, neutrpíte žádné poškození. To může být zásadní rada v mnoha situacích, zvláště v určitých soubojích s bossy, takže mějte to vždy na paměti.

PŘILIŽTE S HIP SHOT

retour

Jak bylo zmíněno, Retour klade velký důraz na pohyb - ve skutečnosti klade nejvíce na rozdíl od většiny střelců jeho důraz na pohyb a nic moc na přesnost. Proto je nejlepší držet se střelby z boku. Pokud chcete, můžete určitě zamířit dolů, ale to úplně neodpovídá neustálé potřebě pohybu. Střelba kyčlí je navíc sama o sobě velmi přesná - stačí mířit na obecný směr nepřítele a vaše střely si cestu najdou častěji než ne.

PROZKOUMEJTE PLNĚ

Souboj tvoří převážnou část zkušeností v Vrátit se, ale ve hře je také více, co byste neměli ignorovat. Průzkum je také klíčovou součástí hry a v ideálním případě byste měli důkladně prozkoumat prostředí. Od vylepšení zdraví přes klíčové položky, které vám pomohou s vaší stavbou, přes parazity až po silnější zbraně, Retour obvykle vás odmění za vaši zvědavost.

Vraťte se, pokud jste překročeni

retour

Dans Vrátit se, často se ocitnete zdrceni, zejména v prvních hodinách hry.Velké skupiny nepřátel by na vás mohly zaútočit a představovat významnou výzvu. Pokud se ocitnete na špatné straně boje, je nejlepší udělat krok zpět a zamířit do předchozích místností. Pokud existují další rozvětvené cesty, které jste dosud neprozkoumali, nebo volitelné místnosti, které jste přeskočili, proveďte je jako první a možná se budete moci vrátit s více zdravotními nebo léčivými předměty nebo pevnou konstrukcí. V opačném případě? No, alespoň se můžete nadechnout a přemýšlet o své strategii pro nadcházející boj.

VYLEPŠENÍ ZBRANĚ

retour

Čím více používáte své zbraně Vrátit se, tím více se budou zvyšovat, což vám umožní odemknout mody a dovednosti. Na rozdíl od většiny vylepšení ve hře jsou upgrady zbraní trvale odemčeny u všech ras. Naše rada by byla držet se zbraní, které se vám líbí a které vám v boji připadají nejužitečnější. Spíše než rozdělovat své zaměření a šířit pokrok ve velkém množství zbraní je nejlepší držet se těch, které máte rádi, abyste s nimi mohli postupovat rychleji a cíleně.

VYLEPŠIT ZBRANĚ

Návrat_13

Jednou ze zbraní, které upřednostňujete pro upgrady, by rozhodně měla být pistole, zejména na začátku hry. Pistole je zbraň, se kterou začínáte každý závod. A samozřejmě ve většině závodů obvykle netrvá dlouho, než se vám dostane do rukou jiná zbraň, ale začít s již nabroušenou pistolí je obvykle skvělý způsob, jak zajistit rychlejší postup s každým závodem. . dobrý. Navíc se správným režimem zbraně může být i pistole neuvěřitelně užitečná při přestřelce.

Doplatek

Zpět z střelné zbraně nemají munici, ale přesto je třeba je nabít. I když se nemusíte bát, že by vám došly náboje, při každém vyprázdnění klipu nebo zásobníku musíte počkat, než se zbraň nabije. Existuje způsob, jak zkrátit čekací dobu pomocí mechanika s názvem Overload - což je v podstatě úplně stejné Gears of wars aktivní načítání. Pokud střílíte přesně v ten okamžik, kdy je dobíjecí lišta v malém okně, okamžitě nabijete zbraň, aniž byste museli čekat, až se tyč naplní. Dávejte pozor na Přetížení a vždy jej použijte, protože těch pár sekund, které vám to dá, může být ve většině bojů zásadní.

VYBUDUJTE SE

retour

I když to může být lákavé pokaždé, když se na začátku každého závodu respawnujete, spěchat přes předchozí díly a dostat se tam, kde jste byli, než jste zemřeli, co nejrychleji, doporučujeme být trpělivější ... Udělejte si čas, bojujte s nepřáteli, najděte dobrou zbraň, postavte si stavbu hledáním mocných artefaktů, nakupujte léčivé předměty - v zásadě se ujistěte, že je vaše sestava alespoň tak silná (ne -li silnější), než je. Byla předtím, když jste se dostali do kde jsi naposledy zemřel.

NÁVRAT DO STARÝCH ZÓN

retour

Retour používá filozofii designu metroidvania, což znamená, že často najdete nové prvky, které vám pomohou dosáhnout dříve nepřístupných oblastí. Jako takový je skvělý nápad vrátit se ke starším biomům, které jste předtím udělali, a prozkoumat oblasti, které jste předtím vynechali. A neříkáme to jen pro doplňovače. V těchto starých oblastech často najdete nové zvukové záznamy, dozvíte se více o historii, kouscích nové tradice nebo dokonce odemknete nové artefakty nebo zbraně pro pozdější použití.

OBNOVA NEJSTARŠÍHO ŠÉfa

Návrat_04

Na rozdíl od mnoha jiných rogueliků a rogue-lites, jakmile jste porazili šéfa Vrátit se, vy ne avoir znovu s nimi bojovat v následujících závodech. Tento pokrok je trvalý, ale pokud chcete, můžete ho přesto podniknout. Ve skutečnosti je to v některých případech dokonce doporučeno. Pokud chcete rozvíjet svoji postavu, než se pustíte do větších výzev, může být skvělý způsob, jak znovu přijmout staršího šéfa. Tyto souboje jsou samozřejmě také výzvami, takže byste je měli dělat pouze tehdy, pokud se cítíte jistí svými schopnostmi a schopnostmi, takže na to pamatujte.

MALIGNITA JE (BĚŽNĚ) RIZIKO

retour

Položky a truhly, ve kterých často najdete Retour bude chytrý, což znamená, že existuje šance, že je vyzvednete nebo otevřete a způsobí vám poruchu obleku. Pokaždé existuje mnoho proměnných - nevíte, jak špatná bude funkce obleku, nevíte, jak přísné budou požadavky na jejich odstranění, nevíte, jaké položky vám tyto truhly poskytnou, a ty ani nevíš si dojde k poruše kombinace. Je zde zahrnut mechanismus odměny za riziko, ale přestože zde existuje mnoho nepředvídatelností, malignita obecně stojí za riziko. Poruchy většinou nejsou cette vážné a požadavky na jejich odstranění nejsou tak vysoké. Samozřejmě někdy budete mít smůlu a obzvlášť závažnou dysfunkci, ale tyto případy nejsou tak časté.

ULOŽTE SVÉ ETHERY

Návrat_002

V jsou dvě měny Vrátit se- Obolity a Ether, a zatímco jsou Oboliti ztraceni, kdykoli zemřete, Ether je trvalý. Je to velmi cenné a není snadné ho najít, takže je nejlepší si ho nechat, když ho opravdu potřebujete utratit. Neplýtvejte velkými částkami na vyřazení Malignancy - místo toho použijte k otevření dočasných kontrolních bodů nebo vyvolání položek Cthonos na začátku každého kola.

PARAZITI JSOU LEPŠÍ NEŽ ZMALOVANÉ KUSY

Návrat_006

Paraziti mají ve hře také mechaniku odměňování rizik, ale jsou mnohem užitečnější než chytré předměty. Zatímco debuffy, které získáte od parazitů, nelze odstranit, dokud nenajdete způsob, jak odstranit samotné parazity, jsou také méně náhodné a nepředvídatelné než Smart Chests. Kdykoli přesně víte, jaké buffy a jaké debuffy získáte, budete mít lepší představu o tom, zda chcete riskovat pokaždé v kontextu buildu, na kterém pracujete.

MELEE JE NAPROSTO VÝKONNÝ

Návrat_003

Docela brzy Vrátit se, získáte čepel, kterou použijete jako zbraň na blízko. Nyní je tu pekelná střílečka z pohledu třetí osoby, což znamená, že útoky na blízko jsou zjevně zdůrazněny. A přestože nedoporučujeme ignorovat vaše zbraně a hrát hru jako hack-and-slash titul, nedoporučujeme ani dělat opak. Vaše útoky na blízko mohou být velmi silné a způsobit mnoho poškození, takže dostat se do blízkosti nepřátel a někdy je zasáhnout čepelí je skvělá strategie, kterou byste měli přijmout, kdykoli je máte.